玩了近20小时 有点心得 不过医院大了 手术真的很头疼
游戏操作挺频繁 不过 可玩性不错和真实医院很相似先说下 病人流程
病人到医院 直接去 门诊(内外骨心脑等) 和 急诊
诊断治疗后分住院 和治愈(直接回家)
然后 就很细分了 急诊看不了的直接分给各门诊(没有确诊手段)
各门诊 住院 导致这游戏 门诊室需求量不是特别大 住院部要大的一批...又导致数量众多值班护士 医生(医院大了后 除了保险公司给的钱能赚到 其实医院本身一直在亏...)
各种设施都是为了确诊和治愈 有进阶诊断的医生在门诊室 能减少 诊断设施使用率 加快 病人出院
医生百分比数值是效率
病人危急时 可以送回 急诊 和重症监护室 维护生命 其中 重症监护室是最有效的 等病人稳定后继续诊断...
然后令人头疼的 手术系统 和bug
为什么把手术和bug一起说呢....因为我雇了一推 值班医生护士 2套手术人员TM 一堆病人等着挨刀子 你们就在那里玩蜘蛛纸牌???要你们何用? 小医院感觉还好 医院大了 手术室 使用率太低了……白天一场 晚上感触就没了???求指导....
然后就是各种卡住bug...
哎 好游戏是好游戏 不过...
再来说说病人
病人都有健康值 健康值会根据 病症不断递减
一般我们只需要 检查出病因 对症下药就行了 不过也有挺多重症病人
就算你已经开始治疗病因了 也会因为没有治疗病发症(包括未发现的)
因而健康值继续下降 而进入昏迷 或者转院 或升天...
聘用医生的时候看看他的隐藏属性,有的医生效率低,贪玩,不是钱贵的就一定好 设置手术最好的医生只能做手术不看病,再设置一个麻醉医生只麻醉不看病,和一个协助医生,俩个护士 一个只照顾病人 一个只手术护理
做手术是5个人一起完成的
谢谢分享
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