MOD搬运,Sekiro Mod Engine 工具 1.02 允许您修改武器,装甲,参数,纹理等。
月光大剑需要这个 http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5865341-1-1.html原址:https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/6
File replacement injection library that allows you to modify weapons, armors, parameters, textures, and more.
中文(简体)
文件替换注入库,允许您修改武器,装甲,参数,纹理等。
Mod Engine is a an injection DLL library that makes modding Sekiro game files super easy and safe. Gone are the days of having to use UXM and extract gigabytes worth of game files to play a mod. Mod Engine supports any mod that relies on file edits including cosmetic, texture, parameter, and map mods. Playing Sekiro mods is as simple as creating a folder, dropping in modded files, and modifying an ini file to point to the mod directory.
中文(简体)
Mod Engine是一个注入DLL库,使得修改Sekiro游戏文件变得非常简单和安全。必须使用UXM并提取数十亿字节的游戏文件来玩mod的日子已经一去不复返了。 Mod Engine支持任何依赖于文件编辑的mod,包括装饰,纹理,参数和贴图mod。播放Sekiro mods就像创建文件夹,删除修改文件和修改ini文件以指向mod目录一样简单。
MOD发动机仅支持SEKIRO 1.02在当前版本中的蒸汽版本。其他版本或未加密版本将无法正常工作且不受支持。除了零售SEKIRO 1.02之外,不要报告任何其他问题。如果补丁到期将在适当的时间发布。
安装:
1.将dinput8.dll和modengine.ini复制到您的Sekiro目录(通常位于C:\ Program Files(x86)\ steam \ steamapps \ common \ Sekiro以进行默认安装)
2.将要安装的mod的文件解压缩或复制到Sekiro目录中的唯一新目录。例如,如果安装化妆品mod,您应该在Sekiro中创建一个名为“mods”的目录,并将所有文件(部件,消息,地图,事件等)复制到该目录中。
3.打开modengine.ini并将modOverrideDirectory参数修改为您安装mod的文件夹(当前需要'\'字符)。默认为“\ mods”,但如果您愿意,可以将其更改为其他内容。 modOverrideDirectory = “\ MODS的”
4.享受你的mod。如果要播放不同的mod,请将modOverrideDirectory设置更改为指向具有不同mod的其他文件夹。卸载,删除或重命名dinput8.dll。
注意:某些mod可能包含自己的modengine.ini,可以启用mod所需的特殊设置。在这种情况下,请按照其说明操作,并按照此处列出的说明使用其modengine.ini文件。
特征: *文件覆盖允许您播放任何基于文件的mod,而无需提取游戏存档或修补exe *在开始游戏时跳过徽标,让您更快地进入游戏 注意:Mod引擎仅支持基于文件的mod。目前不支持需要dll注入的Mod。
**** Hidden Message *****
学习版引擎
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5866464-1-1.html *** 关于 Sekiro 补丁 1.05 的重要信息 ***
我最近发布了支持 Sekiro 1.05 的 Mod Engine 0.1.14。请注意,这只是修复了 mod 引擎,并没有修复可能与 Sekiro 1.05 不兼容的 mod。在报告问题之前,请确保您使用的模组与 1.05 兼容,因为您可能遇到的许多问题实际上来自不兼容的模组。
*** 关于 Sekiro 补丁 1.03/1.04 的重要信息 ***
Mod Engine 0.1.11 已发布,正式支持 Sekiro 1.03。它还支持 1.04,因为 exe 没有改变。从技术上讲,0.1.10 与最新补丁兼容,但 0.1.11 正式祝福新补丁,这样您在启动时将不再看到警告。此更新还尝试修复一些用户报告的 Mod Engine 附加问题。某些模组可能与新补丁不兼容,例如游戏参数模组。请与 mod 创建者联系以获取这些 mod 的更新。
Mod Engine 是一个注入 DLL 库,它使修改 Sekiro 游戏文件变得超级简单和安全。必须使用 UXM 并提取数千兆字节的游戏文件来玩 mod 的日子已经一去不复返了。模组引擎支持任何依赖文件编辑的模组,包括装饰、纹理、参数和地图模组。玩 Sekiro 模组就像创建文件夹、放入模组文件并修改 ini 文件以指向模组目录一样简单。
MOD ENGINE 目前仅支持 SEKIRO 1.02-1.04 的 Steam 版本。其他版本或未加密版本可能无法运行且不受支持。请勿报告零售 SEKIRO 1.02-1.04 以外的任何问题。如果 SEKIRO 发布补丁,我将及时更新 MOD 引擎。
安装:
1. 将 dinput8.dll 和 modengine.ini 复制到您的 Sekiro 目录(默认安装通常位于 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro)
2. 提取或复制您正在安装的模组的文件到 Sekiro 目录中的一个独特的新目录。例如,如果安装化妆品模组,您应该在 Sekiro 中创建一个名为“mods”的目录,并将所有文件(部件、味精、地图、事件等)复制到该目录中。
3.打开modengine.ini,修改modOverrideDirectory参数为你安装mod的文件夹(目前需要'\'字符)。这默认为“\mods”,但如果您愿意,您可以将其更改为其他内容。
modOverrideDirectory="\mods"
4.享受你的模组。如果您想播放不同的模组,请将 modOverrideDirectory 设置更改为指向具有不同模组的不同文件夹。卸载、删除或重命名 dinput8.dll。
注意:某些模组可能包含自己的 modengine.ini,以启用模组工作所需的特殊设置。在这种情况下,请按照他们的说明使用他们的 modengine.ini 文件而不是此处列出的说明。
特征:
*文件覆盖允许您播放任何基于文件的mod,而无需提取游戏档案或修补exe
* 开始游戏时跳过标志,让您更快地进入游戏
* 链式加载其他 dinput8.dll 模组
故障排除:
* 如果您遇到资产丢失的情况,请更新到 0.1.11。这次我应该通过重写很多路径解析逻辑来更灵活地解决这个问题。
* 确保您的 Sekiro 目录中有一个名为“mods”的目录,并且游戏文件直接复制到其中(即菜单、零件等)
* 对于角色的纹理模组/模型交换,请确保模组文件 (*.partsbnd.dcx) 位于 mods\parts 中。对于某些模组,您可能需要创建模组文件夹。
* Ultrawide 和 fps 解锁的 exe 不受支持,可能无法正常工作。解锁 fps 并启用超宽的推荐方法是使用此 mod:https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13。这不需要exe修改并且与mod引擎兼容。
源代码:
可在此处找到供参考的源代码:https://github.com/katalash/ModEngine。如果您愿意,您可以在本地随意修改代码并发送拉取请求,但请不要在未经我许可的情况下上传独立的修改版本,除非 Mod Engine 的正式版本不再公开可用。
注意:模组引擎仅支持基于文件的模组。其他也使用 dinput8.dll 的 mod 需要通过修改 modengine.ini 进行链式加载。
对改装灵魂游戏感兴趣?在此处查看改装不和谐:https://discord.gg/mT2JJjx
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下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!先下载看看好不好用! 6666666666666
终于找到1.02的了 感谢分享
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Sekiro Mod Engine 工具 1.02 允许您修改武器,装甲,参数,纹理等