部分角色掉帧?
一些角色在使用主动技能的时候会卡一下,不是绝对的,而且每次卡的时间点也不一样。掉帧最厉害的是斯卡哈的宝具演出,开门的时候帧数掉的很低,而且演算速度也跟着慢下来了,导致声音都播完了还在干看表演。
其他人的宝具演出都没问题,这是优化bug? 可以试试把认为掉桢的人物放到联机模式里作为ai使用
估计会很精彩 本帖最后由 Dejago-Dprn 于 2019-3-28 19:58 编辑
大概又研究了一下,目前的成果如下:
与其说是部分角色掉帧,倒不如说是部分特效掉帧,游戏运行时的帧数很高,但出现这些特效的时候帧数会猛降,但很奇怪的是提高攻速后就没事了……姑且当作是优化问题吧。
由于游戏默认开启垂直同步,因此当渲染帧数达不到显示器刷新率时就会出现卡顿,解决方法就是在显卡控制面板上把这个游戏的垂直同步设置关闭,或者改成自适应也能好一些,但自适应是在发生帧数不足的时候关闭垂直同步,所以依然会有一个非常短的卡顿,频繁出现还是挺影响体验的。垂直同步还有一个快速,但个人觉得开和不开区别不大。不开垂直同步的话撕裂也挺难受的,所以现在是两难局面……
咖啡苦 发表于 2019-3-28 19:30
可以试试把认为掉桢的人物放到联机模式里作为ai使用
估计会很精彩
我估计用动态刷新率显示器的人应该不会卡,所以到最后可能被坑的只有自己
我这也是斯卡哈大招开关门掉帧严重,平时显卡占用都是50%以上,斯卡哈一开大就会掉到10%。
查理曼,尼禄,玉藻前,阿福,呆毛王,阿周那这些目前玩到角色的大招都不会卡
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