renz007 发表于 2018-10-14 21:04

全部最高特效下画面材质拉近了全是马赛克,尤其是石头、山之类的,怎么破?

RT,感觉画面也就那样,尤其是石头、山、建筑物之类的材质远看还可以,拉近了都不是高清材质,全是马赛克,有没有办法通过修改虚幻4的引擎文件 ini 实现更高清的画面?

萝莉无敌 发表于 2018-10-15 06:42

电击治疗你的强迫证,不用谢;P

MelonGx 发表于 2018-10-15 06:43

4K占用显存才2.XGB,除非你MOD材质,否则不会有显著提升

咖啡苦 发表于 2018-10-15 08:30

本帖最后由 咖啡苦 于 2018-10-15 10:26 编辑

:)有旅游模拟器著称的ac系列最新作

奥德赛也充斥着各种模糊石头   何况这个传统rpg






renz007 发表于 2018-10-15 09:19

萝莉无敌 发表于 2018-10-15 06:42
电击治疗你的强迫证,不用谢

感觉UE引擎做出的画面确实不太能细看。。。
别说,还真有强迫症,喜欢拉近画面看材质

ss8088 发表于 2018-10-15 10:22

你是把距离拉的多近。。。
这种卡通渲染的风格就不应该关心材质的真实性,而是要欣赏画风啊。
最后除非有材质MOD否则无解。

奈落からの五月 发表于 2018-10-15 11:42

好游戏开乞丐低配都能玩的开心

renz007 发表于 2018-10-15 11:51

ss8088 发表于 2018-10-15 10:22
你是把距离拉的多近。。。
这种卡通渲染的风格就不应该关心材质的真实性,而是要欣赏画风啊。
最后除非有材 ...

嗯嗯,强迫症了。。
要是能有高清材质mod就更好了

kuban 发表于 2018-10-15 16:12

1080p下显存占用不到2g 贴图质量也就这水平了

szlh800 发表于 2018-10-15 17:45

30多G的游戏楼主太强人所难了,以为是140G的最终幻想15啊{:3_93:}

sss1243a789 发表于 2018-10-16 18:32

可以了 日式传统RPG 想想3ds nds gba fc当年玩的不亦乐乎 现在想想都想玩
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