enixl 发表于 2019-4-24 23:00

秘传 五龙闪 (对应只狼1.03)附Bullet修改说明 4.26更新整合MOD

本帖最后由 enixl 于 2019-4-26 23:44 编辑

4.26 更新整合MOD
功能如下:
1. 五龙闪加强:射程翻倍,持续时间翻倍,攻击判定范围1.5~2.5倍(各段不一样)。注意:不锁定时才是5龙闪,锁定时5发会叠加成1发,伤害爆炸。
2. 略微提升龙闪、涡云渡、一心、四大琉璃忍术的性能。取消一心的命中共享名单,可以多段伤害。
3. 全秘传、奥义、忍术、忍杀无纸人消耗。
4. 归佛秒回。
5. 夜叉降灵、月影降灵无纸人消耗。
6. Buffer修改。以下Buffer持续时间5分钟。
夜叉降灵:取消负面效果,保留原正面效果。
月影降灵
琉璃净火附魔:效果由附加20魔法伤害,变为附加魔法、火、雷伤害各40。且其衍生的魔防Buffer也覆盖魔法、火、雷。


现在5龙闪+夜叉降灵+琉璃净火附魔 一发全中可以打掉多数BOSS和精英一条血或架势条。


使用方法:
直接解压param 4.26.rar到mods文件夹下。

4.24
终于弄明白了怎么取得Bullet name了,所以才有了这个MOD。

这个MOD只是一个演示品。将秘传龙闪改成了5龙闪,效果见图。在不锁定的情况下 使用后会非常华丽。对付后期BOSS基本就是两发一条血。
并未修改龙闪的基础伤害,但是取消了其共享命中名单(游戏中阻止多段伤害的判定bit),所以现在5龙闪如果打全伤害奇高。还取消了龙闪纸人消耗。

这里说明一下bullet该怎么改:
1. 获取Bullet name: 在EquipParamWeapon里找到龙闪。获得behaviorVariationID是5004。于是知道Bullet里面Row5004xx (xx=10~30)都是对应的龙闪。
2.Bullet Row 500410是龙闪的斩击、500415是龙闪的剑气。500416~18是剑气派生。500430多半是龙闪没蓄力的斩击。龙闪派生如果改了就会非常破坏平衡性。例如将龙闪剑气改为5发,派生改成3发,你就会发现龙闪的剑气在近处是5发然后瞬间变15发。如果将后面多段派生都改了可以卡到你死机。这个MOD只改了500410/15/30。
3.Bullet关键项说明。
AtkBullet_ID: 飞行道具形状。如果COPY BOSS的飞行道具到我方刃具如飞镖什么的就会非常有趣。
numShoot:飞行道具发数。
ShootAngel:飞行道具射击的角度。
ShootAngelInterval:飞行道具射击角度间隔。

举例这三个项目分别填5,-30,15,就是表示会正面发射5发飞行道具,以正面为0度,在-30度、-15度、0度、15度、30度方向各有一飞行道具发射。

3dm_18571966 发表于 2021-6-16 02:16

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3dm_19943555 发表于 2022-10-4 19:20

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