目前试出来的开局变量
monthly_character_loyalty 每月忠诚ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
基本上大概的功能都有了,大佬们还有其他的吗{:2_27:}
问一下修改目录是哪一个 ImperatorRome\game\common\modifiers的00_hardcoded里面
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