sdiamhwz 发表于 2018-11-5 21:24

还没玩通,个人评测.............标题不长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

首先,打个大概分,10分满分。
画面:3分
音乐:9分
战斗系统:负20分
剧情:8分
优化:负10分
总分:负10分............
如果说无双大蛇3是不及格游戏,那么这次的河洛群侠传就是个负分游戏..........
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画面:很落后不多说3分都是看在国产的面子上给的。
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音乐:一向具有古风特色,比某个只会抄袭日本动漫的垃圾强太多了,这点上河洛从不需要担心。
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战斗系统:什么几把破B玩意,如果说这是复出后的第一款游戏,尚且可以原谅,问题从侠客风云传到侠客前传到河洛群侠传,已经第三款了,以前的问题一个没有解决,反而整出了更多的问题.........还做的不伦不类。
第一,动态升级简直傻X,告诉这傻吊程序猿小学上课要好好听讲,不信,现在连加减乘除都算不清楚还做游戏.......所谓动态升级就是我升1级BOSS升1级还没有上限.......这我玩您M呢?队友升级一堆溢出经验堆在一个废物秘籍上还没办法切到其他秘籍去......我玩您M呢?
第二,这个所谓的升级加点天赋-动静刚柔巧拙的设计表面看好像很牛B,但细细一研究傻得一B,
---首先拙系一系克四系简直是智障儿童的福音.........返璞归真直接废掉巧,动,刚,静.......无法被虚招连招暴击反击,真是一猪拖四神么?幸好目前还没遇到带这个被动的BOSS(不知道最终BOSS有没有),反正段狗你不练他,他肯定是会这个的........
---其次柔系对玩家来说只能锦上添花(因为小兵太弱,就算攻击也只能给主角一行叠被动),但是敌人用就是超级爸爸,放3个会四两拨千斤的小兵在那里,你也不敢用真野球拳揍他.........因为一个卸劲你很大可能就把自己秒了.......这玩意还没办法避免........实战中很多BOSS和NPC都会这个,导致你输出高反而秒自己......有一场战斗眼看我快赢了,结果秀逗秀了下野球拳,不知道对面会四两拨千斤,一下秒掉了围着的一圈队友......
最后轻功影响太大,连静系都要先动才有优势.......这设定设计者本人您觉得合理么?
明明一个圆环,环环相克就完善了的天赋加点系统,被脑残设计者弄成不知道什么玩意的乱成一团浆糊还贼不平衡的玩意......
最最后,以为加个累加概率你就把概率数学学好了么?呵呵.......脸战系统始终是脸战........令狐一剑为什么强?因为靠脸狗闪避加反击借力打力一剑就秒了BOSS...BOSS输出越高反而死得越惨....确实令狐一剑这名字取得真贴切.........但是也就个读档读到出闪避反击的SL赌博游戏罢了......武侠在哪?练功卵用?BOSS练就行了,只要他不会返璞归真,我巴不得他刀刀上亿.........
另外越练级队友和要保护的NPC越是要被秒的设计也是瓜得不行........一个回合制游戏,动不动就秒杀,已经没有任何策略可言了,特别是很多场战斗出门要保护的NPC直接被秒........这玩您M呢?新手村的村长大姐被秒,李叹还冲出去特地吃对面的守株待兔,完了还要硬砍一个没卵用的小兵横吃一套黄雀在后........这玩您M呢?这AI您不如每一战都交给玩家控制算了........
总之战斗系统是越做越垃圾,负20分我都嫌少了............
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剧情:文案这次不背锅,剧情上还是写得可以的,在忍受了恶性BUG和吃屎战斗系统后认真看看故事,还是很不错的。剧情能充分体现小虾米这个天外来客,仅仅是个来客罢了。这个世界的一切,说白了和他毫无关系,而没手机没网络没空调没电脑没灭蚊器没巧克力草莓馅饼冰淇淋大卡车的古代........是个现代人也不想呆久.......而且文化意识形态上小虾米就和土著格格不入,想融入他们就得一辈子迁就他们的思路累如狗.........而学习现代知识的小虾米所学的东西在古代甚至是物理法则都不一样的异世界古代........毫无卵用.......再加上剧情更体现了这种外来者的无奈.........
喜欢点仓仙子?
点仓仙子:你喜欢我吗?嗯,那好,拿着这顶帽子(绿色的),去那边排队,对,就是排在那个叫李叹的家伙后边哦。(一号备胎冬瓜强:没错,师妹和我从小亲到大,你们这些渣渣速度滚蛋别排队了,有什么好排的,没戏。)
小虾米:*%¥#
喜欢霜发女魔头?
霜发女魔头:............(自刎殉情)
小虾米:我求您给顶帽子(哪怕是绿色的)再殉情啊?我..........
喜欢香姐?
等一下,怎么那个埃及法老王............咦?复容长得比我还帅?比我还有钱?我#@&*
喜欢马帮大小姐?
哦,妹子单身父母双亡有车(马)有房,嘿嘿嘿嘿嘿........蛤?养女?蛤?哥哥?蛤?青梅竹马?蛤?大舅子给我做了顶帽子(绿色的)?..............%¥#@
小虾米:...........哎,算了,我只想回家...........
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优化:没什么好说的,我只想问那里可以买到1024G的内存条.............

hikkia 发表于 2018-11-5 22:45

写的其实挺中肯的。。。虽然用词有点。。。不太含蓄,哈哈

hikkia 发表于 2018-11-5 22:46


发个图片,这文案给我笑死了。。

w1945491 发表于 2018-11-5 22:56

哦,行吧

kkhvc 发表于 2018-11-6 12:12

楼主写的走心,爱之深责之切,基本都是玩家的心声了。

其实文案也不咋地,很多任务是跑腿任务,而且不包传送,要自己跑回去,
每次接任务,主角自己就要吐槽一次 本大侠还要给你跑这个? 然后还不是得屁颠屁颠去跑,为什么不可以好好写个故事情节和对白?一两个这样的任务对白可以,觉得新鲜,多了就觉得索然无味,一个字,烦(我只想看看有多少任务然后通关)。

还有两个大线的剧情点很神奇::)
1. 奶妈线。 为什么杜大人要求去查关于“一只鸡的案件”?跟人物有什么关系么?莫名其妙。
2. 李叹线。 酒庄里,为什么主角冲过去直接说是大小姐下毒,平白无故坑死了大小姐,坑死了证人,主角就这种智商??丝毫没有大侠的责任感,怎么保护弱小?反正当时我看着剧情是惊呆了,后面果然大小姐被杀,不被杀才怪,这剧情很牵强。。。

剧情,我只感觉世界观很大,有很多可以深挖的东西,其实河洛不用打金庸擦边球,可以自成一派,有侠客两部的铺垫,大家都很接受这个世界和格局
但是整体玩下来,没有像侠客里面各种线,拼在一起成为一个整体的故事,每条线都波澜起伏热血沸腾的感觉

以前出侠客的时候,河洛说武林线擅长,所以做的好,但是朝廷线不熟,所以没怎么做

但是这部bug群侠传,虽然是个半成品,光剧情来说,并没有好好做,只是为了加任务量而加,
对白也空洞,很像白话武林情景剧,嚼之无味。

细节有的做的还是不错,比方说楼上的追贼,如果换上夜行衣 他会说你咋不说你自己也穿成这傻样儿这种~
小趣味不少,但是大的世界观丝毫没感受到,

90小时,打皇甫打不过去了,他升级比我快。卡在临门一脚,极其不爽。
整个玩下来,我觉得我的小虾米,我对他没有爱,(我可爱未明儿了,正邪都喜欢,有血有肉)
我只觉得
我是小虾米,我就是一言不合就挥拳头的没什么大局观和责任感却非要当侠客,而我的同伴都无缘无故喜欢我围着我转,的 农村保安。。。。。

一激动写多了,我要去另发一贴了:D:D

lsy5678385 发表于 2018-11-6 13:52

hikkia 发表于 2018-11-5 22:46
发个图片,这文案给我笑死了。。

最早打死这个掉5个 原味女性亵衣的后来和谐成肚兜了!!!

咋还能找个温暖 发表于 2018-11-6 13:57

剧情?真不行,负面情绪太多,小三,人渣,强行洗白。还有狗血

喃哥Lee 发表于 2018-11-6 16:01

剧情是被优化救了

但凡是前传那个优化水平,这次编剧就得比前传那次还要被喷

上一次就是很猥琐,感觉就是个整天去黄网的有贼心没贼胆的那种吃汗写的
这次感觉是绿茶或者舔狗写的,就是那种生活里很没担当没意识到艰难的细节的那种十来岁的人强行深刻。
但是你说一个人写的吧……好像有些点又很精巧,一如既往的哎哟哟既视感比如怪僧。
如果是一个作者,大概就是某种不可描述的原因强行精神分裂了吧。
如果是多个作者,大概就是一个人很用心把某些点子用上了,其他人就是拿钱走人。

jcjc520 发表于 2018-11-6 16:10

不错动态还是取消算了 玩着闲的

啁啾 发表于 2018-11-6 18:08

退款太早,对战斗系统还真不怎么了解,楼主给我科普了

sunkaifeng00 发表于 2018-11-6 18:18

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2018-11-6 18:19 编辑

动态系统取消你还不如杀了策划和程序
我话就放这:这系统就是他们为了赶工的同时偷懒不用设计关卡想出来的
你不带动态等级,那就要从头到尾一场一场战斗地测试难度合不合理,会不会卡关/难度曲线不合理/后期玩家能力太强无脑割草。这点玩过金庸群侠传mod的心里都有数
然而这游戏他根本就没有系统的内部测试,都是直接拿玩家当付费测试员……内部测试为了赶工估计大部分都是用修改器直接无敌过的
他们对自己数值系统有问题估计是有点儿逼数的,所以就用动态系统来弥补
反正玩家觉得难度数值有问题,就吹自己“硬核”,一切认为难度不合理的都扣上快餐玩家的帽子(还不能说一刀99999一秒刷爆,因为现在这接近崩溃的数值系统离一刀99999也不远了),然后一句你行你上就完事了,总之先把发售这段时间应付过去再说……

取消了动态系统,等于让这帮策划程序重新设计一遍战斗系统,那还不如让他们把整个游戏推翻重做(毕竟现在这战斗纯粹互秒真的一点儿意思也没有)——但真有勇气有实力推翻重来,他们还会厚着脸皮在这个时候发售这么个半成品吗?

liuyufei90 发表于 2018-11-7 11:34

从目前最新更新就看出来这帮人没呢技术作动态江湖,还有开放世界,淡定吧指望能改好不存在了不如等以后别的游戏

ericwangzhi 发表于 2018-11-7 15:02

感觉放着等几个月再玩或许会好点把

游戏狂啦啦啦啦 发表于 2018-11-10 08:32

kkhvc 发表于 2018-11-6 12:12
楼主写的走心,爱之深责之切,基本都是玩家的心声了。

其实文案也不咋地,很多任务是跑腿任务,而且不包传 ...

是的啊,我是真的讨厌碰瓷金庸,没有版权就霸气一点好吗,结果疯狂打感情牌,第三部了徐大啊。说实话,玩到段拿到六脉内气的时候我就知道后面会发生什么了,完全没多少玩下去的欲望了。
另外,一个好游戏本来是应该不该别人那攻略玩的,没有攻略玩不下去的游戏玩你M啊。



╭魚の第七秒╰_ 发表于 2018-11-10 09:45

剧情8分?我觉得能有4分不错,这剧情又短有狗血

sdiamhwz 发表于 2018-11-10 13:36

liuyufei90 发表于 2018-11-7 11:34
从目前最新更新就看出来这帮人没呢技术作动态江湖,还有开放世界,淡定吧指望能改好不存在了不如等以后别的 ...

以现在这个技术,我保证以后也不会有战斗系统好的游戏..........这是要硬技术硬知识的玩意。神界原罪做的也是行动力回合制游戏,别人就不存在这么大的数据问题..........
河洛傻就傻在,现在的战斗系统,如同把一个盘子,顶在一根尖木棍上,再想办法用手去把盘子按平........问题你只有刚好按到正中央,才能把盘子按平,距中心只要有一点点歪斜,盘子轻则斜向一边,重则直接落地打碎.......要按平何其容易?
现在的战斗系统几次更新,算好了内力算不好等级,算好了等级算不好血,算好了血算不好天赋,算好了天赋又算不好属性,而河洛还喜欢搞什么动态,自由,然而并不知道自由不等于随便,动态不等于随便BOSS加强,强到任务要求必须保护的NPC,直接第一回合玩家还没动就被秒了.......(因为轻功高先动就无敌的战斗系统)。
做战斗系统,只需要考虑一个上限一个下限,下限就是智商正常明白游戏怎么玩的玩家,能够只做主线不做支线,也能够通关游戏(可能有点难但不能很难),上限就是游戏很厉害或者看了完全攻略的玩家,也能给他们难度和挑战(但是这部分挑战和难度,正常只做主线的玩家是无法遇到的),在相当困难的前提下,也至少有一个解答。
举个例子,街机游戏三国战纪2,只走最简单线的玩家,最后打左慈复活的曹操和孙权,对于不太会玩的人来说比较难打,但是靠道具必杀之类的还是能过,但是对于很厉害的玩家,打个曹操加孙权根本不算个事,禁道具裸奔也能轻松打过。所以游戏设置了隐藏要素,满足隐藏要素,真吕布会出来震死左慈,最后打真吕布。加强版里面满足条件,还可以打更牛B的卑弥呼。挑战项目里,甚至可以打真吕布加猛战象(超低硬直),给发烧玩家最高的挑战但是仍然可以打过。走简单线的玩家不会遇到真吕布或者卑弥呼,而看了攻略的也不一定自己就打得过........
这才叫关卡设计,河洛根本不懂这个道理...........
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