A17_大背包200格
本帖最后由 GamerBlank 于 2018-12-15 15:55 编辑本大背包使用Xpath,来制作。
UI为原来的85%
链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/1yhzZwd27lfFpcT1wjfdakQ
提取码:5cpb
使用方法为
将文件解压到七日杀目录下的Mods文件夹中。
本mod文件结构
7 Days To Die\Mods\S200_BiggerBackpack
ModInfo.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<xml>
<ModInfo>
<Name value="S200_BiggerBackpack" />
<Description value="" />
<Author value="ANYAN" />
<Version value="1.0" />
<Website value="" />
</ModInfo>
</xml>
7 Days To Die\Mods\S200_BiggerBackpack\Config
entityclasses.xml
<configs>
<!-- 玩家(库存)背包大小,公200,可用173,技能解锁27 -->
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/effect_group/passive_effect[@name='CarryCapacity'][@value='18']/@value">173</set>
<set xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/effect_group/passive_effect[@name='BagSize'][@value='45']/@value">200</set>
</configs>
loot.xml
<configs>
<!-- 玩家掉落背包15*15-->
<set xpath="/lootcontainers/lootcontainer[@id='2']/@size">15,15</set>
</configs>
7 Days To Die\Mods\S200_BiggerBackpack\Config\XUi
windows.xml
<configs>
<!-- 搜刮窗口 -->
<append xpath="/windows">
<window name="S200windowLooting" width="378" height="378" controller="LootWindow" panel="Left" anchor_side="bottomright" visible="false" cursor_area="true" >
<panel name="header" height="43" depth="0" disableautobackground="true">
<sprite depth="1" name="headerbackground" sprite="ui_game_panel_header"/>
<button depth="3" name="btnSort" style="icon32px, press, hover" pivot="center" pos="21,-21" sprite="ui_game_symbol_loot_sack" tooltip_key="lblSortContainer" sound="" />
<label depth="2" name="lootName" pos="39,-6" width="172" height="32" text="LOOT" text_key="xuiLoot" font_size="32" />
<label depth="2" name="takeAllLabel" width="32" height="30" font_size="30" color="" justify="left" pos="260,-8"/>
<sprite depth="2" name="takeAllIcon" style="icon32px" sprite="ui_game_symbol_hand" color="" pos="220, -4"/>
</panel>
<sprite depth="0" name="gridBackground" color="255,255,255,1" type="sliced" pos="0, 0" globalopacity="true" on_press="true" />
<rect name="content" pos="3,-49" >
<!-- 玩家死亡掉落背包rows(行)15、cols(列)15 -->
<grid depth="12" name="queue" rows="15" cols="15" cell_width="75" cell_height="75" repeat_content="true" controller="LootContainer">
<item_stack name="0"/>
</grid>
</rect>
</window>
</append>
<!-- 玩家背包窗口-->
<!--宽=每列格子列宽(67)乘以 列数,(67*20)+3-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/@width">1343</set>
<!--高=每行格子列宽(67)乘以 行数,(67*10)+14-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/@height">684</set>
<!--高=每行格子列宽(67)乘以 行数,(67*10)-32-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/panel[@name='content']/@height">638</set>
<!--宽=每列格子列宽(67)乘以 列数,(67*20)+3-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/panel[@name='content']/sprite[@name='backgroundMain']/@width">1343</set>
<!--高=每行格子列宽(67)乘以 行数,(67*10)+1-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/panel[@name='content']/sprite[@name='backgroundMain']/@height">671</set>
<!--行数-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/panel[@name='content']/grid[@name='inventory']/@rows">10</set>
<!--列数-->
<set xpath="/windows/window[@name='windowBackpack']/panel[@name='content']/grid[@name='inventory']/@cols">20</set>
</configs>
xui.xml
<configs>
<!-- 用户主界面窗口UI -->
<set xpath="/xui/ruleset[@name='default']/@scale">1.05</set>
<set xpath="/xui/ruleset[@name='default']/@stackpanel_scale">0.85</set>
<!-- 搜刮窗口 -->
<set xpath="/xui/ruleset[@name='default']/window_group[@name='looting']/window[@name='windowLooting']/@name">S200windowLooting</set>
</configs>
本帖最后由 GamerBlank 于 2018-12-3 21:38 编辑
对里这个理论上支持之后的版本,这个b199和b208都是没什么问题。 实测好用。在游戏目录建立一个文件夹起名Mods把解压出来得文件夹塞进去就变成了200大包。感谢提供。 大佬能否发个a17的链接啊
ziyuzhe1246 发表于 2018-12-5 19:12
大佬能否发个a17的链接啊
如果指的是游戏本体,未加密,论坛上第一上就有。 {:3_90:}{:3_90:} 卧槽,这岂不是走天下的节奏 11111111111111111111111111111111111111111111111111 支持一下支持一下支持一下支持一下:D:D 666666666666666666厉害 能不能改成100的,200的字太小了 在戏目录建立一个文件夹起名Mods 把解压出来得文件夹放进了可没反应啊 求大佬教授 SHIMINE2 发表于 2018-12-9 14:28
能不能改成100的,200的字太小了
已经有人出了 感谢!!!!!!!!!!! 必须支持,大神牛皮! 有物品叠加么?:o 支持一个,够大··· 本帖最后由 GamerBlank 于 2018-12-10 16:10 编辑
hlqae 发表于 2018-12-9 14:52
在戏目录建立一个文件夹起名Mods 把解压出来得文件夹放进了可没反应啊 求大佬教授 ...
基本这样就可以,这个是文件夹截图
kukulcanzool 发表于 2018-12-10 00:21
有物品叠加么?
没有
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5825584-1-1.html
GamerBlank 发表于 2018-12-10 16:07
基本这样就可以,这个是文件夹截图
真的行了~~昨晚搞了好久也不行~~谢谢大佬:handshake 用用看,会不会出现红字,之前出现过红字,所以又拆下来。谢谢大神啰!!! 下载了回复。 不错啊,可惜少了两项常显
谢谢大佬 :):):):):):):):):) 你好大佬我是用在一个整合包上但是他只有原版的不负重其他格子都是负重 支不支持最新的A17.3B18嘛
有木有人试过哇 谢谢分享
ganxiefenxiang 感谢分享
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