打了前四个BOSS,感觉这游戏有点反人类。。。
本帖最后由 C调核蜻蜓 于 2019-3-25 17:09 编辑{:3_99:}
根本不是天诛类型,已经是为了难而难。。。这游戏真的9.7/10分吗?
玩过前作吗,宫崎老贼游戏向来如此,你要适应,魂系列一开始就是因为太硬核不少人被劝退,现在都真香了 你都打了四个BOSS了,确定是BOSS?不包含精英怪? 小怪是天诛类型,BOSS和精英怪就要练 弹反,闪避,跳跃,看破了。。。 莽是莽不过去的 谁说这是天诛类型游戏了,老贼只是为了致敬天诛,只是加入了点天诛元素,这是老贼风格游戏,别弄错了,你不适应不喜欢老贼游戏,不代表别人不喜欢 fy2189 发表于 2019-3-25 17:11
玩过前作吗,宫崎老贼游戏向来如此,你要适应,魂系列一开始就是因为太硬核不少人被劝退,现在都真香了 ...
前作玩过黑暗之魂1-3,感觉不管什么怪观察观察还是能找到破绽磨死的,这作让我有点无语。。。{:3_126:}
jpdwjp 发表于 2019-3-25 17:15
你都打了四个BOSS了,确定是BOSS?不包含精英怪?
EMMM。。。打到蝶夫人吧。。。精英怪堪比BOSS,特别是拿长枪的。。。
C调核蜻蜓 发表于 2019-3-25 17:25
前作玩过黑暗之魂1-3,感觉不管什么怪观察观察还是能找到破绽磨死的,这作让我有点无语。。。
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宫崎老贼的游戏只会更难不会简单,适应后就好了,刚看一主播打弦一郎一阶段就打了110多次还没过
wjw14201 发表于 2019-3-25 17:15
小怪是天诛类型,BOSS和精英怪就要练 弹反,闪避,跳跃,看破了。。。 莽是莽不过去的 ...
{:3_91:}
我好闲的的。。。怎么办。。。
你好,黑魂是换装类游戏,不是动作游戏。 fy2189 发表于 2019-3-25 17:27
宫崎老贼的游戏只会更难不会简单,适应后就好了,刚看一主播打弦一郎一阶段就打了110多次还没过
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{:3_112:}听你这么一说我突然心里好爽。。。
其实我觉得这游戏从技术上(不是数值上)还能设计得更难
1 杂兵到处乱走,看见尸体就警觉,永远不脱战
2 Boss的连招可以改变出招速度,中途可蓄力和取消
这么一想,可以感受到满满的善意
hellside 发表于 2019-3-25 17:32
其实我觉得这游戏从技术上(不是数值上)还能设计得更难
1 杂兵到处乱走,看见尸体就警觉,永远不脱战
{:3_100:}大哥!别。。。饶了我。。。
wjw14201 发表于 2019-3-25 17:15
小怪是天诛类型,BOSS和精英怪就要练 弹反,闪避,跳跃,看破了。。。 莽是莽不过去的 ...
{:3_95:}是啊。。。弄得我现在好球疼。。。
hellside 发表于 2019-3-25 17:32
其实我觉得这游戏从技术上(不是数值上)还能设计得更难
1 杂兵到处乱走,看见尸体就警觉,永远不脱战
光二周目的超难模式防御掉血很多人都受不了了,boss来个十连击你不招招完美防御你差不多死了
qs08w8 发表于 2019-3-25 17:39
光二周目的超难模式防御掉血很多人都受不了了,boss来个十连击你不招招完美防御你差不多死了
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{:3_112:}你头像好令人羡慕。。。
光凭能脱战暗杀和没有耐力槽这游戏就已经妥协了不少{:3_149:}
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