讲真的,我建议喜欢这一代的朋友体验一下3ds版本的DQ11,抛开画面真的比pc版好玩
任天堂平台的DQ我觉得才是亲儿子,PC版画面好,系统方便了很多,比如鲁拉pc版在哪都可以直接飞,而3ds版本必须在头顶没有障碍物的情况下才能飞,虽然方便,但是少了DQ的一些经典,最最最起码的是队友跟随系统没有了,更别说时度迷宫啥的,而且个人感觉虽然pc版画面很不错,但是3ds的建模更直观的反映了角色的喜怒哀乐,可能pc版出日文语音和时度迷宫dlc就完美了,但目前来说DQ11完整版是3ds,pc版算是被阉割的,再一个我觉得3ds版本的战斗比pc版要难,因为3ds版本是一轮指令下达以后在集体行动,pc版是你下达一个人物,他行动一次,再一个就是感觉3ds版本怪的血量要大于pc版,不知道是我的错觉还是怎么,总的来说,除了画面之外,都完爆pc版 我也同意。不过大部分人还是比较在意画质的,之前某星空搞了好几次玩家投票,话题是讨论游戏是画面重要还是游戏性重要,结果选择画面的占到大多数。现在新入坑的人多数都比较浮躁,都习惯了碎片化地接触事物,玩游戏图个痛快和养眼,没那么多耐心来探索。
pc是给没玩过的玩家准备的 本帖最后由 咖啡苦 于 2018-9-18 13:34 编辑
主机版也没有:)
看来是3ds的独占内容
https://tieba.blacksheepgame.com/p/5464091596?red_tag=1838871041
画面什么的 将抗锯齿调为1 最为清晰:)
StrollerRalphy 发表于 2018-9-18 13:17
我也同意。
不过大部分人还是比较在意画质的,之前某星空搞了好几次玩家投票,话题是讨论游戏是画面重要还 ...
人家是玩游戏,你们这些所谓的耐心就是被游戏玩:)
区别不大的,建议新人玩PC,更加友好,迷宫什么的真的无所谓,我去年光棍节开始玩的3DS汉化,现在玩PC pc加强模式怪比3ds难玩多了,3ds就个怪物铃铛好用点 这……真是青菜罗卜各有所爱,我前面玩3DS版的DQ11就是玩不出感觉,玩到刚开始打铁就不想玩下去了,虽然我不是画面党,但掌机那个分辨率我向来无爱,要不是前面玩了PS2模拟器的中文DQ8,对DQ来感觉了,才碰的11.不然都不会对掌机游戏感兴趣。
现在好不容易盼来了PC版的高分辨率DQ11,加上人物正常比例,广阔的地图空间,比起3DS版来不知道高上多少个等级,楼主现在居然又叫人体验3DS版的DQ11??掌机党估计会试,我是玩过了,和主机版PC版差别实在太大,完全就是两个不同的游戏,我还是玩这个DQ8一脉相承的11算了。 然而3ds的视角难受的要死,我是玩不惯的 lvdelun 发表于 2018-9-18 13:35
人家是玩游戏,你们这些所谓的耐心就是被游戏玩
浅薄了,论玩游戏还被游戏玩主要看当事人心情决定,觉得快乐就是在玩游戏,觉得玩的不爽就是被游戏玩,至于追求画面还是游戏性只不过是方式方法问题而已。 所以说pcdq11加上citra dq11,岂不是美滋滋 :lol 我还是期待switch版 我玩游戏一向是音乐第一,游戏性第二,画画第三,3ds版的音乐有延迟卡顿,这对我来讲绝对是致命的,所以放弃...
天衣无缝II 发表于 2018-9-18 13:59
这……真是青菜罗卜各有所爱,我前面玩3DS版的DQ11就是玩不出感觉,玩到刚开始打铁就不想玩下去了,虽然我 ...
同类 PS2模拟器玩的DQ8被模拟器强化后的分辨率折服,玩通关后来了你所说的那种感觉开始下载3DS模拟器玩11怎奈不完美的音频表现和掌机画面的强力制约性直接甩嘴巴子了,好不容易PC11完美横空~~~~~~~
我只玩过PS版,PS版和PC 3DS版哪个更像?
青菜萝卜各有所爱 当年的神论又来了,dq11的剧情是3ds+ps4(pc)玩通之后才算完整,3ds上有些镜头没有,ps4(pc)没时间迷宫,就少了点信息而已。 3ds和主机版都完美通关的表示,可玩性都一样,但是···掌机伤眼睛啊,而且3ds重的一B PC刚刚才进去...哇赛!3DS都鲁到异变了,时渡10层通/祭坛还没,
真大的山阿,真大的村庄阿,好大的书柜阿,还有河,一个村庄逛好久...,
3DS简略很多细节没办法表现出来的东西,即使开5倍画质87K/80TI下全程稳60,
其实720P就够了,毕竟5倍看不太出来在上更看不出来,
来到PC...画面差距真大阿,3DS先放著,先来鲁PC接4K电视60...光是画面太吸引人阿。 算了吧 画面不好根本不会去玩 就好比手游那一堆像素渣渣垃圾游戏 看到就想吐 简直就是时代的倒退 看了楼主的介绍心里凉了半截,这些经典的设计居然被PC版糟蹋了!?:L 真的是有病,我要玩3DS版早玩了,又有模拟器又有实机。现在这时代 ,画面的重要性是非同寻常的,强行要说画面差的好,也是把大家当成和你一样瞎。 玩遊戲原本就是玩精隨
那種只追求速度乾脆就別玩了 入坑的时候画面好一点吸引人,真玩进去了我恨不得所有画面动作都删了,急人,我tm只看数据。 时渡迷宫就算了吧,又臭又长,恶心得一批。 二D模式啥细节也看不到,遭遇战还不停踩地雷烦得一批。 wab6234033 发表于 2018-9-18 21:28
入坑的时候画面好一点吸引人,真玩进去了我恨不得所有画面动作都删了,急人,我tm只看数据。 ...
玩MHW的时候刚开始觉得吃猫饭的动画有点意思,后来就想跳过所有可以给我带来硬直的动作,我觉得游戏的流畅度大于一切。
天衣无缝II 发表于 2018-9-18 13:59
这……真是青菜罗卜各有所爱,我前面玩3DS版的DQ11就是玩不出感觉,玩到刚开始打铁就不想玩下去了,虽然我 ...
完全赞同 漂亮
3DS的画面是在受不了,本来想在3DS上通关的,但是看着眼睛好累好难受,后来看到有PC版,果断就等PC版再玩。。。 然而,时渡迷宫在你看来是神,在我看来就是个渣渣。还有3DS难,是因为 群 组技能必定4个人全中,PC版有几率2人 或3人,还有3DS版统一行动比PC版反而有利,根本不是难点。PC版行动顺序混乱,PC版特别是多动的怪或BOSS,每次运气不好 连续行动2次。每次都是2动 3动。一轮送你回家 你说那个难? 本帖最后由 諾__亜 于 2018-9-28 05:46 编辑
从《DQ》1到11,全部玩过,二十年了吧,
DQ跟《最终幻想》系列不同的是,DQ一直沿用老风格,到现在连过场的嚓嚓嚓声和人物说话的嘟嘟嘟都没变,留住了很多老玩家的感觉,
不同的时代玩家的时间和精力都不同。说实话,现在对着像素级的3DS版熬,真心没耐心玩下去,熬时间逛迷宫和练级都熬了十来年 了,总不能还花时间在这上面吧,游戏不能越玩越倒处。
重要的是剧情和视觉体验,11PC穿版之后感觉还是神作,《塞尔达荒野之息》相比在一些任务上都有点啰嗦了,DQ11PC版在系统设定上还是用了很大精力的。我这老骨灰都说PC版比3DS体验好。