heyue9913
发表于 2018-9-20 22:41
体术的珠子能不能改或者耐力回复的。弓箭党急需!
左拳封魔师
发表于 2018-9-20 22:42
牛逼真变态
rionage
发表于 2018-9-20 22:46
獵人因為有你生活更美好
q1243008187
发表于 2018-9-20 22:46
联机会影响队友的珠子属性吗
z4kira
发表于 2018-9-20 22:51
请问一下装3体力再吃猫饭体力会有230么?
arq158
发表于 2018-9-20 22:56
这个帖子好啊 真的好
leon602
发表于 2018-9-20 22:56
这个很有意思。。。。。。。。。支持一波。。。。。。。。。。
ヾ若雨寒
发表于 2018-9-20 23:09
楼主我有个建议,超心珠的数值还是偏高了一点,如果只是1.4~1.5的话,那我完全只要配超心1就足够了,我的建议是能不能超心1下调一下,1.3~1.5,这样才有配起来的想法,望考虑
魔法学徒单机
发表于 2018-9-20 23:11
本帖最后由 魔法学徒单机 于 2018-9-20 23:16 编辑
!!!
太厉害了!!!
楼主可以考虑一下以下这些珠子:
红色的是我觉得能改的话最好能加强一下。
蓝色的是我觉得有时间和兴趣的话,也可以强化一下。
绿色的是可强可不强的。这是技能的说明地址:https://www.mhchinese.wiki/skills/c/battle
攻击相关:
水/火/冰/电/龙属性强化(最高LV5):水/火/冰/电/龙屬性攻擊值變為1.1倍,水/火/冰/电/龙屬性攻擊值+100(无击珠太强了,加强一下属性?)
怨恨(最高LV5):玩家血条有红色部分时,基礎攻擊力+25(以牙还牙,以血还血,不是故意去挨打的)
火場怪力(最高LV5):血量低于35%时,攻擊力1.05/1.1/1.15/1.2/1.3倍,防禦力+15/20/25/30/40(生存还是高输出,这是个问题)无伤(最高LV3):满血时基础攻击+5/10/20(你可以不用太纠结上面的问题了)
挑戰者(最高LV5):怪物发怒時,基礎攻擊力+20,會心率+15%(狂怒解放?我也会!)
超会心(最高LV3):会心攻击时伤害从125%增加至130/135/140%(这个弱点真弱)
会心率相关:
力量解放(最高LV5):技能發動時,會心率+50%,耐力消耗量減少50%(每过5分钟或受到180的伤害后触发,持续2分钟)
看破(最高LV7):會心率+3/6/10/15/20/30%(你浑身上下都是弱点)
弱点特效(最高LV3):攻擊有效部份時,會心率+15/30/50%(放开这个头,让我来)
精神抖擞(最高LV3):耐力全满时会心率增加10/20/30%(打你全然不费力)
一些有趣的技能:
炸彈客(最高LV3):威力1.3倍(道具爆炸流)
砲術(最高LV3):盾斧瓶子爆破攻擊力1.3倍,減少龍擊砲的冷卻時間50%(大多数盾斧和铳枪的核心技能,但这珠子贼难出)
精灵加护(最高LV3):技能发动时伤害减轻15/30/50%(这技能任务难度越高触发率越低,打历战古龙这技能才5%还是10%的触发率,可以考虑把LV3的减轻效果加强至90%或100%)
体术(最高LV5):固定耐力消耗量(如回避)减少10/20/30/40/50%
体力回復量UP(最高LV3):所有类型的回复量1.1/1.2/1.3倍
耐力极速回复(最高LV3):耐力回复量1.1/1.2/1.3倍
破壞王(最高LV3):對部位的累積傷害1.3倍(断尾、破头、破翅,能破的我全要破!)
強化持續(最高LV3):红盾/红剑/白刃/黄刃/红刃效果持续时间增加为110/120/130%
毒/麻/眠/爆破属性强化(最高LV3):毒/麻/眠/爆破的积累值变为1.05/1.1/1.2倍,并额外增加10点
道具使用強化:有持续时间的道具(如鬼人药丸、力量种子等)的持续时间增加为1.1/1.25/1.5倍
tu250
发表于 2018-9-20 23:32
heyue9913 发表于 2018-9-20 22:41
体术的珠子能不能改或者耐力回复的。弓箭党急需!
我是弓起家的
這會改的
doujiao2018
发表于 2018-9-20 23:32
66666666666666,楼主这又是开创了一个新的领域啊,武器修改,模型替换,到具体楼主的珠子的数值修改,赞,要是加上文本的修改那就更赞了!
绚烂之花
发表于 2018-9-20 23:33
联机队友应该不受影响吧?就有时候懂的,不组野队,不破坏别人的游戏体验,跟朋友玩
孤高的王
发表于 2018-9-20 23:35
建议体力3改成直接100吧,这样就能出任务200体力不用吃猫饭了,美滋滋
tu250
发表于 2018-9-20 23:40
感謝大家提供意見
改之前 我沒太多想法的畢竟 14種武器還沒有玩得很全面
所以也沒有甚麼方向
魔法学徒单机
你的ˋ意見太有用了這我沒想過 XD
tu250
发表于 2018-9-20 23:47
z4kira 发表于 2018-9-20 22:51
请问一下装3体力再吃猫饭体力会有230么?
體力系統上限是200
這也許可以改
只是可能沒啥必要
體3到180其實算是相對削弱
而當你貓掉以後 一段時間也不能再吃貓飯
給到180 也是一種保障
tu250
发表于 2018-9-20 23:51
绚烂之花 发表于 2018-9-20 23:33
联机队友应该不受影响吧?就有时候懂的,不组野队,不破坏别人的游戏体验,跟朋友玩 ...
我記得沒錯的話
MOD不比 CECE修改別人看你的裝應該是會看見
MOD好像不會找個朋友測試一下吧
小幅提升 是會比較有樂趣也比較不破壞別人體驗
魔少少
发表于 2018-9-21 00:18
谢谢分享
hz970969459
发表于 2018-9-21 00:22
大佬可以再把匠强化一下吗?
灰灰灰丶灰色
发表于 2018-9-21 00:28
感谢大大分享
放肆的青春
发表于 2018-9-21 00:48
魔法学徒单机 发表于 2018-9-20 23:11
!!!
太厉害了!!!
我倒是觉得不是无击太强了,应该是属性太弱了,毕竟属性有三分之一的上限,如果能去掉这个上限应该就会好很多了
iamherotwo
发表于 2018-9-21 00:54
这个补丁我希望联机不能生效,但是估计很难
doujiao2018
发表于 2018-9-21 00:57
楼主我想问一下你是怎么确定文字的对应位置的啊,有什么经验吗,我看那个text文件一头包,完全摸不到头绪:L
放肆的青春
发表于 2018-9-21 01:00
大佬能分享下修改珠子的思路吗:lol
、小鸿
发表于 2018-9-21 01:16
试着用了一下,感觉还不错,先支持一波辛苦劳动。
从个人的角度来说,给楼主一些建议。
弱点特效的话从原版上来说50%其实已经很高了,即使这个MOD里没有修改它的效果,也有一定的存在价值
超会心的话原版的伤害其实已经够用了,如果按照这个修改超会的1.5伤害+弱特70%的思路,那必定是所有攻击型配装的第一选择。
因此感觉可以适当的再调低一点或者不进行改动,因为6级的攻击已经+15%会心了。
或者可以尝试着提高一点点看破珠子的会心率来达到个人修改平衡?
以上就是个人的建议可能有点乱,主机也玩了几百小时了,希望楼主可以参考修改,毕竟修改辛苦不易全凭个人爱好。
抠脚布莱恩特
发表于 2018-9-21 03:40
好期待楼主后续更新
rionage
发表于 2018-9-21 04:00
大佬更新真勤快愛你哒唷 :loveliness:
pointbreak56
发表于 2018-9-21 06:23
全珠子都加強吧!!!!
qq908599040q
发表于 2018-9-21 06:58
相当有意思的改动方式,感觉有点像老滚的技能大修,如果珠子能增加其他特性就更好了。
无心之人丶
发表于 2018-9-21 08:05
dalao能不能各版本都放出来啊
darkmatter-
发表于 2018-9-21 08:16
楼主更的好勤呀注意休息呀
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