angel3233 发表于 2019-3-23 22:57

感觉比鬼泣好玩

很少玩动作类游戏,但这个只狼挺有意思,画面可以关键有剧情,比之前的仁王好,仁王看不出什么剧情最关键不能改键位。。。。。

angel3233 发表于 2019-3-23 22:59

狗托麻烦请绕下。。。。。

liuyihmz2007 发表于 2019-3-23 23:29

春货涨点脑子再发帖。。。。。。

sm蜘蛛侠1 发表于 2019-3-23 23:30

angel3233 发表于 2019-3-24 00:17

liuyihmz2007 发表于 2019-3-23 23:29
春货涨点脑子再发帖。。。。。。

没看见狗托绕吗?gou眼神不好使怎么滴。

angel3233 发表于 2019-3-24 00:18

本帖最后由 angel3233 于 2019-3-24 12:17 编辑

sm蜘蛛侠1 发表于 2019-3-23 23:30
引战dog死权加
对,gou托也死权加。补充一句,只有在gou托眼里这才是引战贴。

563572413 发表于 2019-3-24 00:28

笑出声。

jvsygood 发表于 2019-3-24 00:41

本帖最后由 jvsygood 于 2019-3-24 00:44 编辑

鬼泣5是给老粉丝的福利系列,反之新人爱玩玩不玩滚系列。哭泣系列就在3代开始就给予他的巅峰玩法:连招连到爽死为止。

angel3233 发表于 2019-3-24 12:10

jvsygood 发表于 2019-3-24 00:41
鬼泣5是给老粉丝的福利系列,反之新人爱玩玩不玩滚系列。哭泣系列就在3代开始就给予他的巅峰玩法:连招连到 ...

除了鬼泣1没玩过,其他的都玩过,我的感觉正好和你相反,老玩家不爱玩,新玩家会玩的津津乐道。

wuyayao 发表于 2019-3-24 12:21

飘在空中砍人砍半天掉不下来,
然后你和我说这得练很久,我就搞不懂了你打街霸4也是练,那至少是和人打,你练这玩意和AI较劲有意义吗?

然后有人又说,你玩黑血仁也是和AI较劲啊,
黑血仁有很浓的探索元素在里面,至少前二周目。

然后有人说销量,鬼泣卖得多火,
怎么不去和GTA,刺客,COD比呢,

说实话,鬼泣这游戏太中二,喜欢的也基本都是中二。
但是,卡婊这样也是对的,谁买得多他就做给谁,毕竟商业第一。

多朴实的老萝 发表于 2019-3-24 12:23

两个都下了。

slyh1983 发表于 2019-3-24 12:27

我不喜欢骂人这样不好 两个游戏玩起来真不同 不妨都玩吧 各有千秋 怪物猎人世界我是不想玩了 那个跑路太麻烦还有难度低点

lujingshu 发表于 2019-3-24 12:36

宫崎英高的游戏,地图设计是强项,鬼泣5地图上还有空气墙。
两者都是没装备(仁王有刷装备),只狼有使用道具(感觉如魂系列),鬼泣地图中去回血回魔(死了就复活)。
鬼泣打斗酣畅淋漓(你需要手速+反应),只狼依旧是魂系列的回合战(迷之度量槽,也不知道何时破防)。
总结下来,人老了会更喜欢只狼,年轻人不然。

zhou850113 发表于 2019-3-24 12:37

虽然都属于动作游戏,不过各个游戏都有侧重不同。。。

1.魂系列、血源、仁王包括现在的只狼和以后发售的仁王2 主打的就是硬核,人物动作偏真实感,主打闪避格挡,在其他进行攻击。玩的投入后给人热血沸腾的感觉。。荣耀战魂应该也算,虽然战魂偏PVP

   血源没玩过,仁王和魂系列还不一样,仁王在战斗上有点偏ARPG类型,而且由于有装备系统,仁王打到三周目以后就变成了数值游戏和ARPG相似了。。。实际上2周目就有点。

2.鬼泣系列、魔女系列也是动作游戏,但是侧重点在按招连招,主打的是爽快感,反正怎么爽怎么来。

   我是觉得单纯的这种不相干的游戏做对比没意义,这种不是战地和使命召唤做对比,而是拿CS和战地或使命召唤对比,虽然看起来都是射击游戏,但是实际上除了射击就没有多少相同的地方了。。

日光灯 发表于 2019-3-24 12:53

:D地图场景的确秒了鬼泣战斗系统不如鬼泣~

biaoge712 发表于 2019-3-24 13:18

            风格不同,没必要去比较,都是游戏,喜欢哪个玩哪个,我两个都玩。

迷失禁锢 发表于 2019-3-24 13:29

我觉得鬼泣更好
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