个人感受
本帖最后由 cclong 于 2019-2-21 09:29 编辑关键词:半开放式
个人感受:
其实地铁有地铁自己的风格,不必为了现在所谓多少A大作都是开放式就改变自己的风格。
我刚玩到教堂回火车上,要去大桥,地图上有很多搜刮地点,我花了很多时间去收集,
但只是些化学品,零件等制作材料,枪械,枪械目前似乎只能带2把。
有野生怪物,但似乎和游戏没什么相关性,并没有增加乐趣体验。
游戏安排了一个非常累赘不必要的NPC给主角。
乌克兰其实还有一款废土风格探索游戏,潜行者系列,比地铁早几年出,
之后一年一作三部曲之后就没有新作了,潜行者的游戏性,探索和收集,战斗和开放性,以及故事本身,
可能比这作地铁要好很多,可惜现在不出新作了。
http://fs.open.kugou.com/d0b7e6fe292e917eb99c3bc03cebbe9c/5c6df690/G050/M01/00/15/cg0DAFbFWQCABI2tAEBa7I9A-W8321.mp3
纯个人看法,欢迎喷。
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补充更正。。貌似潜行者Ⅱ正在开发,2021年上市,保佑别烂尾。。
本帖最后由 397111763 于 2019-2-21 09:06 编辑
你说这游戏没玩过。不过地铁确实好。这种线性剧情射击游戏系列已算不错的了。虽然只是过剧情,但确实优秀,自己的风格和特色明显,没有复制感。
说了这么多,还是我分享下潜行者视频吧。https://www.blacksheepgame.com/news/201704/3644905.html
潜行者阴影、晴空、召唤,这三部。自己找吧。 说实话,潜行者系列比地铁系列综合评价更高。。。氛围烘托方面两者各有千秋,音乐的话地铁更丰富一点。 楼主有没有带高清MOD版整合地址。 潜行者好啊 比前两代强的地方是npc闲聊对话都有字幕了,站那里能听很久,挺有意思的..原来闲聊好像都没字幕,也听不太懂 潜行者可惜了,真怀疑地铁的制作组就有原来潜行者的开发人员。 序章 射击 变异老鼠boom 一枪 就倒了! 没有 子弹效果 在怪物身上。。。
潜行者那画面还是算了吧,放在当年我都玩不下去 如果潜行者出重制版我绝对买 潜行者游戏性更佳 地铁故事性更佳 潜行者当初也是一个显卡杀手啊 居然能出2 活久见啊 CppDisciple 发表于 2019-2-21 10:19
潜行者可惜了,真怀疑地铁的制作组就有原来潜行者的开发人员。
波兰就那么大点,游戏公司更是屈指可数,肯定有
潜行者真的很好玩 三部都玩了 做的感觉很不错 地铁的工作人员貌似真的是有一部分人是参与制作过潜行者的,所以在玩地铁系列的时候也能看到潜行者的影子,比如枪械的改装什么的,以前玩潜行者不是也要找这些东西吗?看过一个什么介绍,也是说地铁系列是受潜行者影响的。潜行者和地铁系列综合一下的话,应该更好 游戏娱乐性,潜行者系列玩爆本作,跟地铁前两作持平。
游戏耐玩性,潜行者系列玩爆本作,超出地铁前两作。
游戏画面,本作玩爆以上诸位。
去年在贴吧看见潜2诈尸,激动了好几天,满世界搜相关新闻,冷静下来想了一想,我还有一部骑砍2没玩呢。。。{:3_91:} 记得之前看报道,地铁的开发团队是从原来潜行者开发团队里分出来的,差不多就是同一拨人。 潜行者真的太硬核了
mod至今还很活跃
可以三把枪 4A GAMES没记错是个很小的制作组,当初克里米亚事件时4A的员工是下了班就跑去抗议去了。 潜行者挺好的一游戏 潜行者 切尔诺贝利的阴影,这游戏当初把我吓尿
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