感觉和黑魂不大一样,被虐了多找找自己原因
:D喜欢黑魂也喜欢这作品,感觉某些人是玩黑魂玩出优越感了,结果发现黑魂那一套并不适用这游戏,被虐了只好喷...请记住:菜是原罪 是啊,我们都是菜B,不具备你这种能把屎当成香饽饽的出众能力 然而天启难度打火焰看守者简直反人类,两刀死先不说,复活跑的路很远很远,跑过去就看BOSS出两招,关键还不像黑魂有雾门,跑过去路上引得怪还要杀掉,不然开了BOSS就是被群殴。 黑魂最起码可以套路,只要不浪稳点也是可以玩的,这游戏纯靠操作。而且不能格挡只能闪避,闪避距离也很近敌人连续攻击根本躲不开。 arieswang1992 发表于 2018-11-29 02:11
然而天启难度打火焰看守者简直反人类,两刀死先不说,复活跑的路很远很远,跑过去就看BOSS出两招,关键还不 ...
说实话,这种动作游戏如果不是对着自己技术有绝对信心,凭啥开了最高难度被虐了还来抱怨的。。玩鬼泣你会上来就玩一击死难度么。
就好比魂3你开局无用之人进城墙直接打舞女一样,打不过来抱怨游戏难度高,这不对吧
玩的天启上面的难度。。。武器升级高了。。。小怪挺好打的。。。不行就无双模式。。。杀一个怪立刻满无双值。。。无双消失后自动满血。。。
看大家都说第一个BOSS怎么怎么样了。。。真的不难啊。。。估计都被自动寻路跟自动攻击带坏了。。。
黄者 发表于 2018-11-29 02:55
说实话,这种动作游戏如果不是对着自己技术有绝对信心,凭啥开了最高难度被虐了还来抱怨的。。玩鬼泣你会 ...
鬼泣和黑魂难度高是众所周知的,而且从诞生起就是那个模式那个难度,暗黑血统可不是,前两代都是正常难度,到了3代突然全部变样,战斗系统完全变成黑魂化,不再是hack & slash,抛弃了许多系列特色,粉丝抱怨几句咋了
Synesthesia 发表于 2018-11-29 03:05
鬼泣和黑魂难度高是众所周知的,而且从诞生起就是那个模式那个难度,暗黑血统可不是,前两代都是正常难度 ...
如果以前的模式那么好,为什么2代会暴死,连带THQ都破产了。以前糟粕该舍弃就舍弃了,寻求改变本来就是续作该有的思路。 有些ZZ永远不懂什么叫合理,难也好简单也罢,都必须合理啊,为什么有的游戏难的也好简单的也好就没人喷?因为合理!!记住,不管如何必须合理!!你能**别以为别人和你一样也能吃! 这游戏主要是靠闪避,闪避好了就简单了 这游戏的闪避比黑魂难用太多了。。。 手柄设定确实有点反人类,尤其刷了奥德赛之后,完全不适应这个游戏,一切都是相反的。。 2620212sam 发表于 2018-11-29 08:34
这游戏的闪避比黑魂难用太多了。。。
是的。。必须在被快要打中一瞬间闪避,而且有类似子弹时间的东西,提前闪避毛用没有 而且还会被打的更惨。。。。
phoenix927 发表于 2018-11-29 06:56
麻烦搞清楚一点。花钱是为了什么?玩游戏是为了什么?什么叫找自己问题?是游戏服务我还是我服务游戏?一个 ...
玩游戏你又想杀杀随便玩都能赢,又要开最高难度。那跟表字立牌坊有什么区别呢?你想这样不会开修改器吗,抱怨游戏有用吗?这样打赢了你是不是很有成就感呢?
手残表示,不玩黑魂,也不玩这个 这游戏有个地方比黑魂难,因为多了个跳跃动作 本帖最后由 coldstar_2001 于 2018-11-29 09:23 编辑
我作为一个40多岁的骨灰玩家,黑魂是我玩过的最反人类的游戏,我觉着黑魂很难,但是黑魂玩家觉着难的仁王我却觉着很简单,和以前玩的动作类游戏没什么太大区别。
现在黑魂玩家又觉着血统3难,但是我玩着觉着挺简单的(天启难度),就是检查点学黑魂,让人非常不爽。
我现在基本可以确定,黑魂玩家说,和黑魂一比就是垃圾的游戏,对我来说就是正常的游戏。
还有说按键反人类,我觉着这个就是自古以来标准的动作游戏按键好吧,不适应只能说,玩的游戏太少,黑魂本身按键设置反人类,习惯之后,自己已经不是正常人类了,人类的按键不适应也是正常。
LT锁定好像很久之前什么SHINOBI忍就是这样的锁定键吧,那个时候L3和R3还没有,真正的老玩家应该都觉着没问题吧。
这作真正应该吐槽的是画面,糊的一批,车辆,地面,植被惨不忍睹,卡通风格也可以做的很精致的好嘛!
特别不理解玩个游戏怎么还有优越感了 我觉得难就平衡模式玩了,感觉还好,这游戏可以降难度,这一点比黑魂人性化 :lol:lol:lol黑魂看你怎么玩了,无盾弹反过,和顶个大盾的邪术不一样的。。。黑魂的闪避是无敌帧。你到荣耀战魂试试,荣耀战魂的闪避必须判断往哪方向闪,闪错了几乎必定挨一刀,但是闪避如果早了固然能闪避,但是过早的闪避会导致闪到了一半对方可能会变招冲来破防你:lol:lol:lol
暗黑血统1最高难度反击过也是小有难点的。如果你弄了深渊套装以及搜集了各种牛逼道具砍砍砍过,当然觉得这个难了。。。
你们受苦还不够啊:lol:lol phoenix927 发表于 2018-11-29 06:56
麻烦搞清楚一点。花钱是为了什么?玩游戏是为了什么?什么叫找自己问题?是游戏服务我还是我服务游戏?一个 ...
以前玩游戏不都是这样?找攻略都算是一种乐趣,怎么现在人都惯成这样了?还游戏服务你?你网游玩多了吧?还是你只适合玩页游不用你操心你看着就好了 两种难法,黑魂是高伤害和地图杀,手残可以猥琐和背图,暗黑血统是需要高速反应和高伤害,有时候还有拐角杀,同时不能猥琐,单就需要高速反应这一条来说基本对手残和老年人来说就是噩梦,再加上高伤害。。。。。。。。。。。。。。 你牛B只剩B了 你爹妈知道吗 coldstar_2001 发表于 2018-11-29 09:13
我作为一个40多岁的骨灰玩家,黑魂是我玩过的最反人类的游戏,我觉着黑魂很难,但是黑魂玩家觉着难的仁王我 ...
{:3_116:}。。。画面并不糊。。。。有什么地方不对吧。。。。。
菜是原罪还真没说错,真没有过不去的地方,难度真没这么高,都是合理范围内的,解密也就废那么点时间,要么智商低要么操作菜,这么蠢真的别玩ACT了 coldstar_2001 发表于 2018-11-29 09:13
我作为一个40多岁的骨灰玩家,黑魂是我玩过的最反人类的游戏,我觉着黑魂很难,但是黑魂玩家觉着难的仁王我 ...
动作act还没见过难度超过荣耀战魂的。
leon602 发表于 2018-11-29 11:36
。。。画面并不糊。。。。有什么地方不对吧。。。。。
真像了呢~~~{:3_194:}
看到人说闪避不好用 开始我也是这么想的 直到我捡到一个强化石头可以增加闪避无敌时间。。 yjy525 发表于 2018-11-29 11:52
看到人说闪避不好用 开始我也是这么想的 直到我捡到一个强化石头可以增加闪避无敌时间。。 ...
{:3_108:}。。。。what。。。。还有这石头。。。。在哪儿捡的。。。。。我发现的就是。。。战斗不算难。。。难的就是这一代捡东西和前两代一样。。。真特&么累人。。。。。
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