纠结藤藤菜 发表于 2019-3-21 18:38

这游戏放技能,干嘛要组合键嘛??!!

直接设定为单键操作不好吗??干嘛非要设定成CTRL+单键放技能??这操作真别扭。。。。

羽川_泷 发表于 2019-3-21 18:47

有轻攻击+重攻击组合和单键放技能两种

纠结藤藤菜 发表于 2019-3-21 18:52

羽川_泷 发表于 2019-3-21 18:47
有轻攻击+重攻击组合和单键放技能两种

轻击+重击能代替CTRAL+单键 放技能??

878719327 发表于 2019-3-21 19:23

轻重攻击是连招,技能表技能是另一套,你1234还要放主角的辅助技能,哪有那么多一键放emmm:loveliness:

羽川_泷 发表于 2019-3-21 19:23

不是 是可以用两种攻击 像无双系列的那样

紫之炎龙 发表于 2019-3-21 20:34

不会自己探索一下外发帖吗

堕落游侠 发表于 2019-3-21 23:56

这是在学三国无双8这失败的操作。我也觉得这好怪,反人类啊,怎么就不直接按键

nxdxy 发表于 2019-3-22 06:53

要考虑到手柄啊,手柄哪有那么多按键让你一个技能一个的

alexmose 发表于 2019-3-22 08:25

堕落游侠 发表于 2019-3-21 23:56
这是在学三国无双8这失败的操作。我也觉得这好怪,反人类啊,怎么就不直接按键
...

同~第一种想回就是358的挑空,昏迷,破防等主攻技能……
一时半会还是有些适应不来,感觉还是保持前作的蓄力强攻C1~C6.7等操作好一些

13009990151 发表于 2019-3-22 09:19

因为人家是按照手柄操作方式设计的,组合键对应的是手柄的操作盘

xiaohexing1 发表于 2019-3-22 10:01

用手柄方便

a45456666 发表于 2019-3-22 10:40

alexmose 发表于 2019-3-22 08:25
同~第一种想回就是358的挑空,昏迷,破防等主攻技能……
一时半会还是有些适应不来,感觉还是保持前作的 ...

本来就是其他厂商在学暗耻,只是有点西拼八凑的融合了几部作品的所长罢了。

1404851411 发表于 2019-3-22 11:03

用过手柄玩你就知道为啥了,手柄就那几个键

mud640221 发表于 2019-3-22 11:20

主要是要用手柄玩,

alexmose 发表于 2019-3-22 13:29

a45456666 发表于 2019-3-22 10:40
本来就是其他厂商在学暗耻,只是有点西拼八凑的融合了几部作品的所长罢了。
...

真的是不习惯-_-#

alexmose 发表于 2019-3-22 13:33

a45456666 发表于 2019-3-22 10:40
本来就是其他厂商在学暗耻,只是有点西拼八凑的融合了几部作品的所长罢了。
...

358用了很久才习惯,传统的C技比当现感觉实用的多

a45456666 发表于 2019-3-22 14:19

alexmose 发表于 2019-3-22 13:33
358用了很久才习惯,传统的C技比当现感觉实用的多

所以突发性的革新破坏了一个长久的稳定体不太明智,还太生硬

NineteenS 发表于 2019-3-22 14:46

CTRL别扭就换个键位呀。大概因为手柄按钮少所以是组合形式,移植pc虽然键位多,但没必要多做一个取消组合的系统

吾有上将潘凤 发表于 2019-3-22 16:17

堕落游侠 发表于 2019-3-21 23:56
这是在学三国无双8这失败的操作。我也觉得这好怪,反人类啊,怎么就不直接按键
...

358怕是你忘了卡婊自家的basara

∞のWaltz 发表于 2019-3-22 16:42

首先这游戏开发是基于主机的,也就是说针对手柄用户,手柄没那么多按键所以要用组合键

alexmose 发表于 2019-3-22 17:35

∞のWaltz 发表于 2019-3-22 16:42
首先这游戏开发是基于主机的,也就是说针对手柄用户,手柄没那么多按键所以要用组合键 ...

则其对于键盘是一个不利的用使……不过现在手柄问题仍未完美解决,观望一段时间,不行就换手柄

c3561174711 发表于 2019-3-22 17:49

因为原作是主机游戏,手柄放技能就是按住一个技能键然后按其他键来放技能的,PC版没有优化操作方面

khaoss 发表于 2019-3-26 22:14

手柄按住某个键然后ABXY挺方便。

hb_159 发表于 2019-4-5 16:19

为了配合手柄嘛,个人比较这种操作,战国大香蕉也是这种,组合性要比只有C技能强,当然也可能就不需要普攻和c技能了……

乁尛Ж亡妳 发表于 2019-4-5 16:40

奥德赛就是这样啊, 很不错啊, 手柄键少就应该这样,你以为是魔兽啊20多个技能不冲突的按

greenrayli 发表于 2019-4-6 15:13

本帖最后由 greenrayli 于 2019-4-6 15:15 编辑

alexmose 发表于 2019-3-22 08:25
同~第一种想回就是358的挑空,昏迷,破防等主攻技能……
一时半会还是有些适应不来,感觉还是保持前作的 ...
前作那種方式不好,
有些好用的招要連到較後面才能放,
你玩一些攻速慢一點的英靈,
某些時候敵人一直亂,會讓你連不到後面出不了招.

改成可以用組合鍵直接放就是讓玩家可以自在放招,
同時顧到想用連招打的玩家也可以不按組合鍵出招.
二種口味都顧到了,其實並沒有不好.

greenrayli 发表于 2019-4-6 15:20

a45456666 发表于 2019-3-22 14:19
所以突发性的革新破坏了一个长久的稳定体不太明智,还太生硬
並不會,
C技系統也有它的缺點,
遇上好用招式藏在後面的你就要按好幾下才能放,
想想C技就很不合理....

Fate裡英靈說放招就放招,
還需要先用普攻打到固定幾下才能出招,
這樣就非常奇怪了...
反而像這種能直接放招才更直接好用.

你可以隨時用普通攻擊+C技放招,
同時也可以用組合鍵放招也行,
這才算合理...

alexmose 发表于 2019-4-6 15:34

greenrayli 发表于 2019-4-6 15:13
前作那種方式不好,
有些好用的招要連到較後面才能放,
你玩一些攻速慢一點的英靈,


所以需要时间去适应,前作单一和后续革新享受不一。还是看个人及大众*^O^*

greenrayli 发表于 2019-4-6 16:28

alexmose 发表于 2019-4-6 15:34
所以需要时间去适应,前作单一和后续革新享受不一。还是看个人及大众*^O^*
...

贊同... 青菜蘿撥,各有喜好就是~

a45456666 发表于 2019-4-9 14:06

greenrayli 发表于 2019-4-6 15:20
並不會,
C技系統也有它的缺點,
遇上好用招式藏在後面的你就要按好幾下才能放,


因为期望太高,无双众都太期待暗耻的发展。显然已经瓶颈了
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