《罗格朗的遗产》 V2.0 更新讯息(来源:Steam, 20181116)
本帖最后由 littlestars 于 2018-11-16 16:51 编辑《罗格朗的遗产》 V2.0 更新讯息(来源:Steam)
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(以下为谷歌机翻)--------------------
Legrand Legacy v2.0 - 全新改进!
11月16日 - memnoch87
你好,Legrandians!
感谢您们的反馈和建议,我们完成了对游戏脚本的完全重写,修复了一些错误,并理顺了其他一些小问题,今天......终于来到了我们的Steam商店。
没错,就在今天释出了闪亮的,全新的和改进的Legrand Legacy v2.0!如果您想知道这对您的游戏体验意味着什么,请继续阅读。
打击和战斗系统的主要变化
我们完全取代了旧的战斗系统并从头开始重新编码。这一大规模更新包括:
A、针对战斗镜头和新的冲击效果进行了重大改进
您将看到战斗期间的镜头移动已经通过动态角度升级,我们添加了花哨的冲击效果,让您的英雄感觉更加糟糕。
B、难度选择
我们提供了难度选择以满足您的需求。想要享受故事,但认为战斗太难了?玩“轻松”模式,轻松冒险。准备挑战并希望将您的游戏技巧带入终极考验?玩“困难”模式!
C、ACT模式选项(简易或关闭/自动)
经过大量的反馈,我们发现你们中的一些人不喜欢每次都要按下ACT,所以我们添加了让ACT拨号更容易的选项或者完全关闭ACT并使其自动化代替。
D、更新敌人AI
在更新我们的战斗系统的代码时,我们发现一些敌人AI没有按预期工作。我们解决了这些问题。
E、重新平衡大部分战斗
在修复敌人AI,实施新的难度选择和自动ACT之后,我们还更新了战斗平衡以适应新的AI。敌人很聪明但不太聪明!
F、移动命令不再需要角色的整个回合
您现在可以在移动后执行操作,而不是只是为了重新定位而浪费角色的整个回合。
G、改进的Arcana过场动画
我们在Arcanas期间改进了电影序列,因此它们更具戏剧性。我们说的是一些令人赏心悦目的事物。
图形改进
我们修改了旧的着色器,因此新的着色器现在可以启用法线贴图,这意味着3D模型纹理上的细节更精致,更漂亮。
脚本重写和结局的延伸
在我们宣布我们尝试重写脚本后,此更新完成了修订后的写作。您现在可以完全享受Legrand Legacy新重写和优化的剧本。此外,我们还通过额外的过场动画扩展了结局,使我们英雄的故事的结论更清晰。
可略过的过场动画
在过场动画期间,您现在可以按取消按钮,然后按确认按钮完全跳过当前过场动画。
战术快速重试
现在当你失去战术战争时,会有一个提示,让你再试一次。
其他小错误
与往常一样,我们还修复了其他小错误。
******* 剧透警告 *******
在深红峡谷(第8章)有一个休息和保存点,所以你可以暂停在战术战和头目战之间喘口气。
最后,我们感谢您对您希望看到的改进的支持和发声!我们可能是一个小型工作室,但我们希望我们能够足够快地回复您的反馈。我们迫不及待地想听听您对这个新更新的看法,所以在您尝试新的和改进的Legrand Legacy v2.0之后不要忘记留下您的评论。
哦,正面的评论也很欢迎!
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