如果这作出在2018年,战神4可能就不是最佳动作游戏获得者了
如果这作出在2018年,战神4可能就不是最佳动作游戏获得者了今年也不见得是只狼 这游戏的画面,对白,剧情,都比不上战神4 楼主莫非是对动作游戏有了一些错误的看法? 这就是所谓脑残粉,一粉顶十黑,这游戏能跟战神比? :o怕不是没有主机的玩家,根本没玩过战神4.... 纯粹为难而难,剧情也很烂白,动作系统也完全不及隔壁,脑残粉到底是真的玩过还是直播云玩家 这个硬核的有点过份了,我想大部分游戏开发者也可能不适应,别说玩家了! 这货目前看连仁王1都比不过,更别说今年的鬼泣5和仁王2了 这种破画面剧情还最佳 魂玩家都喜欢尬吹? fiercefire 发表于 2019-3-24 22:45
怕不是没有主机的玩家,根本没玩过战神4....
我玩过战神4并通关但无打7女神,印象是射击游戏,解密全考射击,扔斧头,一直用默认按键,通关后改了传统键玩锁链,有种回归感,
只狼给我一种很好的弹反爽杀印象,我太菜,当刺客信条玩,后来改了rb为x键,舒服了一点,
如果不是2刀死,我喜欢只狼多过战神4,比起战神4,我更喜欢战神3.。。
别提仁王,这个游戏就是个堆伤害,一刀秒怪的抄袭,后期都是拼谁秒谁,一个留影砍带走的套路,
只狼是合理分配怪到地图每一个地方,而仁王是一个转圈圈的地图无脑堆放怪难路,容易做成多怪围观的局面,留下不好的印象
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-3-24 22:59 编辑
我不理作为优秀的动作游戏的标准是什么,我玩通关了战神4,是好游戏,但没留下很深的印象,而这游戏玩后给我很深刻的印象,印在脑子里了。不管是黑猫还是白猫---------- kirkbaldwin 发表于 2019-3-24 22:58
我不理作为优秀的动作游戏的标准是什么,我玩通关了战神4,是好游戏,但没留下很深的印象,而这游戏玩后给 ...
不理解什么是优秀动作游戏的话你发这贴是干嘛的?友情客串评委?
先别说战神和后面的游戏,今年首先跟鬼泣5就有的一拼,虽然确实是好游戏。 首先媒体平均分决定了它是否能够成为年度最佳,虽然媒体分不一定在好玩方面准确,但是在颁奖上面,基本上是准确的。 胶合板信号弹 发表于 2019-3-24 23:21
先别说战神和后面的游戏,今年首先跟鬼泣5就有的一拼,虽然确实是好游戏。 ...
你说得对。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5865540-1-1.html
zedward 发表于 2019-3-24 22:57
我玩过战神4并通关但无打7女神,印象是射击游戏,解密全考射击,扔斧头,一直用默认按键,通关后改了传统 ...
那也只是你喜欢,这游戏现在的动作要素,甚至还完全不如鬼泣5,潜行要素完全负分,论剧情鬼泣5好歹还戳老粉丝的点。现在是学了什么流派技能加各种乱七八糟这手那手,最后还是要靠打铁,最终BOSS打铁还没什么希望。还什么配置怪之类的合理分配,真是宫崎脑残粉刁钻角度乱吹,在地图里多加几个怪谁不会做,是应不应该做的问题而已。现在存档点到BOSS前面的怪配置都被人说败笔了,到你这变成抖M式的吹点了。论一周目,这游戏现在甚至还不如仁王,说到只狼一周目通关,这论坛有没有二位数估计都不知道(除掉修改器),不是难就叫好游戏,把游戏作难10岁小孩都知道该怎么做。鬼泣DMD也很难,但是也很好玩。
战神4是爽快,只狼是受虐
一个是S一个是M,喜欢M的毕竟是少数
年度游戏肯定是没戏
只狼如果有多重难度选择和即时存档,大概算是精品级动作游戏
没有的话只是一个很难的小品级游戏 mali06 发表于 2019-3-24 22:40
这就是所谓脑残粉,一粉顶十黑,这游戏能跟战神比?
呵呵呵~活在梦里的人,永远叫不醒~我感觉现在小白没见过好游戏的一大把。。而且稍微有点G点就捧上神坛了。。哎 悲哀!
fiercefire 发表于 2019-3-24 23:33
那也只是你喜欢,这游戏现在的动作要素,甚至还完全不如鬼泣5,潜行要素完全负分,论剧情鬼泣5好歹还戳老 ...
人家动不动就是硬核~~我估计某些人连什么叫硬核都不懂!一句话某吹只有两个字!硬核!其余都垃圾!!!
那有本事就那个2019年最佳呗,怕不是提名都困难 大家评论游戏进入一个误区,觉得受虐这就是大作?战神4的世界观,剧情,画质,我只能说只狼只是个受虐的打斗游戏,仅此而已。 两个不同层面的游戏,战神属于半线性半开放RPG动作游戏,难度可以玩家自己支配 而且不管画面和可玩性也都超过只狼,只狼属于极致动作爱好者受众群相对较少 毕竟门槛太高,而且游戏性也是比较单一的。所以没有啥可比性 没有一个媒体评分满分的游戏想或最佳大概只能做梦,就算三流媒体分果果最多给个提名,《战神》近200多的年度最佳历史第四不是你不喜欢就能拿来黑的,即使你细分到动作类上也够不着边。。《血源》当年可是是拿过满分和年度最佳的,但也被动作性稀烂的《巫师3》吊打,《巫师3》拿到历史第一多的年度最佳。。。 这游戏普普通通,战神4比它优秀多了,不过战神4没地平线好玩 怪了,这游戏还有人吹。竟然拿来跟战神比。 那得个2019最佳看看 起码我觉得比鬼泣好玩多了 而且鬼泣5那叫剧情么 白开水一样 我只玩过psp上的战神,虽然好像挺不靠谱的,但是我认为这游戏放到psp出战神那一年,也评不上最佳。 战神4好玩,这个太难了。主要是每次死了要重新跑路。路上十分钟就忘了biss或者精英怪的招式。要死个七八次才摸清一个精英怪。很浪费时间