king2small 发表于 2018-10-30 19:53

自己创建了4个图纸,游戏里面只显示1个,而且没有名字

不想开修改器,子弹又感觉不够用,就自己创建了4个子弹的图纸,但是只有步枪的子弹,其他的没有,请问要怎么弄啊
collectables.scr里面添加    Item("zzz_Bullet_Pistol", CategoryType_Collectable)
    {
      Name("&zzz_Bullet_Pistol_N&");
      Description('&zzz_Bullet_Pistol_D&');
      ItemType(ItemType_CraftPlan);
      Price(2000);
      Mesh("blueprint.msh");
      Skin("default");
      RequiredItem("Craft_Alcohol", 0);
      Color(Color_Green);
      CraftedItem("Bullet_Pistol", 5, 800);
      CraftplanType("Weapon");
      UniqueSaveID(3000);
      HudIcon("blueprint_b");
    }

    Item("zzz_Bullet_SMG", CategoryType_Collectable)
    {
      Name("&zzz_Bullet_SMG_N&");
      Description('&zzz_Bullet_SMG_D&');
      ItemType(ItemType_CraftPlan);
      Price(2000);
      Mesh("blueprint.msh");
      Skin("default");
      RequiredItem("Craft_Alcohol", 0);
      Color(Color_Green);
      CraftedItem("Bullet_SMG", 5, 800);
      CraftplanType("Weapon");
      UniqueSaveID(3001);
      HudIcon("blueprint_b");
    }

    Item("zzz_Bullet_Rifle", CategoryType_Collectable)
    {
      Name("&zzz_Bullet_Rifle_N&");
      Description('&zzz_Bullet_Rifle_D&');
      ItemType(ItemType_CraftPlan);
      Price(2000);
      Mesh("blueprint.msh");
      Skin("default");
      RequiredItem("Craft_Alcohol", 0);
      Color(Color_Green);
      CraftedItem("Bullet_Rifle", 5, 800);
      CraftplanType("Weapon");
      UniqueSaveID(3002);
      HudIcon("blueprint_b");
    }

    Item("zzz_Bullet_Shotgun", CategoryType_Collectable)
    {
      Name("&zzz_Bullet_Shotgun_N&");
      Description('&zzz_Bullet_Shotgun_D&');
      ItemType(ItemType_CraftPlan);
      Price(2000);
      Mesh("blueprint.msh");
      Skin("default");
      RequiredItem("Craft_Alcohol", 0);
      Color(Color_Green);
      CraftedItem("Bullet_Shotgun", 5, 800);
      CraftplanType("Weapon");
      UniqueSaveID(3003);
      HudIcon("blueprint_b");
    }


inventory.scr里面
    Item("Bndl_Survival101", CategoryType_ItemBundle)这项修改为

    Item("Bndl_Survival101", CategoryType_ItemBundle)
    {
      ItemType(ItemType_ItemBundle);
      BundleItems()
      {
            Item("Craftplan_Lockpick", 1);
            Item("Craftplan_FireCrackers", 1);
            Item("Craftplan_Shuriken", 1);
            Item("Craftplan_Molotov", 1);
            Item("zzz_Bullet_Shotgun", 1);
            Item("zzz_Bullet_Rifle", 1);
            Item("zzz_Bullet_SMG", 1);
            Item("zzz_Bullet_Pistol", 1);
      }
      Mesh("flars_box_a.msh");
      HudIcon("blueprint_a");
      Color(Color_White);
    }

就是这样
请问怎么让自建的图纸有在游戏里显示名字,还有怎么让除步枪子弹外的其他三个子弹出来啊,谢谢!!!

BMW_M3_GTR 发表于 2019-1-10 01:18

那咋不用商店mod,买一堆子弹

king2small 发表于 2019-1-16 23:42

BMW_M3_GTR 发表于 2019-1-10 01:18
那咋不用商店mod,买一堆子弹

那什么。。。谢谢回复。。。

过这么久了居然有人回复了。。。
商店mod挺卡的,每次打开都要卡一会儿,而且做个图纸随时随地都可以做。。。

BMW_M3_GTR 发表于 2019-1-19 19:10

king2small 发表于 2019-1-16 23:42
那什么。。。谢谢回复。。。

过这么久了居然有人回复了。。。


那可要关联好几个文件,应该很麻烦吧?
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