虽然是第一次玩勇者游戏 不过这剧情的确有点老土 探索空间很多 但提示有点少
虽然是第一次玩勇者游戏不过这剧情的确有点老土 探索空间很多 但提示有点少画面各方面已经很不错但很多物品和采集不看攻略真心难找
口袋日月的系统比前代做得事实进步很大日月的任务 和二之国任务方面提示比这个好很多
手柄不能自定义 和 震动这个应该是系统上落后了
画面和游戏性都不错剧情有点土系统跟不上ps4...的各rpg了
其实在菜单作战里面有个图鉴一样的东西 显示至今为止打到的怪物收集的物品和怪物掉落以及她们的详细位置都有
老实说这代dq提示已经太多了 dq的系统一直经典 当然也不会改变 如果真的改变的话基本这游戏到头了 反正没啥亮点,也没啥缺点。看来鸟老师画来画去也就这些造型了。 有点小晕晕 发表于 2018-10-25 07:57
其实在菜单作战里面有个图鉴一样的东西 显示至今为止打到的怪物收集的物品和怪物掉落以及她们的详细位置都 ...
那个人物地图移动和指令选项都要分开摇杆和十字键...真的有点烦
小地图做大点方便一些 现在太小了
dq玩的很多作,感觉11挺让人投入的。。。 这一作的各种提示算多了啊,记得以前玩的,玩到大半根本不知道如何进行下去了。 有很多提示的啊,不管支线还是主线,在菜单里。我觉得这做是最有诚意的一部了,游戏中各种细节需要细细探索。
页:
[1]