一周目通关,没怎么发过帖,来说下感受~~
崛起我都还没删,一直98%,也懒得补完,也不愿意二周目,没删是想着说不定某天又想玩一次呢?狙击4我倒是玩了三遍结果二周目还没开始,暗影来了。随便说下感受吧,作为一个不怎么喜欢“精玩”游戏的手残党,比较喜欢动作游戏,稍微动点脑就可以了
所以暗杀类动作游戏我还真的一直都挺爱玩,刺客信条、忍者印记……不暗杀我也玩,暗黑血统、战神、阿玛拉王国……嘛,不举例了
说几点看法
1三部曲彼此之间没有太大的区别,你不就换了个地图么
我记得玩9的时候就吐槽,讲好的野外生存,一点没体现
其实我觉得你都收集这么多材料了,要求吃点东西也没什么不可以的啊
这一代被吐槽战斗太少,确实几场战斗都是“剧情”,打完了过阵子再回去,野怪都不刷
这点还没崛起好,那我通关之后补完的过程不是很无聊?
其实我觉得做成“真沙盒”然后加入比较真实的“生存”,会比较好
你就把整个岛或者一大片区域做出来,也别传送了,劳拉就在这里吃喝拉撒了
这里不仅有食物可以采集,甚至可以烹饪一些菜,加点buff
这里也随机有一些野生动物,能吃的,或者会攻击劳拉的
然后圣三一的敌兵有巡逻队,规模不等,一直在这个大区域里乱窜
碰上你就倒霉了,你也可以主动去找他们麻烦,补给物资和淡水
劳拉也需要睡觉,有疲劳值,有白天黑夜,睡之前你要找到安全的区域
升起篝火,升级,做物资,烹饪,周边可以放点东西预警,你不准备好可能睡着觉被灭了
敌兵也可以飞檐走壁追你,多刺激
在这种玩法下,即便剧情通关了,再里面补完所有元素也很有意思
最后来个联网模式,相爱相杀,爽不爽,又吃鸡了
2关于谜题,这代讲专注谜题……
讲真,古墓丽影这三代的谜题有哪个特别抓头吗?没有啊
其实说白了都华山一路,你沿着走,八九不离十,重复两三次基本就过了
生存感知一高亮,都是提示
我说你那些道具就多做几个“废的”,误导一下玩家就不行吗???
就是逼着大家卡住,跑来网上讨论未加密之法也是一种乐趣啊
哪怕是不爱动脑的,你来网上做伸手党可以的啊
何必搞得这么简单???
一周目我没玩最高难度,也许最高难度会不一样??
3服装
这代服装我就不讲太多了,帕依提提那里不给穿自己的衣服真的闲的
而且没几个好看的,上一代的小吊带多爽~~~这代搞什么鬼……
性感这个元素怎么能丢呢?
4剧情莫名其妙,我觉得是因为我不太记得住外国人名字导致的
他们其中讲到第三者的时候,我一个都没回忆起来
这反派也不够坏,顶天就是脑子有点轴
剧情上的伏笔,也没让人眼前一亮
最终献祭人没死,也不解释,唉……~
说白了那盒子到底有毛用,也不体现
5 飞檐走壁,为什么取消QTE……………………一点都不刺激 写这么多,感谢分享。才下的。谢谢你的见解。, 太长 写了个啥 这部真的退步了------------- 我也觉得没崛起好 劳拉之父最讨厌的事就是将劳拉弄性感,所以小吊带是不可能的了,制作组要顾及他的感受。至于你说的其它部分,,个人表示赞同 我就说古墓丽影都一个逼样 还没人信,不信行,说说为啥销售越来越不好。因为太重复,没啥新意,谁会买一个一模一样换了个地图的游戏,反复玩?学习版的话,没话说,好游戏,玩完删除。
玩了一小时就删了 太无聊了 这个制作组真的辣鸡,更可恶的是首发那么贵,看到大把差评就打折,5折4折都出来了 其实如果以后还会有新的一代,不妨做成塞尔达荒野之息那样的,暗影真的超烂,其实我觉得崛起最好玩,装备也帅
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