wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:01

没做装备系统感觉是这次老贼最大的失误了,跌跌撞撞打通一遍再重来变的索然无味缺乏动力,回头看还是黑魂系列耐玩

没做装备系统感觉是这次老贼最大的失误了,跌跌撞撞打通一遍再重来变的索然无味缺乏动力,回头看还是黑魂系列耐玩

淓愺滺豳哬厾 发表于 2019-3-29 09:08

太耐玩了,下个游戏就不好卖了,DLC补丁也不好坑钱了

wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:14

初见的高难度确实让人心生畏惧,但在不断试错和摸索之后,也能过五关斩六将一路奔向生或死的结局,即使是手残老年党在看了各种卑鄙的外乡人打法后也能顺利的通关。再之后还剩下些什么呢?除了那些狂热的硬核玩家不断挑战自己创造速通的纪录,大多数的玩家在没有装备系统的游戏世界里可以说已经无所事事,黑魂血源的刷装备带来的惊喜和乐趣在这里荡然无存,更不用说那让人痴迷的游戏背景和庞大厚重的世界观。承认老贼在本作的突破和很多用心的地方,但却没有把经典的RPG元素延续下来,这不得不说是一种遗憾,几近封神啊!

wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:15

淓愺滺豳哬厾 发表于 2019-3-29 09:08
太耐玩了,下个游戏就不好卖了,DLC补丁也不好坑钱了

补丁能补上装备系统么,这个应该是不可能的。就等DLC了

lvdelun 发表于 2019-3-29 09:35

wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:14
初见的高难度确实让人心生畏惧,但在不断试错和摸索之后,也能过五关斩六将一路奔向生或死的结局,即使是手 ...

本来就是动作游戏,又不是大杂烩,育碧啥都有还不是被你们这些货喷

jpdwjp 发表于 2019-3-29 09:46

国产网游很适合楼主,装备时装翅膀发光武器天天换,绝对耐玩。当然楼主你没RMB玩起来就是只狼难度,PVP大佬教你做人:lol

q7788250w 发表于 2019-3-29 09:51

只狼和前几作很不一样,黑魂血缘都是ARPG,而只狼更像是纯act游戏。

dell102648 发表于 2019-3-29 10:11

没装备系统还好吧。。。主要是探索系统,真的跟屎一样,除了隐藏的佛珠其他碰上的黄点来来去去就那么几个。

highperson 发表于 2019-3-29 11:42

我就感觉挺好的。我魂系列也只是每个结局通个一周目而已。对刷装备什么的本来就无感,甚至感觉浪费时间,很多游戏只是用过这种刷装备系统强行拖游戏时长而已,有时间接触接触新游戏不好吗?而且难道老贼不会做装备系统吗?只狼一周目的体验非常好,所以称赞还来不及!

叻你妹 发表于 2019-3-29 11:48

我觉得挺爽的有种以前玩剑士打火炮兰的感觉

3dm_13225031 发表于 2019-3-29 11:50

wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:14
初见的高难度确实让人心生畏惧,但在不断试错和摸索之后,也能过五关斩六将一路奔向生或死的结局,即使是手 ...

大哥,要求太高了,啥游戏你玩通关了还想玩第二遍。这游戏画面,剧情,boss都很优秀了,鸡蛋里挑骨头有意思吗?本来就不是gta或者老滚那种开放式游戏。

yggwl 发表于 2019-3-29 11:53

魂系列和仁王其实已经算是走了邪道,只狼这次是回归到原本的传统ACT上来了。

这个其实就是每个人口味不一样,论耐玩,那种每天刷刷刷装备的绝对是肝到爆,但是只狼的定位不是这个啊,其实这次义肢的系统都算是妥协了,包括现在的鬼泣5,纯ACT游戏都不敢做,怕亏钱,得迎合受难大众,结果就做出这种夹在中间不伦不类的东西,什么时候PC上能再做出一个战神就好了

真怀念当年一人一剑走天下的游戏啊

wuyayao 发表于 2019-3-29 11:54

确实探索的时候,捡回来的大部分是辣鸡

葫芦种子,技法书,佛珠,这种重点物品,几乎很少有。

多周目确实没有黑魂那么耐玩,黑魂可以走法师法或战士流,而只狼只有一种流,多次玩应该说是为了看下不同的结局。
更不要说仁王,仁王换种武器就是个新游戏

xans9527 发表于 2019-3-29 12:51

黑血仁我能玩那么久的原因很大一部分在于联机,其次就是刷东西和当换装游戏玩,只狼通了一周目之后就没什么动力了,虽然boss还剩个三年前的枭没打

天际寒霜 发表于 2019-3-29 14:10

血源虽然pvp难联,但是可以在迷宫刷刷刷宝石{:3_112:}魂3pvp套路很多,流派很多,可玩性不错{:3_111:}黑魂和血源都跑了10+周目,只狼却没有高周目的动力{:3_99:}可能是我不喜欢和风游戏,更喜欢维多利亚克苏鲁和中世纪背景的原因吧{:3_109:}

多朴实的老萝 发表于 2019-3-29 14:13

难度实在太变态。:)

suguti 发表于 2019-3-29 14:14

得了吧,又不是人人都喜欢二周目乃至八周目,魂系列我向来一周目通关就封盘了,仁王打到五周目我直接给差评。

solo13524 发表于 2019-3-29 14:15

sunchengwen 发表于 2019-3-29 14:32

血源的装备系统还行,黑魂一半的装备没什么卵用纯凑数的

阿恒1998 发表于 2019-3-29 15:11

这作定位是ACT吧

18520146133 发表于 2019-3-29 16:05

感觉这作 要是加上装备或者改善现在的道具和掉落 乐趣会多不少 现在吃糖吃得快蛀牙了 :L

永远太遥远 发表于 2019-3-29 17:19

确实,缺少了装备收集,二周目后就提不起兴趣了。。。

ydou 发表于 2019-3-29 18:11

就有那么一部分人见不得别人说这个游戏不好 成天就会捧着某些游戏吹 实在无趣 这游戏系统属实不耐玩 楼主说的并没有错 根本就不应该有这么高的评分

g2869233 发表于 2019-3-29 18:29

我觉得游戏可以分为3大类,
一个是剧情
一个是刷刷刷
一个个动作
只狼这种游戏,熟悉剧情后再接着玩就像格斗类游戏一样的动作游戏了。

whl19880512 发表于 2019-3-29 18:46

知道仁王因为什么被喷么?????

shuishishazi 发表于 2019-3-29 19:03

我在玩4周目了,当然如果索然无味我也是会换个游戏的

xsoulx 发表于 2019-3-29 20:11

我觉得仁王本来是个不错的游戏,就是多了装备和多周目。。。装备多了搞出了无视远程和无限九九之类的奇葩套装。结果不避箭矢不避刀剑。完全把游戏给毁掉了。五周目更是纯粹的堆属性堆敌人堆霸体。彻底绑死了游戏方式,太糟糕了。毁掉了游戏性

chzhj86458129 发表于 2019-3-29 20:55

感觉完全可以加上装备系统,虽说是忍者,但剑圣都用枪和枪,忍者用太刀,大剑,长枪,符咒什么的也可以的吧,如果能有装备,还有各种属性各种镶嵌,各种特效,不要像网游一样夸张,感觉可玩性又能提高好多

淓愺滺豳哬厾 发表于 2019-3-29 23:29

wanalivefree 发表于 2019-3-29 09:15
补丁能补上装备系统么,这个应该是不可能的。就等DLC了

不可能上装备系统啊,这个就是纯动作类,像我这种对于剧情不讲究 喜欢沙盒的 无爱!要是做成ARPG就入手了!

a335048334 发表于 2019-3-31 07:52

lvdelun 发表于 2019-3-29 09:35
本来就是动作游戏,又不是大杂烩,育碧啥都有还不是被你们这些货喷

喷他土豆服务器有错吗?
页: [1] 2
查看完整版本: 没做装备系统感觉是这次老贼最大的失误了,跌跌撞撞打通一遍再重来变的索然无味缺乏动力,回头看还是黑魂系列耐玩