xiaochengyong 发表于 2019-3-25 09:59

只狼,没有一颗甘于受虐的强大心脏,无法坚持!!!

本帖最后由 xiaochengyong 于 2019-3-25 10:04 编辑

我也算是黑魂、血缘、仁王的老玩家了。最早出魂1的时候,没看地面提示,和不死院的恶魔硬刚,结果被劝退了。看了无数评测,认为这是个小众游戏,不咋地。出来黑魂2,还是忍不住,下来玩玩,结果还是觉得不适应,想想B站的一个视频里讲的,只要坚持2小时,保证你会沉迷,咬牙坚持2小时后,结果果然成了黑魂的粉丝,铁粉。 后面接着玩过魂1、血缘、魂3、仁王、恶魔城暗影之王1和2、战神3(战神4还没玩)、怪物猎人世界、鬼泣5,应该也算是对动作游戏有些理解。
有的游戏讲究鼓励攻击、有的游戏战斗华丽、有的游戏刚装备、有的游戏讲究探究BOSS出招,总之各有特色。

这几天只狼受苦,离通关还早, 感觉只狼这个游戏的应该算是优秀,每个精英怪、BOSS的打法不能单一对付,各有特点,弹刀、垫步、闪避、技能、硬刚都得会。这对我一直不喜欢盾反、枪反,要适应起来太难了。

游戏里的窃听设计的不错,通过窃听,可以知道一些剧情,一些精英怪、BOSS的缺点,从而找到相应的打法。

玩魂系列游戏时,探索世界也是一大乐趣,只狼感觉这方面减弱了。不过这游戏的潜行暗杀,个人觉得很不习惯。特别是精英怪、BOSS的2命设计,可以暗杀掉一条命,这有什么意义?强调暗杀的重要吗?总觉得这是个败笔!

游戏的剧情,由于没有通关,没法过多评论,但是不像黑魂血缘,一开始就吸引我。由于去年才通关了几次仁王,日本战国背景没有太大的吸引力了。

论坛里评论只狼会不会得到今年动作游戏最佳。个人觉得应该不能吧,只狼的难度设计算是高了点吧,精英怪、BOSS的攻击欲望很高,杀伤还强,而且回复药还少,新人很难上手,更难全面掌握弹刀、垫步、闪避等操作。估计劝退的不少吧!老玩家都叫苦连天,没有一颗甘于受虐的强大心脏,无法坚持!!!

DёsтīηУ 发表于 2019-3-25 10:15

最佳动作游戏虽然现在就说为时尚早,也对后面有可能推出的动作类游戏不太公平,但是宫崎老贼现在的影响力、F社的制作水平以及硬核动作游戏的受众面已经跟当年刚推出恶魂,黑魂1的时候不可同日而语了,只狼无论设定、剧情、玩法都有独树一帜的一面,甚至某些方面依旧可以作为标杆,就好比之前魂系列被列为硬核标杆类似,天诛没落以后,相信将来硬核潜行刺杀类型的游戏都会被贴上狼like的标签,至于强心脏……黑血仁过来的玩家玩只狼,心态从来没崩过,用mod把死换成菜,又跟打了鸡血一样!

极品大仙也 发表于 2019-3-25 15:55

这一点还是很赞同的

a2010 发表于 2019-3-25 17:06

我有修改器

yuiouterry 发表于 2019-3-25 17:32

玩这片就要有受虐的准备了,毕竟宫崎英高四个字摆在那。

Rainman83 发表于 2019-3-25 17:44

我打到那个拿大刀会喷毒的小boss那实在受不了了,前期只有2个葫芦玩毛,一管血都加不满。

果断修改器伺候,就只用了无限物品,

这游戏坑的地方在于躲避没什么无敌时间(血源也没),还有就是怪tm有自动追踪的功能,很多大招你稍微躲快了,会被跟着打,太恶心。

还有很多恶心人的地方说不完,这种难度。。。非硬核玩家就算摔手柄也不可能通关

C调核蜻蜓 发表于 2019-3-25 17:46

生活已经如此的艰难。。。为什么还要在游戏里这么惨。。。:Q

koll8888 发表于 2019-3-25 17:50

习惯就好!!!!!!!!!!

wuyayao 发表于 2019-3-25 18:58

生活已经如此的艰难。。。为什么还要在游戏里这么惨。。。:Q

dikatx 发表于 2019-3-25 19:15

刚完不久,打到赤鬼那里,死了两次,然后我决定暂时不玩,收拾一下心情。太急躁了肯定继续不了

a952025 发表于 2019-3-25 19:53

能暗杀boss设计的2个血是因为如果设计成1条血 你暗杀了 那就没意思了 手动杀死boss才有成就感

zhenking 发表于 2019-3-25 20:38

作弊器半辅助玩法 轻松愉快享受游戏乐趣 一天刚死一个booss

咖啡炒饭 发表于 2019-3-25 23:07

Rainman83 发表于 2019-3-25 17:44
我打到那个拿大刀会喷毒的小boss那实在受不了了,前期只有2个葫芦玩毛,一管血都加不满。

果断修改器伺候 ...

这是太刀达人音乐游戏不是很支持闪避。。完美招架应有尽有。。
闪避一般是某些无目标AOE 某些连招最后下闪开捅一刀用的。毕竟就算是完美招架也是有硬直的。。当然对面也有


xiaochengyong 发表于 2019-3-26 09:56

这个游戏的BOSS不像黑魂、血缘容易琢磨,鬼刑部高头大马冲过来,直觉就是吓得你赶紧躲,但是如果采用闪避的打法的话,很难,鬼刑部攻击范围很大。后来心一横,用刀档,不需要完美格挡,按住LB就行,档下了,直接给他几刀,如此这般,轻松就过了。

xiaochengyong 发表于 2019-3-26 09:58

还有火牛,攻击范围也是极广,根本没法打,实在没办法,上B站看了一下,利用地形,就在门口那不断让火牛装墙,结果又是轻松过了。

xiaochengyong 发表于 2019-3-26 10:02

幻蝶之影,身法极快,还会飞刀,而且两条命,第2条命的时候还会幻术,打的我很是恼火,经常是打的她只有小点血了我会“菜”了。结果看B站视频,按“B”键垫步绕着她打,又是轻松过了!!!   唉,怪不得有人说这游戏简单啊!!!

wjw14201 发表于 2019-3-26 10:13

xiaochengyong 发表于 2019-3-26 10:02
幻蝶之影,身法极快,还会飞刀,而且两条命,第2条命的时候还会幻术,打的我很是恼火,经常是打的她只有小 ...

蝴蝶奶奶用寄鹰斩。。。比垫步还容易:P

kixkid 发表于 2019-3-26 10:39

生活已经如此的艰难。。。为什么还要在游戏里这么惨。。。

为什么不出难度分级啊!!!!!

手残玩简单、普通玩家玩一般、魂系玩家就玩玩标准,这样大家都能找到乐趣啊!!!!!:@:@:@

ぁ封神一郎ぁ 发表于 2019-3-26 10:54

还行,这作简单多了。推图推不过去就潜行再来,这作需要点战术
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