分享几个最近自制的MOD,种田党,伸手党拿走。
本人对游戏机制进行小修小补完善的几个MOD,喜欢休闲种田的玩家不要错过。具体内容:
1.真正的蛮族与城邦文明MOD:蛮族单位-7战斗力,城邦单位在本城两格范围内+10战斗力,城邦初始免费获得远古城墙。城邦初始即获得额外单元格但是后续不会获得额外领土。城邦和蛮族建造单位需要战略资源(即不能无视战略资源暴兵了,蛮族因此也无法造末日机甲了嘿嘿嘿)。
2.真正的战略资源机制MOD:更确切的说应该是说更好的军营区建筑:所有军营建筑均能提供少量战略资源产出,如果你已解锁相关科技且国境内没有这种资源的话;所有军营建筑均能提供少量战略资源产出,如果你已解锁相关科技的话(可以修改MOD文件关掉这一块内容)。
如:每座兵营提供+1铁每回合,每座马厩提供+1马;每座工作坊和兵工厂提供+1煤和硝石;每座军事学院和码头提供+1铝,铀,石油。种田党再也不用担心境内没有资源了。
3.真正的无收获游戏体验MOD:所有加成资源均不能被收割,但是可以被建造区域或奇观时移除(无收益)。不同区域可以从相邻的不同类型资源获得相应产出加成,例如:学院若与至少一种加成资源相邻时+1科研值,与至少一种奢侈资源相邻时+1科研值,与至少一种战略资源相邻时+2科研值。
享受加成的区域有:圣地(信仰值)、学院(科研)、剧院(文化)、商业区(金币)、工业区(生产力)、海港(金币)、水渠(食物)、军营(生产力)。适当提高了部分鸡肋废柴改良设施的产出。
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具体改了什么内容? 非常感谢~~~~~~~~~~~~~~ 第一个不错~
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感谢分享
感谢分享
来看看~~~
来看看~~~ 加油,谢谢
适当提高了部分鸡肋废柴改良设施的产出。 66666666666666666666666666
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谢谢分享 谢谢分享
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放入mod文件夹未生效啊楼主
万分感谢,五内深铭
感谢楼主分享~~
感谢分享
支持一些~~~~~~~~~~~~~~~~
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本人对游戏机制进行小修小补完善的几个MOD,喜欢休闲种田的玩家不要错过 非常感谢
非常感谢 非常感谢~~~~~~~~~~~~~~ 66666666666666666666666666666666666 第一个第二个应该不错
大佬66666666666666666
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