这游戏虽说是格斗游戏,但是故事模式连CG都没,纯图片配音,感觉没什么诚意
虽然格斗游戏以打斗为主,但是很多格斗游戏的剧情模式都加入CG,这个游戏没,显得很没诚意,希望后续的果体出了能补回这个不足:lol 原创故事比之前的直接挑npc对战要上瘾不少这系列的果T要比doa能杀人的多:)当心精尽仁王 咖啡苦 发表于 2018-10-26 09:44
原创故事比之前的直接挑npc对战要上瘾不少
这系列的果T要比doa能杀人的多当心精尽仁王 ...
威廉表示压力山大。。。
呃,这游戏好象最开始的时候有结局CG,之后就没了。不过老实说某些人物,图片比3D建模要好看不少 这代开发经费捉襟见肘,从各方面都能看到缩水,5代虽然暴死但投入可不小,之前系列都有华丽的CG动画,这作都是图片糊弄人连即时演算的动画都没有,不过这作就是系列最后一作了,制作人好不容易乞讨来的,且玩且珍惜吧 全塞CG的话,又要变播片游戏了,然后直接奔到50G,硬盘表示亚历山大
就像铁拳7 :L 原创故事里还是做了几段比较良心的及时演算。 namco的两大老牌格斗游戏铁拳和刀魂都是最后一作了,20多年了 {:3_94:}3代的时候真是惊艳啊,可惜后面的就....... CG多了太占硬盘了,没意义,而且大多数人基本只看一次 刀魂3的前头洗澡可是看得我不亦乐乎 这很有可能是刀魂的最后一作了~片头CG动画都没有单独创新~是以历代刀魂的片头CG剪辑合成的~
最后一代,可以接受 惊人的小龟 发表于 2018-10-26 10:03
全塞CG的话,又要变播片游戏了,然后直接奔到50G,硬盘表示亚历山大
就像铁拳7...
不CG至少也要配音阿
这个IP并不受白带公司重视,预算非常少,做成这样很不错了。销量不佳的话,这就是最后一座了 游戏能出就不错了,做CG不用钱啊?这IP要是被看好,万代巴不得每年一作呢,你看看5代到6代隔了多少年 做成这样不错了,
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