3DMGAME 发表于 2018-12-3 14:23

3DMGAME——《侍魂:胧月传说》不限号今日开启,海量QB大派送[公布中奖结果]

3DMGAME——《侍魂:胧月传说》不限号今日开启,海量QB大派送




游戏简介:《侍魂:胧月传说》手游:是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音、松冈祯丞、福山润等知名声优也将为游戏献声。游戏的玩法设计做了很多新的尝试,例如创新的操作方式、特色番队系统的游戏内社交、无压力低负担的任务体系等等。
活动时间:12.03~12.09
参与方式: 《侍魂》系列强势回归,新作《侍魂:胧月传说》邀请广大玩家找回当初的一招一式,在帖子内回复自己最喜欢的《侍魂》角色、招式或者说说自己的“侍魂往事”,并且PO出今天公测的《侍魂:胧月传说》游戏截图(如果在回帖中PO出预约截图将大大提升中奖几率哦),就有机会获得由官方送出的大量QB与预约礼包福利哦!!!
活动奖励:一等奖:200QB 2名二等奖:100QB 4名    三等奖:50QB4名
注意事项:1.   严禁恶意水贴;2.   严禁盗用他人创意,违者取消活动资格;3.   同一id可多次回复,但仅取获奖额最高的回复楼层记为有效回复;4.   活动结束后七日内进行抽奖,届时请大家注意查收站内信;5.   本活动最终解释权归官方与本站所有。
中奖结果:QB是腾讯官方发放,以腾讯实际发放为准,其他奖品请在公布之日起30天内联系论坛管理员,逾期作废


ddaajj901115 发表于 2018-12-3 14:40

支持活动

燕市游徒 发表于 2018-12-3 15:24

支持一下

iG.AdaWong 发表于 2018-12-3 15:29

支持活动。

iG.AdaWong 发表于 2018-12-3 15:30

支持活动。

iG.AdaWong 发表于 2018-12-3 15:31

支持活动。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 15:31

本帖最后由 晒太阳的蝌蚪 于 2018-12-3 15:56 编辑

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 15:32

本帖最后由 晒太阳的蝌蚪 于 2018-12-3 15:56 编辑

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

ttttuuuu1 发表于 2018-12-3 17:21

喜欢橘右京啊。。。身体虚弱却又砍得赢……:D

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 17:37

本帖最后由 晒太阳的蝌蚪 于 2018-12-3 17:39 编辑

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 17:39

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

火烧云♪ 发表于 2018-12-3 18:07

支持论坛活动。

火烧云♪ 发表于 2018-12-3 18:08

再来支持一下。

junakun 发表于 2018-12-3 18:23

支持论坛活动

junakun 发表于 2018-12-3 18:24

支持论坛活动

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 18:39

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 18:39

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

a6697854 发表于 2018-12-3 18:49

支持《侍魂:胧月传说》~~~

chow24 发表于 2018-12-3 19:00

支持3dm的活动

anhui1314520 发表于 2018-12-3 19:09

溜了溜了

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 19:52

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 19:52

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,.直接伸手把机子顶上的开关关了。。

龙族小子 发表于 2018-12-3 21:33

支持一下

龙族小子 发表于 2018-12-3 21:34

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龙族小子 发表于 2018-12-3 21:35

支持一下

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 22:09

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

晒太阳的蝌蚪 发表于 2018-12-3 22:09

我相信每一个80,90后的玩家都对侍魂系列有着较深的印象,在街机风靡的时代里,侍魂系列在街机厅众多经典游戏里仍占有一席之地。虽然它还比不上它的师兄《KOF97》那样傲世群雄,但在那个年代,侍魂系列为玩家们展示了最浓郁的日本风情,在口碑上被玩家们称赞,在收益上也为街机房的boss增色。
我也是一个90后的小兄弟,所以自然而然也就对街机厅有着颇为良多的回忆!
第一次玩侍魂的时候还是小学第一次进街机厅,也是小学二年级,当时是侍魂1代的时候,那个时候比较风靡的格斗游戏还是街霸,不过当时街霸已经是改版的天下了,比如降龙版,出拳没有间隔,中招也不会僵直,完全就是拼谁按键按的快,所以在这个时候,侍魂1给我的感觉是震撼啊,当时只选霸王丸,由于是1代,因此就2个招式走天下,一个是奥义旋风烈斩,一个是奥义孤月斩,就这俩招式反复的搓反复的搓,就能一币翻版。
后来小学六年级的时候吧出了真侍魂,我个人觉得这是侍魂里,最最最经典的一作,基本上没有什么平衡性上的BUG,所有角色都有很出彩的招式设定,不过个人觉得桔右京稍微有点较其他角色猛那么一点点,这厮出刀距离较长,收刀也快,并且天上地下的招式都挺多,很多初学者都是用桔右京上手的。不过我在真侍魂里最喜欢的角色,还是霸王丸,并且对柳生十兵卫也比较有学习。当年为了学习如何搓出来霸王丸的天霸封神斩,专门请班上那个会这招的同学吃包子,然后让他手把手的教我,最后终于学会了,结果才发现,和人对战的时候,出这招就是找死,圈圈转完之后,就等着人家一连串的连击吧,呵呵。不过如果你能够估算出这招能在格挡的情况下扣多少血的话,某些时候还是很有用的,比如对方就剩下最后一点血了,你搓一个出来,就可以game over了。不过说起来格斗!最不公平的就是!我相信很多去玩街机厅都会碰到过!对战的时候还有一种人,不是靠技术赢你,而是靠其他的,比如,大家可能都有这种认识,就是以前的街机厅一般都有几个经常混迹在其中的小混混,我就遇到过很多次,他上来和你PK的时候,靠近你这边的手会夹着一支点燃的烟,你一动或者他一动,烟头就杵到你手上了,弄得你不好操作又不敢说,更有嚣张的,上来直接说一句,我输了就关机哦,我见过几次俩人PK的,一个人打输了,直接伸手把机子顶上的开关关了。。

zxd3dmzh 发表于 2018-12-4 08:46

支持支持

ScytheRL 发表于 2018-12-4 09:40

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ScytheRL 发表于 2018-12-4 09:42

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