蛇窟任务里崩山劲不应该是任何选项都可获得的吗?不科学啊
不多管闲事,直接换,那肯定是能拿到的。就算多管闲事,只要打赢了,秘籍应该也跑不了的吧。人家都跪地求饶了,无论是为了活命还是答谢不杀之恩,献出秘籍不应该吗?就算不饶他,杀掉之后搜刮尸体获得秘籍也再正常不过了吧,竟然连尸体都没法调查······{:3_109:}不科学的事情多了去了,比如出门送的白色剑法精通要点亮所有系的初始感悟,后面拿到的紫色剑法没有感悟要求。再比如五毒都能精炼武器,拿五毒合出来的五毒粉不行。 这个可以理解,所有任务奖励都一样的话那多余选项有什么用,这样还是要玩家自己取舍吧 马拉拉拉 发表于 2018-11-18 12:51
这个可以理解,所有任务奖励都一样的话那多余选项有什么用,这样还是要玩家自己取舍吧 ...
换的话,失去药,不换,直接抢,多一个药,而且选项跟正邪狂狷挂钩,区别还是有的{:3_111:}
ntl1219 发表于 2018-11-18 13:54
换的话,失去药,不换,直接抢,多一个药,而且选项跟正邪狂狷挂钩,区别还是有的
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我觉得游戏正邪还是有取舍比较好,如果邪线来个我全都要谁还去有正道,这游戏邪道太滋润了,妹子武器秘籍全都有,给正道留条活路吧 bigbear1120 发表于 2018-11-17 12:32
不科学的事情多了去了,比如出门送的白色剑法精通要点亮所有系的初始感悟,后面拿到的紫色剑法没有感悟要求 ...
我也觉得玩毒系,最他妈孙子,特别到后期。你发现你简直就是孙子中的孙子。
踏空大师 发表于 2018-11-18 16:15
我也觉得玩毒系,最他妈孙子,特别到后期。你发现你简直就是孙子中的孙子。
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毒单开一系就挺蠢的,还基本绑定邪线,和其他系比秘籍少的可怜。感觉如果毒做成内功+毒方,以上状态为主的辅助形式存在比较合理。
还有就是,毒术修的不管多高,给武器淬个毒都得找铁匠,也是挺窝火的。
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