alexliyu 发表于 2019-3-21 01:57

3DM首发, 虚空入侵整合MOD(7月6日更新)只需要这一个MOD就足够了(包含所有人物美化).

本帖最后由 alexliyu 于 2019-7-6 21:33 编辑


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这个MOD是首发在3DM, 总的来说并没有降低太多的游戏难度, 只是为了能让玩家更多的精力放在体验游戏上, 所以简化了生产的繁琐环节。另外对游戏做了一些小小的调整, 增加了一些趣味性和难度.

上个纪元人类发现了虚空能,这是一种伟大的力量, 它可以作为能源也可以合成一切的物质, 他就是1也是无穷.它是开始也是结束.
因此人类文明发展到了一个极致。但是由于人类的贪婪而对虚空无止尽的索取,最终导致了虚空的报复.第一次虚空入侵战争开始.它毁灭了上个纪元灿烂的人类文明。而今已经过去1000多年了,我们遗族的观察者发现,虚空血族这一虚空造物又已降临到这个世界了。第二次虚空战争即将开启.
世界命运的选择权在你的手上, 你是作为虚空的信仰者毁灭世界,还是作为人类的领袖阻止虚空入侵...这一切的一切都看你如何选择了....


除了以下列出的整合MOD以外, 没有整合其他的任何MOD, 因此如果要排查兼容性, 请先排查整合的MOD。


整合的其他MOD如下:
Combat Boots (已获得授权)
Skeleton Frame Cover (已获得授权)
External Muscle Suit (已获得授权)
Ancient Chinese Weapons(中国古武器) (已获得授权)
Fixing Clipping Issues (已获得授权)
Better Crop Fences(已获得授权)
Age of Ashtron(已获得授权)
More Combat Animation(已获得授权)
TIHYD_Out on a Limb(已获得授权)
Drifter's Leather Hot Pants(已获得授权)
TameBeasties(已获得授权)
Dangerous Hazards(已获得授权)
Power up battle by skill(已获得授权)
Chaos Huge (WIP)(已获得授权)
Lively Player Town AI(已获得授权)
KawaiiClothes(已获得授权)


美形種族追加MOD
Military craft (New attacking moves)
MW_Fu2 Hairstyles
More Plate Options
JRPG Race Chest Fix
HK Droid Races (Star Wars: KotOR)
The Armoured Direwolf
美顔EX
The Lightsaber
Recruit ANYONE v1
Pantsu Pantsu Pantsu (RUS)
Invisible Dark Leather Shirt
YoRHa Outfit
NPC Town Guard Mission
Escort Mission
Player slave 玩家奴隶AI
zombie land 僵尸 大 陆
人力发电机


注意:如果反馈意见或者修改请在这个帖子里面反馈, 免的我遗漏掉 , 注意因为这个MOD整合比较多的东西, 因此如果你使用的MOD在上面有列出来, 请不要加载, 避免冲突。
基本上除了装备或者新物品,美化,性能优化的mod外, 打上一个反映世界的mod就可以了,其他的mod都不需要。这个mod基本上有其他mod都有的功能。
注意动作MOD已经整合, 并且调整了相关的一些参数属性, 因此不需要在安装动作MOD。如果安装也请把我这个MOD放到最下方
如果由于天气导致卡顿, 你可以把论坛里面的去天气mod放到我这个mod之下
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5864689-1-1.html

这个总计花费我超过600小时工作时间的MOD功能如下:
1. 新增三个大类, 15种新科技, 40多种新建筑物, 新的科技体系与新的制造流程还有独一无二的新建筑物
2. 新增30余种新物品,书籍.增加了将近10种新的NPC与动物的背包, 更大的容量与更独特的功能.还增加了将近10种新的食物, 需要用常规原材料或者独特的原材料
3. 新增独特装备武器30余种, 其中新模型装备武器将近20种
4. 新增17个新种族, 每个种族有各自的特色与定位.
5. 新增50多个新NPC
6. 整合3大动作MOD, 并且话费上百小时调试平衡性, 打斗更加精彩
7. 新增五大新派系,派系之间有战争以及故事线
8. 新增数十个新城市与据点, 部分城市可以玩家占领, 部分随着故事线会被不同派系占领。
9. 新增3个新的开局
10. 天气更加多样化, 增加了新的灾害类型, 更加多的灾害伤害,更真实的末世后的废土环境
11. 完美整合了美型种族等2个人类女性骨架模型MOD, 整合了3个发型MOD, 所有人类种族包括亚种都会更加好看美观
12. 整合了一些诸如黑暗蜂巢种族晚上眼睛会发光等种族模型调整MOD
13. 世界方面修正了各个种族的平衡性, 以及各个派系的平衡性, 男女比例, 武器装备等, 使得世界更加真实, 也更加难以生存.
14. 整个世界根据不同的派系不同的地位NPC具有更多的钱, 世界范围内货物动态物价, 使得有更多的NPC去你的店里买东西,你也可以真正的实现跑商玩法.同时修正了大量的游戏本身的逻辑, NPC之间会有更多的对话, 让整个世界不再冷清。
15. 动物更加多样化并且更具有攻击性, 更加符合废土资源稀少带来的动物更加凶残
16. 根据游戏背景第一帝国毁灭以及第二帝国诞生, 增加了新的主线虚空入侵导致第一帝国(也就是上个纪元的人类文明毁灭), 而现在第二次虚空入侵又已经开始, 虚空议会已经降临。
玩家需要选择虚空议会或者遗族两个阵营之一完成主线任务, 要么消灭虚空议会, 要么世界上所有城市都被虚空议会占领,并且这条主线与整个世界是互动的, 会影响到整个世界。
17. 增加了超过3万字的新增对话内容, 书籍资料, 穿插入主线虚空入侵任务以及独特的NPC和游戏本身的NPC对话中.
18. 调整了游戏boss弱小,小兵强大的问题, 调整了原有的各种boss的战斗力, 同时新增了将近20个大小boss, 每个boss的属性侧重都不相同, 因此需要玩家考虑不同的战术。
同时大部分的BOSS都有特定的属性溢出(超过120), 这样随着游戏里面时间的增加, boss会越来越厉害, 增加玩家的紧迫程度
19. 改变了游戏本身没有主线, 玩家没有紧迫感, 没有代入感不足之处, 增加了多个灭世的逻辑与npc, 比如诸如隶属于虚空议会的感染者, 如果玩家动作不快, 那么随着时间感染者会修改任何他所见到的NPC的AI, 并且带有传染性, 最终会导致所有的NPC都死亡。
(注意:遇到感染传播者,一定要尽快杀死, 否则无论是NPC还是你控制的人物都会发疯, 并且二次传染。或者杀死血裔始祖, 一了百了)
20. 本MOD极大的增加了游戏难度, 但是同时也提供了更加便捷的作弊方式。 枢纽增加NPC遗族智者, 在智者那里可以直接开启作弊, 拿到包含有游戏内所有科技,建筑的科技图纸。
或者可以随时提升与其他派系的关系, 也可以直接获取到MOD的所有作弊生产建筑, 这些建筑可以生产所有的游戏所需要的资源, 并且全部都是无中生有类型, 不需要任何原材料, 不需要任何人工, 全部自动生产。
这可以适合比较专注于探险与战斗而不想话费时间种田的玩家。
21 shift+f12开打编辑器后,物品菜单那一栏, 增加了所有玩家需要用到的物品。 可以直接刷出诸如AI核心, 研究资料等任何资源与装备。并且部分常用的已经做成了单一选项, 不会随机刷出了。
22 大部分的派系攻击与装备都更加多样化, 并且种族也更加的多样化, 所以遇到的同一个派系的敌人, 可能需要不同的应对方式。
23 增加了诸如猜拳, 脑经急转弯, 决斗等更加有趣味性的与NPC之间的小互动
24 增加了更多的赏金任务, 提高了部分NPC的赏金与派系等级, 适合喜欢玩赏金猎人的玩家
25 增加了诸如城镇保卫, 商队护送, NPC客户保镖等常规任务的同时还在陆续增加各种独特的支线任务, 诸如枢纽重建与玩家购买任务等
26 增加了动物招募功能, 特定的NPC(遗族或者虚空血族的任何一个猎人)都可以招募任何的动物与非骨人的机器人,并且添加了诸如守卫,巡逻, 清洁, 战斗攻击, 捡尸体等各种AI,可以由玩家控制。同时在在遗族与虚空议会主城可以购买游戏里面的所有的动物与机器人。
27 你的战友当你开除后你仍旧可以找回他, 他会在世界上不停旅行直到走到遗忘之城, 然后就会在那里的酒吧里面等你再次过去召唤他。
28 深度整合了10余个功能性的MOD(深度指的是基本上并不是单纯的合并这些mod, 而是从每个MOD提取出来一些独特的功能, 然后我全部在本MOD中手工重写的, 基本上重写占了90%, 从其他MOD合并过来的也就是10%,这样避免MOD冲突
因此千万千万不要使用我上面列出的整合的mod, 否则100%会出问题甚至会崩溃),
基本上实现了所有的现有功能性MOD可以做到的 一切, 诸如:
A. 招募任何人(包括新种族)
B. 招募奴隶或者命令奴隶实现各种AI功能, 诸如战斗,守卫, 防御, 炮台, 巡逻, 治疗, 种地, 工作, 生产, 捡尸, 捕捉奴隶
C. 招募流民或者友好阵营的NPC到你的基地, 并且实现各种如上的AI功能
D. 招募流亡商人到你的基地, 随时购买东西
E. 根据玩家与不同派系的关系,与玩家团队科技的不同, 会有不同派系种族的流民自动前来玩家基地, 购买商品, 帮助玩家治疗,巡逻, 操作炮台等, 也可以直接命令他们实现各种AI操作
29.根据玩家与各派系的关系, 产生更多的世界变化, 诸如一些次要派系也会派援军给玩家或者可以通过任务获得信物后,保护玩家(类似莫尔的笔记一样)
30. 可以占领所有的城市,然后收取税收
总之, 从我翻遍了stream的MOD库来看, 你使用这个MOD不需要在添加任何功能性的MOD, 因为该有的都有了。
当然,武器,装备, 图形优化, 或者一些派系互动类的诸如反映世界之类的, 都可以装上,只要把这个MOD放到他们之后即可。
但是诸如招募NPC, 招募动物, 一些添加AI的尽可能就不要了, 如果需要请在我另一个反馈意见的帖子中告知我, 我好判断是否冲突或者是否需要把它的功能移植过来。
注意:是移植而不是简单整合, 基本上我都是用本办法, 看到需要的功能, 然后开两个fcs, 一个是那个mod的, 一个是我这边手动输入。。。挺痛苦的。1. 提供两个剧本,虚空入侵以及虚空之子, 选择任意一个剧本开始时血裔将会游荡在世界上。否则除非接了遗族或者虚空议会的任务或者科技达到5级才会触发血裔游荡地图
2. 导入游戏的时候切勿重置阵营关系, 否则开关将会不生效, 另外如果购买了枢纽也将会重置枢纽为NPC城市

战斗视频地址

https://tieba.blacksheepgame.com/p/6144775419
https://tieba.blacksheepgame.com/p/6144733111
https://tieba.blacksheepgame.com/p/6144804086

更新:

0.2.33测试版发布
1. 所有的间谍都改成和所在城市是同一个阵营的,并且城市被覆盖后仍旧存在,避免出现找不到问题
2. 所有的必杀赏金目标都再次确认过位置和存活条件避免找不到的情况
3. 重新优化战斗动作,更加具有平衡性, 以及少一些很傻傻的动作方式
4. 占领城市后每周可以领取税收
5. NPC之间的对话更加丰富(会一直不停的增加新的对话内容,也欢迎提交新的对话)
6. 在执政官那里承接的守城任务奖励提高并且难度提高
7. 解决一些发现的BUG
8. 守护者类别的机器人放弃使用打刀改拿盾牌
9. 增加新种族, 在世界上游荡的治疗机器人赎罪者, 他们是当年第二帝国时期曾在张将军麾下的虚空议会反叛者,他们当年曾为了赎罪帮助卡特龙保护人类, 随着第二帝国的灭绝,张将军陷入待机沉湎, 而这些赎罪者游荡在世界上一边保护人类一边赎罪, 他们会发现人类阵营的时候,提供一定的保护和治疗,这个种族将会引出新的剧情线,张将军的复活。。主要用来交代第二帝国时期卡特龙与食人族之间不得不说的故事。恩。。好吧。。具体故事内容还没有考虑好, 总之这个支线任务是想要让神圣帝国和联合都市两个阵营不在敌对, 避免主线任务最重大决战推虚空之城的时候联军自己先内讧起来。


5月17日更新0.2.27

1. 加入虚空议会可以开始占领城市了
2. 白眉在沼泽地
3. 修复一些问题
下载请在网盘全部版本里面找到auto0.2.27.7z这个文件

5月10日更新0.2.24
1. 大幅减少被刺杀后眩晕的时间
2. 偷窃惩罚如果玩家金钱少于1万不做额外惩罚
3. 胤龙的决斗可以正常触发了
4. NPC会自己决斗, 也可以和NPC决斗
5. 初步开启天使称号,初步的意思就是称号的效果仅仅只是NPC看到你会称呼你, 但是具体有益的效果还没有做


5月8日更新测试0.2.22版本

1. 修复新装备图标不显示的问题
2. 修复错误的武器模型与参数
3. 现在使用奴役之戒已经可以正确的捕捉奴隶了(奴役之戒放置对方身上, 治疗他或者放入笼子, 会触发对话, 等待对话完成即可完成奴役)
4. 修复奴隶命令的BUG
5. 现在可以正确的捕捉动物了, 需要在基地室外建设囚笼, 并且放置动物, 身上也要带肉
6. 修改了模型参数文件, 现在遗族女性随机生成的NPC有更大的几率是大长腿, 人类亚种女性有较高的几率不会出现胖子, 恩。。。大长腿几率会提高
7. 全部调整了武器装备的平衡度, 现在应该数据不会爆炸了
8. 攻击战斗动画调整, 战斗更加精彩(魔幻?)






5月4日更新0.2.20版本

1. 修复一些问题
2. 现在进入城市, 如果友好度低于70会被强制收取进城税(我想这个很有理由, 废土小说或者影视作品都是这样,包括古代的社会进入城市哪里有不交税的)
3. 其实这个游戏最大的败笔除了金融体系以外就是偷东西以及绑架, 所以增加了偷东西的惩罚, 如果以前被你偷过东西的人看到你有几率会直接触发战斗
4. 取消只有血族或者遗族猎人才可以招募动物的设定, 现在只要动物被你抓入到你基地的笼子内就可以对话招募或者设置AI(守卫, 清理基地, 跟随等),这里需要说明, 在笼子内是招募, 放出笼子可以设置AI, 设置动物AI时,身上需要有生肉或者臭肉, 设置机械生物AI时候身上需要有工具并且科技等级大于6才可以设置AI
5. 感谢网友花一更提供的捏人数据,更新了虚空议会几个boss的人物形象
6. 减少了饥饿的时间, 毕竟原本游戏设置饥饿3天掉100点饥饿值有点不合理, 想想看人饿上三天估计路都走不动, 游戏里面才掉100点饥饿值, 9天才饿死..但是实际上人类如果保持活动状态, 光喝水也差不多只能5-7天,更长 也有但是通常是在不活动的基础下.所以这里减少到48小时也就是2天, 那么6天不吃东西就会饿死。
7. 有沙漠的地方不穿鞋会造成少量伤害, 毕竟现实中在沙漠里也是这样, 沙子会很烫...怎么可能不伤害脚?
8. 修复钛合金门和城墙之间有接缝导致不能进入的问题
9. 圣国,联合都市现在的收税或者祈祷以及强盗要求的金钱,如果支付会增加友好度, 本身就应该这样, 就算是勒索, 如果配合理应也增加友好度
10. 霍德的改进型义肢更新3d模型
11. 增加回收工作台, 科技5级可以学习, 可以分解装备或其他到基本材料

5月3日更新测试0.2.191. 避难者可以正确的协助防守玩家城市了, 同时避难者会自动治疗,购买商品, 奴役,焚烧尸体以及搜刮尸体并且把搜刮的物品存储到存储箱中.
2. 到玩家城市的遗民可以正确的操作空闲的机器以及挖矿, 购买商品,并且可以直接下命令(与阵营友好度为同盟情况下)
3. 修复不能奴役的BUG
4. 修复血裔会卡主的BUG
5. 稍微增强一些流亡贵族的属性
6. 降低遗族的属性, 避免遗族太强
7. 可以去遗忘之城与大公进行对话请求遗民到城市, 可以去避难者营地请求避难者到玩家城市

4月29日更新测试0.2.18
1. 降低传染的几率
2. 降低被抢钱的几率
3. 遗族或者虚空议会主城调整动物商店的位置,避免找不到NPC
4. 捡尸体我觉得应该在kenshi的世界每个人都会, 因为资源稀缺,所以看到尸体岂有不摸的道理?所以增加每个人都会捡尸体的几率


新版本获取方式, 查看MOD目录下有一个readme.txt文件, 里面有一个网址是每次更新的发布网址

4月28日更新测试0.2.171. 除非选择虚空入侵或者是虚空之子剧本, 否则一开始血裔并不会游荡在世界上, 除非接了遗族或者血族的任务或者科技发展到等级5后会有遗族或者血族上门要求加入阵营
(适合种田玩家, 为种田玩家增加一些时间和自由度)
2. 调整部分属性平衡, 守卫应该可以斩杀大部分的血裔,不会再次造成被血裔屠城的情况
3. 完善霍家五口任务线, 修复一些任务中的BUG.

注意:
导入游戏的时候切勿重置阵营关系, 否则开关将会不生效, 另外如果购买了枢纽也将会重置枢纽为NPC城市



4月23日更新测试0.2.15

1. 修正一些网友反馈的BUG
2. 增加抢劫模式,与虚空银行, 增加新科技虚空ATM机(银行押运任务暂不开放,仍未完成)
3. 抢劫模式一样可以再智者那里进行关闭,否则有几率被强盗打劫1/10的资金, 同时每个NPC身上都有钱币,也可以打劫NPC
4. 现在可以正确触发血族或者遗族占据每个城市了, 条件就是这个城市的领主被杀或者囚禁, 同时对应的遗族或者血族的长老或者议员被杀或者囚禁, 城市则被对方占领。
本身考虑全部玩家占领的, 但是收税模块仍未完成, 下一个版本完成收税模块, 每个玩家城市的NPC将会每周给你缴纳一次税收。
5. 添加霍家5口任务线, 目前任务线只能做到找到皮皮和莉莉, 之后的卡特龙以及霍德霍普任务线还没有完成, 要等下个版本

4月19日更新测试版0.2.141. 重新改写感染机制,现在的感染机制分成两种,一种是传染者会感染, 感染触发方式是感染者击败你整个队伍,触发感染。另外一种就是所有血族都会传染, 这就比较真实了。所有的血族吃NPC的时候会同时感染NPC。
因为首先,传染者非常弱, 而且每次数量很少,只有1-5, 所以城市大门他们都进不去,只能感染野外的。其次,血族吃人所传播的感染基本上影响也很小, 本身我考虑就是血族咬一口就传染, 然后就找其他人。后来想想估计传染的也会比较厉害, 所以就去掉了, 这样血族嘴下的NPC虽然会被传染, 但是能活下来的很少。测试情况来看基本上除非运气不好,否则这个传染机制并不会造成什么影响了
2. 修复一些对话。。。这个游戏就怪了。。。明明是自建种族跟人类有毛关系, 但是在MOD制作时候,游戏的判断血族也是识别成年人类。。。所以修复一些指向性的对话, 不会再出现明明是血族,结果却说人类是血族的走狗之类的。
3. 理论上应该不能同时招募云儿和狄娜莎, 因为他们分别是两族的。。。但是因为上面那个原因, 游戏系统判断他们都是人类。。所以我只能捏着鼻子认了,可以同时招募。。因此跟他们增加了吵架的对话, 会有时候触发吵架。。但是没有做他们打架。。因为这有点暴力了。。一开打, 直接队伍全上了。。随机会打死掉一个。。
这还是游戏本身的锅。。
4. 增加了路人对话, 可以乞讨以及骂人吧。。
5.修复其他一些小问题
6. 吧友之前提出NPC小人的脸太相似, 其实我就是嫌原版的丑才整合了3个骨骼脸部模型, 但是既然觉得太类似, 那么我就又整合了一个,格林兰人现在提供28个脸部样式




4月16日更新测试版0.2.131. 修正所有新种族的对话, 对话更加丰富.也删除一些错误的对话, 种族特色更加鲜明
2. 遗族与虚空议会定期会访问你的城市要求你选择一边, 必须要要选,否则就会清除你
3. 增加盟约, 当你获得盟约后, 拿在身上可以随时找两族帮助
4. 增加友情盟约, 可以制造, 使用这个盟约后, 放在你的队友身上, 开除他后他并不会在大 陆上流浪, 而是会主动前往遗忘之城的酒吧. 如果你想重新找回他, 去遗忘之城的酒吧就好
5. 感染者现在真的会感染...在感染者周围的无论是玩家还是NPC, 都会被感染, 感染后会有8小时丧失理智, 攻击所有人, 并且吃尸体. 同时还会触发二次感染.治愈药现在不仅仅是作为医疗用品, 同时身上有治愈药就不会被感染。
6. 增加人力发电机,火邢柱等很好玩的东西
7. 整合Lively_Player_Town_AI这个东西
8. 进一步开始整合世界对话, 现在在酒吧里面可以听到关于新种族的消息
9. 建立基地后会自动有遗民过来,你可以雇佣他们, 他们也会帮你守卫基地
10. 血裔们晚上更加危险, 白天相对减弱活动
11. 虚空动力靴以及神战士装甲现在有浮空效果, 因此更不容易被攻击到


4月14日更新测试版0.2.12
1. 增加尸油发电机, 切肉桌
2. 修正遗族,虚空议会主城的动物商人的问题
3.遗忘之城实装可以雇佣的流浪商人, 他可以跟随你到你的基地
4. 格林兰人现在有了新的脸型和身形了
5.增加巨量营养的压缩食品以及相应的机器, 主要用来避免频繁的喂囚犯
6.遗族,虚空主城增加炮塔, 修正城墙有缝隙的问题
7.修正虚空弩的平衡属性
8.改变遗族的标准装备的外观
9. 修改安抚者集中在遗忘之城
10. 修改血族的默认AI, 使他们在虚空城不会太疯狂的到处跑来抓人吃
11.枢纽任务购买的金额下调到10万, 100万太多了
12.shift+f12 物品菜单拆分成一个类别一个, 不会在随机刷了, 想要作弊直接使用这个菜单就好
13. 修正一些其他的小bug.4月10日更新
1. 进一步下调人物种族属性, 平衡装备属性
2. 正确触发血族入侵后, 各个势力的反应(很后期才会)
3. 开始各个势力的任务线准备
4. 如果属性还是不平衡请提出



4月8日更新1. 虚空动力背包的出处减少, 只有Boss级别才有, 属性下调, 只是增加战斗力
2. 天使之翼不增加战斗力,只是增加速度以及敏捷
3. 间谍-慢慢的种族修改成年人类
4. 进一步下调属性, 避免属性溢出, 新增武器修改成为更加侧重某一方面, 增加buff和debuff
5. 增加一些任务对话,让任务更明显
6. 遗族之怒提示更明显
7. 修正云儿被囚后不能触发正确对话
8. 拆分科技,需要更多的遗族技术资料才可以升级
9. 增加一些和其他势力的互动
10. 增加一些新装备和武器
11.下调人物属性, 增加武器属性,这样战术就可以考虑更多种战术。
12. 增加静态守卫功能

4月7日更新
1. 增加城镇保卫,商队护送, 保镖任务, 这些任务会增加对应势力的友好度, 并且在虚空入侵战争中, 适当的地方插入必须要完成的主线任务.因此注意请不要安装对应的两个mod,避免冲突.
2. 增加手铐
3. 增加可食用的虫子
4. npc拿的武器具有更高的级别, 不会总是拿着破武器(会增加一些难度)
5. 调整所有的武器,增加一些针对种族的伤害, 这样武器的选择就有更多的多样性了。针对不同的敌人搭配不同的武器
6. 物价调整, 让跑商更有乐趣, 虚空之城是最佳跑商地点..
7. 提高Boss级别的NPC的战斗力(网友提议, 现在游戏杀boss都是小怪难打,boss很菜)
8. 增加人类烧烤器, 可以使用生物四肢制作食物..
9. 增加一个小任务, 枢纽的伊丽莎白会给你一个任务, 完成后可以重启枢纽,也可以把枢纽变成玩家自己的城市
10. 根据网友建议, 遗族任务线, 现在找使者,使者会告诉你还有哪个npc没有杀死。避免不好找npc。。。而且不一定要杀死, 囚禁也可以的。
11. 修正一些BUG, 比如被遗族和血族混合双打的问题等.


4月5日更新
1. 修复一些bug,一些不正确的对话
2. 遗族属性还是溢出, 进一步下调属性。




4月4日更新

1. 调整平衡属性
2. 遗族故事线完成(缺少大部分对话, 已经有将近1万字的对话, 但是仍旧缺失大部分, 后续给每个独立NPC都想要配合独特的对话和形象)
3. 血族一共8个boss和13个小boss完成, 遗族一共7个boss完成。 遗族线或者血族线最终都需要消灭对方的全部boss, 战争就会停止
4. 增加援军, 当遗族线任务进行中,会有援军出现。 最终任务清除血族始祖时候会有多国联军一起, 避免压力过大。
5. 增加血裔科技, 血裔科技独立于虚空科技, 因此要求比较低, 开启只要杀血族就可以开启。生产的装备武器相对比游戏自带的稍微好一些, 但是不如虚空科技路线的。这是为了增加一些游戏性以及难度平滑过渡。
6. 请一定要卸载zombie land这个mod,否则你游戏会卡死掉!!!!!!!!!!!!

4月2日更新
1. 分成血族与遗族两条故事线, 遗族故事线结局是几大势力联军与血族开战, 血族败退, 血族的一个主城, 7个城堡归玩家.血族故事线是配合血族逐步占据所有的势力主城.
目前遗族故事线已经开启,血族故事线制作太麻烦, 要避免导致游戏其他线出bug, 所以还需要时间制作
2. 降低遗族与血族的各项属性, 同时虚空科技也修改分成两级科技, 基础级别仍旧需要各种材料, 这是为了增加游戏性. 当然也可以直接找遗族智者,选择作弊, 会一次性给你足够的遗族科技钥匙, 升级科技到上古科技-进阶, 所有生产都不需要基本原材料。
3. 增加一些个性的对话, 重新写了故事线的对话.
4. 奴隶增加AI
5. 遗族与血族的猎人可以招募各种动物
6. 还有一些七七八八琐碎的各种平衡性修改


4月2日的版本仍旧未完成, 仅仅用作测试, 估计还需要一段时间可以完整的开启虚空入侵的故事线和任务线。


3月24日更新


1. 下调新种族的数据, 避免数据过高
2. 遗族掉落遗族之心, 血族掉落血族精华, 新的装备图纸需要他们, 也就是你只能选择一个盟友
3. 降低死亡之地酸雨的伤害
4. 遗族科技图纸, 现在不在出售, 而是在遗族与血族高级NPC身上
5. 遗族与血族增加战争事件, 当绑架或者杀害高层会导致发起战争
6. 主要城市中增加遗族与血族的使者, 可以收购违禁品以及使用对方的掉落换取科技或者金钱(暂时没做到, 需要添加大量不重复的npc作为暗杀目标, 有时间慢慢添加)
7. 增加自动炮台
8. 增加一些AI以及对话
9. 修复一些反馈的问题
10. 整合了jrpg, 没办法,否则新种族太丑.
11. 好多人老是找不到遗族的营地, 所以干脆给遗族建了一座城, 在沼泽,可以再血族使者或者遗族使者那里购买地图


最后说一句...这游戏的MOD不好做,我觉得没啥前途了,因为限制太死了, 想做一个功能玩家给NPC交付东西,这样就可以做任务系统了, 但是可惜。。。做不到。。
能做到的只有和某个势力是否是同盟,敌人, 你是否有什么物品(这个没有用, 没办法做为任务物品,除非创造大量的唯一npc)
或者某个唯一的npc死亡,囚禁, 或者和某个派系的关系多少。。。可是这完全没有办法做成一个好的任务系统。


3月22日再次更新
1. 修正钱不够仍旧可以招募云儿的BUG
2. 增加遗族营地出现的几率
3. 遗族商人那里,现在可以免费得到超大范围的提灯, 注意问遗族商人要需要有节制,不要热火他,否则分分钟教你做人
4. 遗族营地的遗族的属性很强大,因此招募的条件比较苛刻, 好多人说一直招募不到,所以修正招募的几率从20%提高到30%
5. 枢纽新增遗族智者,他可以帮助你改善和其他势力的关系, 同时也可以赠送你大量金钱,但是前提是你要回答出来他的问题,否则他会杀了你.请谨慎谨慎, 哦, 他还可以免费整容, 这个是免费的没有风险
注意,千万不要打他的主意,一旦你傻了他, 将会与遗族对立!
6. 遗族商人那里有几率刷新出来遗族科技蓝图, 这个蓝图学习后会完成所有的世界科技的研发。
7. 遗族守卫增加对话内容, 可以求救也可以雇佣成为保镖




3月22日
1. 大幅降低炎黄遗民,血族的天赋属性,避免难度过大.
2. 现在开局可以选择血族了
3. 在枢纽增加新招募角色-遗族女性-云儿, 这个角色全程编写了400+的对话, 保证你的旅程不会无聊
4. 修改了血族的形象, 贴近食人族.





3月21日
1. 沙漠强盗的女性比例改成40%
2. 商店拥有更多的钱
3. 修正一些平衡性, 提高高级从者, 圣骑士, 流亡者的战斗技能
4. 新增势力贵族流亡者联盟, 将会很小几率的袭击你的城市, 他们将会掉落大量的金钱, AI核心, 古代科学书籍等, 当然这些人都是瘾君子, 喜欢购买鸦片
5. 幽灵镇增加新居民,虚空献祭者,掉落AI核心,古代科学书籍,工程研究资料等
6. 农产品店, 现在出售动物爪子,皮,牙齿等.
7. 稍微提高了部分动物的攻击力
8. 修正bug, 因为做了体型全部不变化所以依赖了jrpg,现在取消依赖了, 因此使用了jrpg种族有可能体型会变化.
9. 新增势力血族, 增加一个血族营地与血族亲王, 亲王是世界唯一NPC, 当亲王死去,血族部落会分裂.
10. 增加炎黄遗族, 设计了炎黄遗族商人, 守卫, 以及增加了遗族的100多句对话和AI。炎黄遗族会在地图上有几率出现营地, 营地里面的遗族可以招募, 商人出售全部的蓝图.和炎黄,血族专属武器以及AI核心等.
可以抢劫炎黄遗族商人, 只要你确定你打得过!招募失败等待6小时刷新,注意,营地是随机出现, 但是观察者的漫步地会100%出现营地
11. 虚空科技图纸商店的出售概率降低, 炎黄遗族商人100%几率出售.
12. 降低贵族联盟的属性





注意:MOD请放置在最下方, 如果是使用存档, 那么一定要导入游戏,否则很多不会生效.如果觉得卡顿,请把我另一个清理加速的MOD放到这个mod之下,记住一定要放到下方, 它会减弱掉本MOD增强的天气效果.
MOD导致崩溃的解决
MOD导致崩溃实际上主要出现在两个方面:

1. MOD冲突了
这个只能自己来解决, 尽量不要在装我介绍里面列出的那些MOD, 如果装了请把虚空入侵MOD放到尽可能的靠后位置

2. 游戏内存不够或者溢出
目前通过大量的用户反馈解决方式主要有几个

a. 游戏不要全屏化而是窗口化
b. 游戏不要设置快速加载地图
c. 游戏设置地图加载区域小
d. 设置系统虚拟内存40G以上, 那么你有16G的物理内存都要设置这个

从2月份到现在的40多个版本的更新情况来看.不少用户换了显卡就不再崩溃了.
这个原因就是上面的a,b,c三个原因导致的了, 显存不够啊...
因为虚空入侵增加了大量的新建筑物, 服装, 武器, 种族以及NPC数量, 不可避免的导致内存消耗更大, 所以如果您的显存不足请一定要设置a,b,c三个

至于d, 那无论你什么机器都是需要设置的, 因为这个游戏的引擎并不是专门为游戏设计的, 而是一个很有年头的开源3d图形引擎, 他无论你物理内存多大都仍旧会使用一部分的虚拟内存.
同时, 这个游戏内存释放并不是很及时, 在加上windows系统的机制, 因此你在任务管理器里面看到的使用内存和剩余内存往往并不是真实的可用的.所以也一定要设置d, 虚拟内存.

其他的就是游戏版本了, 1.0.25以上其实已经好很多了. 如果还是崩溃请把游戏目录下的日志文件发给我, 我好分析.


注意: 测试版慎用, 因为没有确定是否稳定以及是否平衡.
另外版本号分为三部分, 第一部分是主版本, 第二部分是大版本, 第三部分是修正版本, 下载时候不需要所有的都下载, 仅仅下载最新的版本比如auto0.2.29.7z
全部版本地址**** Hidden Message *****








yukai330324 发表于 2019-3-21 02:05

66666666666666666

roblong 发表于 2019-3-21 03:09

否则很多不会生效.

粗俗的阿达西 发表于 2019-3-21 04:49

777777777777777777

56126+95+985673 发表于 2019-3-21 07:39

66666666666666666666666

魔幻天草 发表于 2019-3-21 08:14

感觉整合的内容有点多。会和很多mod有冲突。。。

simon_cui 发表于 2019-3-21 08:14

本帖最后由 simon_cui 于 2019-3-21 08:16 编辑

支持!感谢!几个问题:1、是中文的吗?
2、貌似合并了几个mod,有点担心是不是会和我之前打的mod重复了?比如大背包、256小队等

ff1com 发表于 2019-3-21 08:15

优越感和更符合法规和

anfeiyue 发表于 2019-3-21 08:16

落的科技MOD,支持最新1.

alexliyu 发表于 2019-3-21 08:48

魔幻天草 发表于 2019-3-21 08:14
感觉整合的内容有点多。会和很多mod有冲突。。。

理论上只有更多的人购买商品会有冲突, 这个是整合的其他MOD。
其余的都是自己写的, 理论上放到除了汉化MOD的最下方不会和其他的冲突。
建筑和蓝图都是独立的, 没有任何直接修改原版建筑和蓝图的, 因此冲突比较小

alexliyu 发表于 2019-3-21 08:48

simon_cui 发表于 2019-3-21 08:14
支持!感谢!几个问题:1、是中文的吗?
2、貌似合并了几个mod,有点担心是不是会和我之前打的mod重复了? ...

是中文的。理论上只有更多的人购买商品会有冲突, 这个是整合的其他MOD。
其余的都是自己写的, 理论上放到除了汉化MOD的最下方不会和其他的冲突。
建筑和蓝图都是独立的, 没有任何直接修改原版建筑和蓝图的, 因此冲突比较小


小小的娃娃-Love 发表于 2019-3-21 08:49

很给力

alexliyu 发表于 2019-3-21 08:51

魔幻天草 发表于 2019-3-21 08:14
感觉整合的内容有点多。会和很多mod有冲突。。。

jrpg 18+也就是美型种族18+那个mod是冲突的, 打了那个18+的mod后, 力量高了仍旧会变成怪物一样的人。
丧失了这个mod仅仅只是增加少量肌肉, 不大变化体型的效果

quakewzq 发表于 2019-3-21 09:08

感觉非常非常强大,能多再多集合一些内容,实现mod统一1个走天下就好了

雷冯 发表于 2019-3-21 09:23

3QQQQQQQQQQQQQQQQQ

MBL0874 发表于 2019-3-21 09:30

66666666666666666666666666666666666666666666666666

coolxiaozhu 发表于 2019-3-21 09:34

感谢分享

djxd123 发表于 2019-3-21 09:38

顶顶顶顶顶顶顶顶

孤灯残影 发表于 2019-3-21 09:56

ggggggggggggggggggggggggggggg

hp8136980 发表于 2019-3-21 10:04

看看++++++++++++++

haihui 发表于 2019-3-21 10:10

谢谢分享

08070979 发表于 2019-3-21 10:12

哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多

(鬼)诸神无念 发表于 2019-3-21 10:18

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

babyandy 发表于 2019-3-21 10:19

6666666666666666666666

guotao008 发表于 2019-3-21 10:41

失落的科技是整合MOD吗?

rich19999 发表于 2019-3-21 11:01

nnnnnnnnnnnnnnnnn

babyandy 发表于 2019-3-21 11:04

哪怕是单独加载一个也是说MOD有问题。。。。。。。。

qaz8227535 发表于 2019-3-21 11:13

666666666666666666

蝴蝶·效应 发表于 2019-3-21 11:16

看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

caiaicai 发表于 2019-3-21 11:27

还不错
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查看完整版本: 3DM首发, 虚空入侵整合MOD(7月6日更新)只需要这一个MOD就足够了(包含所有人物美化).