ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2018-10-29 18:15

有没有人过场动画显示的60帧,实际上看起来却很卡,和10多20帧一样

本帖最后由 ㄣㄗs.爺↘94↘ 于 2018-10-29 22:11 编辑

这个是什么问题呢? 感觉不是配置问题,VC支持库的问题吗?


编辑一下:

这让我想起了龙珠斗士Z的动画问题,该不会无双大蛇3的过程动画是30帧的,而设置里面垂直同步选了60帧所以才显得那么卡的吧?? 你们设置60帧过程动画卡吗?

Scarlet_Fogboun 发表于 2018-10-29 21:28

NV设置{:3_93:}

咖啡苦 发表于 2018-10-29 21:28

打 1.01升级即可 高特效稳定60

ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2018-10-29 21:56

咖啡苦 发表于 2018-10-29 21:28
打 1.01升级即可 高特效稳定60

= = 游戏玩的时候 帧数有明显提升了,我是说过程动画 感觉卡顿 但是显示帧数是稳定60 可实际效果不是60,不知道是不是60帧垂直同步的原因,也许动画是做的30帧

ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2018-10-29 21:56

Scarlet_Fogboun 发表于 2018-10-29 21:28
NV设置

我是 AMD的显卡和CPU。。话说这个动画卡顿 不知道是不是60帧垂直同步的原因,也许动画是做的30帧?

咖啡苦 发表于 2018-10-29 23:00

过场动画是播片文件 片源应该是30fps的

Scarlet_Fogboun 发表于 2018-10-30 21:36

ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2018-10-29 21:56
我是 AMD的显卡和CPU。。话说这个动画卡顿 不知道是不是60帧垂直同步的原因,也许动画是做的30帧?
...

AMD 就不知道了。。。

ㄣㄗs.爺↘94↘ 发表于 2018-11-3 19:31

顶下帖子,现在感觉人多。。。
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