【mod】血内大修+神器重铸+秘籍商人+队友双天赋 (治疗强迫症)11月10日更新版本 段狗的武器都有独特的效果,凭啥我骆哥的棍子就一个加内伤?
本帖最后由 dlxfreedom 于 2018-11-10 11:34 编辑mod介绍
11月10日 更新版本
1.所有队友添加10点感悟点,与二周目主角一致。所有队友添加1到2系感悟,具体如下
段思平(拙静) 颜玉书(静动) 司徒荆(巧动) 张君宝(柔拙) 阿得阿克(刚动)
黄裳(六系) 洛元玉(动刚拙) 王喆(柔静) 李叹(动刚巧)漆笑儿(动巧)
禾郁青(刚拙) 何紫菀(巧静) 颛孙凝(巧柔) 樊香蝶(巧柔) 程雁华(柔静巧)
百损(柔巧) 石鸿图(巧柔)
如不喜欢此改动,请自行删除mod文件中defaulttalentitem.txt 文档。
2.体质影响血量上限公式修改,高体质不再肉如牛,低体质不再脆如狗。具体数据如下
原版生命计算
10级 20级 30级 40级 50级
10体质 422 845 1267 1689 2111
20体质 502 1005 1507 2009 2511
30体质 602 1204 1806 2408 3010
40体质 722 1444 2166 2888 3610
50体质 862 1724 2586 3448 4310
60体质 1020 2040 3060 4080 5100
70体质 1202 2404 3606 4808 6010
80体质 1402 2804 4206 5608 7010
90体质 1622 3244 4866 6488 8110
100体质 1862 3724 5586 7448 9310
新版生命计算
10级 20级 30级 40级 50级
10体质 700 1400 2100 2800 3500
20体质 710 1420 2130 2840 3550
30体质 740 1480 2220 2960 3700
40体质 790 1580 2370 3160 3950
50体质 860 1720 2580 3440 4300
60体质 950 1900 2850 3800 4750
70体质 1060 2120 3180 4240 5300
80体质 1190 2380 3570 4760 5950
90体质 1340 2680 4020 5360 6700
100体质 1510 3020 4530 6040 7550
3.内力上限公式修改,内力上限不再与内功关联,每升一级固定增加25点内力上限。内力上限靠读内功秘籍增加,低阶内功秘籍增加150点左右内力上限,高阶内功秘籍增加250点左右内力上限。
4.替换所有增加体质为增加血量上限,现在队友的体质不会再变化了,洗随与拙系可以后期再学,不影响最终血量了。
拙系1点体质替换为50点血量上限,1点内功替换为25点内力上限。
洗髓经,金钟罩,无名残本3本增加体制的秘籍改为增加血量上限。
5.太华门寻珍阁商人处出售各种江湖流传秘籍,各类武器,盔甲。(容易错过的秘籍,隐藏人物武器,支线选择会错过的盔甲)可用钱购买,商品不刷新。
书院绣眉出售各种门派,阵营秘籍,(容易错过的秘籍)不可用钱购买,只能用秘籍交易,可以在太华门商人买秘籍去交换,商品不刷新。
7.冲灵剑,冷月刀更改模型。 油纸伞,冲灵剑,冷月刀修改为可使剑招与刀招。
天鹏刀法改为紫色秘籍,属性不变。
8.修改负重公式,少量增加负重。负重和内功,体质,等级有关,到中后期不会太缺,前期应该是官方担心玩家一出来就一身重甲打遍天下~
ps.官方突然改大了负重,但是基础负重+30有些离谱了- - 改为基础负重+20内功体质换算负重优化。总的来说没那么离谱,也基本够用。
11.10日更新
9.神器重铸系统大修,现在所有神器都有了独特的后缀,重铸时的伤害至上,平均,效果至上修改为伤害统一,并从三种效果中选择一种添加至武器上。(无需重开档,但已获得的神器需要去重铸一下才能变为最新修改过的神器。)
ps,官方已更新队友成长系统。暂时取消队友不成长,改为队友成长不增加搏击,剑法等属性值,需要和玩家一样读书才能获取属性值。
之后更新说明就放到3楼了~ 之后更新说明就放到3楼了~ 之后更新说明就放到3楼了~
**** Hidden Message *****
本帖最后由 358975624 于 2018-11-10 19:01 编辑
11月10日18点更新
修复绣眉处出售秘籍还是原版,忘记替换了。现在绣眉有了新的秘籍出售。
武器模型及属性的一些调整。玄铁匕首改名蝉翼,模型改为蝉翼。属性修改为短匕+刀。樊香蝶的专属神器模型改为晴日虹光,改名虹光晴日,与艳雪的武器为一对。
修复玉书专属武器红颜不能当做双剑或刀剑使用的bug。(不一定是bug,可能是官方有意为之。但大多数匕首都是可以的,这里就改为同为可以的了。)
单独 第一个的MOD有么。。。 好东西,支持一下! 改动的血内数值需要重新开档吗???? 这个mod一般般,只会让游戏变得更简单 111111111
谢谢楼主分享
谢谢楼主分享,喜欢这样的改动。 支持支持
永远太遥远 发表于 2018-11-5 10:09
改动的血内数值需要重新开档吗????
之前存档的数据不会变,mod使用后再升级会以新的公式计算血内数值。加体质和加内功的会变为血量和内力上限加成。 白鹊再 发表于 2018-11-5 10:28
这个mod一般般,只会让游戏变得更简单
其实就是强迫症,每次都想先加体质和内功,就自己做了个mod,什么时候加体质和内功都不会对最后血量和内力上限有影响。。 测试了几遍,可能点了拙系前期会简单些。但整体其实是加强了难度。体现在整体血量其实是下降了的,只不过加强了特别脆的几个npc。还有内力会变得不太够用,需要学习内功秘籍才能释放更多的技能。
谢谢分享~!!!
支持一下 966666666666666666
想试下看看。。。。。
支持!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~
{:3_90:}{:3_90:}
11111111111111 666666666666666 多谢分享~~~~~~~~
你是真的牛B,我喜欢这个Mod
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦..... 感谢感谢
感谢分享~~~
感謝大大無私分享~~~~~~~~~~~~~
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LZ,用了MOD,段思平的拙系感悟里血内是加了上限了,但吃药补满血内后,每次战斗完后都会变回原本的血内上限。。。。。。。。每次都要吃药去补满。。。。。。
本帖最后由 358975624 于 2018-11-6 02:01 编辑
永远太遥远 发表于 2018-11-6 00:17
LZ,用了MOD,段思平的拙系感悟里血内是加了上限了,但吃药补满血内后,每次战斗完后都会变回原本的血内上 ...
我刚才也发现这个问题,正在修改,改好后放出。这个改好之后不用重新开档~
ps. 已修复~