正雪 发表于 2018-10-9 10:38

混沌宙域故事背景和人物介绍


故事背景:
银河帝国1012年,第一次异形冲击发生。被命名为苍龙的巨兽,带着数以百万计的异形怪物横贯银河,毁灭了帝国的上千个行星世界。皇帝率领上万艘战舰的帝国大军与苍龙激战后,虽然重创了巨兽,并使其遁入虚空,但皇帝本人战死,帝国军也损失了超过半数的精锐。随着帝国势力大幅削弱,许多边疆星区不再服从帝都的号令。
帝国1018年,帝国臣属东照幕府宣布独立。帝国丞相为维护银河帝国的残余权威,调集三支舰队对其进行围攻。但由于东照幕府的机动武士十分善战,战争持续了将近两年。陷入困境的帝国,为了压制其他蠢蠢欲动的臣属国和宙域总督,最终使用大量核弹将东照幕府所有星球都予以摧毁。但是,失去国土的东照军化整为零,成立了数支海贼团分散突入帝国各个星区,他们掠夺贡金船,袭击行星世界,使得混乱进一步扩大。
银河帝国1022年,北天宙域的海贼剿灭战正在进行。具有压倒兵力的北天舰队,正将虾夷海贼团包围在旅顺星区时,第二次异形冲击在旅顺突如其来发生了。北天舰队主力瞬间全灭,虾夷海贼也得以趁乱逃脱。
在银河中出现的第二只异形巨兽,后来被帝国天文台命名为蜚廉。随着蜚廉的降临,位于旅顺的北天星门中继点被异形占据,北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态……


部分角色故事:

北天提督
李成松
帝国北天舰队提督,奉命镇压在北天星域四处劫掠的虾夷海贼团。
正当北天舰队将海贼团包围在旅顺星区时,正迎上了突发的第二波异形冲击,北天舰队的主力的被宇宙异形瞬间吞噬,李成松不得不率领残部撤离旅顺。宇宙异形席卷了半个北天星域之后暂时停止了前进。但也已经把北天星域和中央星域的通路完全遮蔽。
由于损失了舰队主力,按照帝国律法,李成松将要返回帝都接受军法审判。然而,在十年前的第一波异形冲击中帝国受到重创,三分之一的星球被毁灭,一半的军队被消灭,朝廷统治严重削弱。因此在这十年间宇宙海贼蜂起,各星区总督和舰队提督不断发生叛乱,各边境属国也不再服从帝国的号令。李成松决定截留北天星域的所有贡金,重建北天舰队的军力,歼灭虾夷海贼团,清除宇宙怪兽之后,以北天星域为基地,争取在帝国内的独立地位,寻找时机获得更大的权力。



绯红新娘
香玉
辽阳星区守军都尉千乘押运的贡金船队,遭到虾夷海贼团的突袭,千乘战死。随后海贼团对兵力空虚的辽阳发起袭击。千乘的未婚妻香玉将白色的新娘礼服染成血红色,挺身而出组织起混乱的星区防卫部队,对虾夷海贼进行了孤注一掷的抵抗,迫使其不得不从辽阳撤退。之后香玉率领辽阳部队加入了前来剿灭虾夷海贼的北天舰队,并被李成松任命为副将。
对虾夷海贼的复仇,是香玉进行战争的最大动力。


人工智能
硬壳
墨子教团制造并提供给帝国军的指挥官AI机器人,思考芯片内部集成了一万年以来几千次宇宙战的战例操作。具备极高的战略决策能力。
但是,由于帝国军队严禁把主动发起战役的权限交给AI,墨子教团在设计时硬壳的战略思维自然倾向于掌握情报,根据敌军的行动,做出万无一失的应对决策。在上万次双方战力相当的模拟战术推演中,硬壳的胜率超过60%。然而,正如掌握了自从太古以来所有知识的墨子教团背后的神秘感,AI指挥官所表现出的是否是它的最真实的意图,依然无法确定。


虾夷独眼龙
梵天丸
东照国大名仙台家之后,虽是女儿身,却精通将略,因此继承了仙台家当主代代相传的名字梵天丸。在帝国讨伐东照战争中,率领家臣团奋勇作战,多次痛击帝国军。但是,帝国不择手段地对东照国全部六个星区同时进行核弹攻击,目睹家乡所在的星球上升腾起巨大的蘑菇云,化为没有任何生物的焦土后,悲痛的梵天丸哭瞎了一目。
之后她带领残部逃往北天星域,占据虾夷星区成立了一支海贼团。从此她不再流泪,对帝国的军队和人民只有冷血无情。




夜叉亡魂
才藏
东照国的夜叉一族的上忍,在帝国讨伐东照战争中,接受A级任务孤身潜入东海舰队刺杀了舰队提督,使得东海舰队陷入大混乱。
当他结束任务返回时,却目睹了夜叉一族所在的星球被无数核弹毁灭的情景。才藏不顾一切降落到夜叉星,想要救出族人,但却发现夜叉的城堡已经全都被焚烧成灰,没有一人得以幸存。饱受核辐射的才藏的满头黑发全部变成灰白。
作为夜叉一族唯一存活的成员,无可争议的夜叉首领,才藏给自己下达了最后一个SSS级任务:用尽每一分钟和所有的手段对帝国作战。帝国不彻底灭亡,任务永不结束。



流浪剑客
燕次郎
精通“飞燕二刀流”的剑客燕次郎,为寻剑术的极致,带着两柄光剑在全银河寻找武艺高手较量。但却在与梵天丸的交手中被一枪射伤落败。
燕次郎从此领悟到只有在真实的战场上,才能最大限度地磨炼武艺,于是加入虾夷海贼团成为突击队长,驾驶宇宙步兵挥舞双刃驰骋银河。

steam官网地址:https://store.steampowered.com/app/943810/Chaos_Sector/
游戏讨论QQ群:211909740



0081s 发表于 2018-10-9 12:42

一看画风感觉像银行战国群雄传。。。。。龙我雷,独银龙正宗。。。

020916 发表于 2018-10-9 14:00

你是游戏作者吗?

正雪 发表于 2018-10-9 14:02

020916 发表于 2018-10-9 14:00
你是游戏作者吗?

是的,个人独立游戏。

铁皮王子 发表于 2018-10-9 14:51

是!超级机器人大战的模式!?

987124 发表于 2018-10-9 15:03

本帖最后由 987124 于 2018-10-9 15:07 编辑

支持一下。

DёsтīηУ 发表于 2018-10-9 16:11

哎哟不错哦!!这个要支持~剧本也是作者独立编写的?

gundamshou 发表于 2018-10-9 16:25

话说李成松是李成梁和李如松父子的合体吗?;P

看剧情有点意思,就是游戏到底是什么模式的?

885215250 发表于 2018-10-9 17:59

啥都不说了刚下班班,马上入正,支持国产游戏,支持游戏梦

论坛管理員 发表于 2018-10-9 18:13

请问有试玩版没?

正雪 发表于 2018-10-9 18:47

gundamshou 发表于 2018-10-9 16:25
话说李成松是李成梁和李如松父子的合体吗?

看剧情有点意思,就是游戏到底是什么模式的?

三国志攻城略地全面战争的培养武将 部队练级和 升级科技
高级战争的CO技能和能源限制
机战的战场表现

似的士大夫十分 发表于 2018-10-9 20:34

有种怀旧的感觉希望游戏性能带来惊喜

c55565655 发表于 2018-10-9 21:21

貌似融合了很多。。游戏的特点。。不错的样子

a95192009 发表于 2018-10-9 23:44

刚刚去蒸汽看了想说复古也不错!但是你也不用吧画面也复成80年代吧- -!重视频上看画面可以粗糙点但是2D画面也不用做到这么模糊感觉就是180P的!我想开发者也在把你们这么多家独立工作室做了这么多东西实际上你看到火的那几款没!
无限法则这个是公关水军太厉害你们没有那种财力所以这种路肯定走不通,现在各种广告,国内大火的UP主有节操请不动!小火的UP主各种安利然后请了G神大胡子!但是你看现在线人数也是在持续下滑!
中国式家长说真玩了3代就无聊了但是他们能火主要就是模拟放养然后不用你太费脑只是主要用来杀时间~36块还可以接受!
然后太污.已经被各种营销号跟各种自来水搞到都恶心,比如我这个游戏只有70款的中轻度玩家现在也不想入手了现在基本只能吸引圣母来买!
然后说下你的游戏这种SLG游戏说真受众并不广比如我就不是很喜欢玩,一般这种游戏我都直接PS掉然后你们的定价48块的确有点高。我一直很纳闷你知道吗?开罗一个小小的不到100M的手机游戏客户端但是他能给人带来的乐趣这么多为什么你们不去做一下类似那样的游戏呢?我真的可以玩开罗的游戏玩通宵!而且那样的游戏应该开发难度并不大而且成本应该很小为什么就是没有人想做呢?相信我做那样的游戏对现在这种碎片化时代这种能杀时间的游戏肯定不错!受众面也广!至少以后的路会比你现在的游戏好走而且更轻松说不定你就是下一个卡马克:)

176134835 发表于 2018-10-10 00:19

厉害了

正雪 发表于 2018-10-10 09:43

a95192009 发表于 2018-10-9 23:44
刚刚去蒸汽看了想说复古也不错!但是你也不用吧画面也复成80年代吧- -!重视频上看画面可以粗糙点但是2D ...

开罗的新品在IOS国区售价也是30元的。RMB30-60,或美元10-20刀,是独立游戏的标准价格。我想我并没有破坏行规。
SLG的受众确实很少。但既然做独立游戏了,就是为了做自己想玩但玩不到的游戏的不是吗~商业化的国产免费道具游戏我之前已经做了10年了,但现在真心就想自己一个人做过去曾玩过的那种纯单机SLG。
谢谢你的建议。不过就算我做了个开罗类型的,你还是会选择玩开罗的新品而不是玩其他开发者做的模仿作品吧……

a95192009 发表于 2018-10-10 12:49

正雪 发表于 2018-10-10 09:43
开罗的新品在IOS国区售价也是30元的。RMB30-60,或美元10-20刀,是独立游戏的标准价格。我想我并没有破坏 ...

的确,我肯定会选开罗因为牌子立在那边但是如果国人能开发出来类似我会买单!对了作者我想问下就是如果现在要开发类似开罗的游戏发展国 或则那个合战忍者村这样类型的大概开发成本会有多大呢?

正雪 发表于 2018-10-10 15:53

a95192009 发表于 2018-10-10 12:49
的确,我肯定会选开罗因为牌子立在那边但是如果国人能开发出来类似我会买单!对了作者我想问下就是如果 ...

主要是合适的美术不好找。手游或者页游通用的风格的美术一大把,但点像素的美术很少,因为这个市场并不存在,想做只能自己学着弄或者找个人来专门学着画。
如果策划改动几乎没有,只是照着游戏发展国和合战忍者村一个界面一个界面,一个功能一个功能往下搭,几个人花三个月到半年应该能出来。

背景之王 发表于 2018-10-11 09:56

看着不差

abb2000 发表于 2018-10-12 15:32

来点特殊战舰之类的吧杂兵海无感啊

dq519985 发表于 2019-3-4 13:54

如果能自己攒战舰就好了,com强度一定不要弄成动态的,曹操传就是教训。入股能做成银河战国列传GXR那种的就完美了。现在我卡到主宰意志那里根本打不过。
页: [1]
查看完整版本: 混沌宙域故事背景和人物介绍