不开修改器通关是我想多了
哭了这么好玩的游戏别说通关了连流程的一半都打不过看不到赢头我为什么这么菜啊招架这东西那么多游戏都有就没一个学会的 打多几次,死多几次,你就能通关~ 修改器不能沾,这玩意上瘾。跟毒品似的 storm01 发表于 2019-3-31 23:11
打多几次,死多几次,你就能通关~
大佬:多打几次?
我:多打几次是几次?
sunchengwen 发表于 2019-3-31 23:11
修改器不能沾,这玩意上瘾。跟毒品似的
那也总比没法通关强把很喜欢玩法可是难度对于我来讲太高了
我是有原则地开修改器。。。就是只调两倍血量,感觉可以多跟BOSS过几招,熟悉得快一些,不然死太快了也没学到啥 koolenyy 发表于 2019-3-31 23:21
我是有原则地开修改器。。。就是只调两倍血量,感觉可以多跟BOSS过几招,熟悉得快一些,不然死太快了也没学 ...
我也是这样打算的提升血量就当调低难度了
刚到玄一郎灵佑概率就只有4了全员龙咳 只调两倍血量和+9的攻击 这游戏最大的乐趣不就是开荒熟悉BOSS招数套路,容错率高了反而不好玩了。
今天刚一周目通关 全收集全支线走了一遍,一郎算是这游戏的入门老师 之后就是三年前的义父卡了一个小时,猩猩和嗟怨之鬼卡了半个小时。最后10瓶药和40个佛珠 去打剑圣直接一次过了,容错率太高了 突然觉得难度下降就没意思了。
二周目直接给符加敲钟增加难度降低容错率,强制自己练习完美格挡,等大致熟悉了游戏所有套路之后 还要尝试一周目给符敲钟 不拿全佛珠跑酷试试所有BOSS。这作格挡判定太宽松了,提前挡也能完美招架,只要肯花时间熟悉攻击间隔套路和完美格挡之后的变招,你就可以追着BOSS砍。 卡卡罗特。 发表于 2019-3-31 23:46
这游戏最大的乐趣不就是开荒熟悉BOSS招数套路,容错率高了反而不好玩了。
今天刚一周目通关 全收集全支线走 ...
我就是单纯觉得战斗方式和到处跑探索挺有意思的对成就感啥的不感兴趣
卡卡罗特。 发表于 2019-3-31 23:46
这游戏最大的乐趣不就是开荒熟悉BOSS招数套路,容错率高了反而不好玩了。
今天刚一周目通关 全收集全支线走 ...
他们都说死了无数次后打通boss后很爽很有成就感可是我打过火牛感觉却没那么强烈
本帖最后由 卡卡罗特。 于 2019-4-1 00:08 编辑
5656445 发表于 2019-3-31 23:55
他们都说死了无数次后打通boss后很爽很有成就感可是我打过火牛感觉却没那么强烈
...
这代战斗方式我也觉得很爽 像音游一样 节奏感特别强 边进攻边防守,但这代探索要素大打折扣 地图和之前老贼做的简单的许多 道具也没什么很多重要的,也可能是为了强调这代的ACT要素。
火牛其实就是个精英怪,血多攻击方式单一 站在后腿 站立攻击还打不到你。我反而觉得很无聊,打法就是追着他屁股砍 拿鞭炮停冲撞。我个人比较喜欢 猿猴和三年前的义父 打完之后的有种舒畅感 演出效果也挺不错。
这游戏第一个真正义意上的BOSS是苇明弦一朗 过了他就知道这游戏的爽快了。打铁一时爽 一直打铁一直爽。追着BOSS打铁。;P 5656445 发表于 2019-3-31 23:27
刚到玄一郎灵佑概率就只有4了全员龙咳
全员龙咳还行{:3_127:} 必须得开死亡不少经验及金钱,体验直线上升 这个游戏,技巧难度不算高,主要是对玩家的硬件要求下限高。
如果反应跟不上(工作太累),那就别虐待自己了……
开个死亡不掉经验就可以不然太bt,boss砍你一下一大管子血,你砍boss像蚊子叮 dimiro 发表于 2019-4-1 19:22
这个游戏,技巧难度不算高,主要是对玩家的硬件要求下限高。
如果反应跟不上(工作太累),那就别虐待自己 ...
主要是感觉手不听自己的练了半天打怪弹反还是瞎乱按
手残党根本打不过赤目!删游还是修改,我选择了修改! killgod2006 发表于 2019-4-1 19:31
手残党根本打不过赤目!删游还是修改,我选择了修改!
游戏是真的好玩要是有个难度选项该多好
建议:
1.平时多按住防,熟悉BOSS招式。不会弹反至少防御无伤害。把危字的应对操作慢慢形成肌肉记忆。
2.打铁的时候注意BOSS的防御,出现大闪光就是弹反你了,必定出招攻击你。一般攻击两下就停下防御,不要一直攻击!!看到对方弹反你立马按住防御。
3.掌握节奏!!!在建议1的的前提下,BOSS攻击完你就攻击两下,不要停。他打完一套你就打两下,不停重复,把失误率降到最低。
4.大型怪不要硬刚,都有无脑打法,不会打的找攻略去。真要技术的就人形怪,大形怪都有正义的打法。
我22号凌晨开始一周目,和你一样打得绝望,网上连攻略都还没。拿了铃铛就去三年前,磨到蝶夫人面前,就两葫芦,凌晨两点打到快六点,天都快亮了。得亏这4小时,总算是入门一点点了。
现在三周目,一半以上的BOSS能无伤击杀。
这类游戏开修改器 没什么意思的你要是开修改器改改 糖 药丸飞雪数量还行 eddieone 发表于 2019-4-1 20:45
建议:
1.平时多按住防,熟悉BOSS招式。不会弹反至少防御无伤害。把危字的应对操作慢慢形成肌肉记忆。
2.打 ...
谢谢指导
零 发表于 2019-4-1 21:31
这类游戏开修改器 没什么意思的你要是开修改器改改 糖 药丸飞雪数量还行 ...
这我知道但是我这坎好像有点过不去了攻略也看但是都学不会
搞个招架MOD估计就行了,既能体验游戏乐趣,又能正常的玩耍。可惜这东西为啥就没人研究捏? 你以为那个是天生就能无伤的 都是死出来的 记住一万遍定律 没有那给BOSS是你死一万遍还过不了的 招式无非就是那几个动作 我一周目打的完美结局 死了N次 几天下来以为玩了上百小时 其实才玩了不到四十小时 二周目就很容易了 没有那给BOSS是我两遍过不了的 还是一个熟练度的问题 要改的话,适当改改钱和经验就行了,别的没必要碰了
当你不再有节省纸人的想法愿意随手挥霍纸人的时候你的实力会提升一大截
比方说蝴蝶女士
正常挡完一串攻击你只能回个旋风斩,但当你不再顾虑纸人数量的时候旋风斩完就可以再接个手里剑再接二段,有时候还能接一刀平A,这效果差别太大了 菜单里没有专门的练习模式啊,大本营那个杀不死的每次还没练过瘾就结束了。
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