求问神经振荡器的代码是什么?
想改个使用次数,求高手指点,不胜感激 geneshuffler现在火箭可以带回电池重新充电使用,所以没什么必要改 谢谢!就想每人发个深海肺,穿气罩服可以多浪一会儿 你的確問題激起了我的好奇心,研究了一下,洗腦次數是可以改,不過改了好像也沒反應...
GeneShuffler是洗腦機的代碼
GeneShufflerRecharge是補充的物品,有試過把他換成隨便一個物件代碼去取代補充燃燒,實測也是不行的
最後想到反其道而行...
把補充物修改出來就好了
隨意把一種生產物改成充電器就可以了,例如把MUSHBAR改成GeneShufflerRecharge,實測有效
這修改也算是比較進階...看不懂就看不懂吧:D
大神受我一拜! S187330 发表于 2018-11-5 23:57
你的確問題激起了我的好奇心,研究了一下,洗腦次數是可以改,不過改了好像也沒反應...
GeneShuffler是洗腦機 ...
大神受我一拜!
S187330 发表于 2018-11-5 23:57
你的確問題激起了我的好奇心,研究了一下,洗腦次數是可以改,不過改了好像也沒反應...
GeneShuffler是洗腦機 ...
大佬受我一拜!!!
S187330 发表于 2018-11-5 23:57
你的確問題激起了我的好奇心,研究了一下,洗腦次數是可以改,不過改了好像也沒反應...
GeneShuffler是洗腦機 ...
跟本没有必要那么麻烦,你只要把recharge函数里面的内容复制粘贴到oncompletework函数里面,振荡器就可以无限使用
耕耘gareth 发表于 2018-11-6 20:31
跟本没有必要那么麻烦,你只要把recharge函数里面的内容复制粘贴到oncompletework函数里面,振荡器就可以 ...
還能這樣子~~長知識了~~
神经振荡器(GeneShuffler)
GeneShufflerRecharge是補充的物品,可在食品压制机增加配方
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食品压制机设置(MicrobeMusherConfig)
增加制造配方
ComplexRecipe.RecipeElement[] array9 = new ComplexRecipe.RecipeElement[] //array不可重复
{
new ComplexRecipe.RecipeElement("Dirt".ToTag(), 75f),
new ComplexRecipe.RecipeElement("Water".ToTag(), 75f)
};
ComplexRecipe.RecipeElement[] array10 = new ComplexRecipe.RecipeElement[]//array不可重复
{
new ComplexRecipe.RecipeElement("GeneShufflerRecharge".ToTag(), 1f) //产出的物品
};
string id5 = ComplexRecipeManager.MakeRecipeID("MicrobeMusher", array9, array10);//array本条相同,id不可
重复
MushBarConfig.recipe = new ComplexRecipe(id5, array9, array10)//array,id本条相同
{
time = 40f,//制造时间
description = ITEMS.INDUSTRIAL_PRODUCTS.GENE_SHUFFLER_RECHARGE.DESC,//说明信息
nameDisplay = ComplexRecipe.RecipeNameDisplay.Result,
fabricators = new List<Tag>
{
"MicrobeMusher"
},
sortOrder = 4//在机器中的排序
11504406 发表于 2019-8-11 20:31
神经振荡器(GeneShuffler)
GeneShufflerRecharge是補充的物品,可在食品压制机增加配方
请问塑料代码是什么?
这个代码是不是把 产出改成塑料 就可以直接制造出塑料了?
食品压制机设置(MicrobeMusherConfig)
增加制造配方
ComplexRecipe.RecipeElement[] array9 = new ComplexRecipe.RecipeElement[] //array不可重复
{
new ComplexRecipe.RecipeElement("Dirt".ToTag(), 75f),
new ComplexRecipe.RecipeElement("Water".ToTag(), 75f)
};
ComplexRecipe.RecipeElement[] array10 = new ComplexRecipe.RecipeElement[]//array不可重复
{
new ComplexRecipe.RecipeElement("GeneShufflerRecharge".ToTag(), 1f) //产出的物品
};
string id5 = ComplexRecipeManager.MakeRecipeID("MicrobeMusher", array9, array10);//array本条相同,id不可
重复
MushBarConfig.recipe = new ComplexRecipe(id5, array9, array10)//array,id本条相同
{
time = 40f,//制造时间
description = ITEMS.INDUSTRIAL_PRODUCTS.GENE_SHUFFLER_RECHARGE.DESC,//说明信息
nameDisplay = ComplexRecipe.RecipeNameDisplay.Result,
fabricators = new List<Tag>
{
"MicrobeMusher"
},
sortOrder = 4//在机器中的排序
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