受不了全科一直在排队
:@全是满级的全科医生,还是一直在排队,有没有搞错 目前必须靠手动清理 下载论坛大佬给的50%诊断吕,或者70诊断吕 5级技能也没用,到每一局的后期还不如前期没技能的好用 诊断室种类不要多了,就X光核磁共振以及血液检测即可。流程:
接待台-全科-诊断室A 加诊断率
-》判断,如果诊断率没到100%即回到全科
-诊断室B(如果有)加诊断率
-》判断,如果诊断率没到100%即回到全科
直到回到全科实现诊断率100%-对应治疗室-》判断,无论治疗成功与否流程均结束。
全科排队就是处于标红流程的病人太多,解决方法就是提高诊断率,也就是提高医生/护士的诊断技能+使用高等级的诊断室(如X光、磁共振),弃用低等级的(如一般诊断等)。 全科排队基本就这么几个情况:
1 你的病人排队时间太长
最严重但最容易被忽视的,当你排在1号的病人没完成诊断之前,后面的23456号统统要排队,无论这个1号是真的在治病,还是去打游戏吃喝拉撒睡。
如果真想建和谐医院公益医院,请往里死铺全科,那随便你放什么贩卖机游戏机,如果想缓解全科排队,那么大厅里任何道具都不要放,包括椅子!就让病人老老实实排队治病。
(不过这样大夫就相当辛苦了……全科大夫基本站不起来)
那大厅里溜干净,东西放哪里?放员工休息室和科室里,累了困了的勤杂工手动拖去员工休息室,或者造员工专用的咖啡厅,不过咖啡厅占地面积太大了,没那个闲心。
至于能量饮料,我感觉效果不好,病人跑的时间远没有原地不动的时间多,这玩意儿给员工比较实际,病人用了没啥感觉。
2 你的诊断流程太长
好像有些彭宇们有种看法儿,这游戏治疗不挣钱,诊断才挣钱。
其实恰恰相反,这游戏诊断不挣钱,治疗才挣钱。诊断看起来跑几个诊室每个诊室都有收入,但每一次诊断都要回一次全科,全科一次才500啊,还死死卡住了你后面治疗的客流量及新来的客流量。
而且更恶性的问题是你的治疗永远不饱满,医生经验上不去,全科压力巨大,财政始终爬不动。
解决思路就是缩短诊断流程,而且要从起步就缩短,达成迅速诊断——送治疗——走人的良性循环。
游戏起始刷医生培训什么的都不谈了,建议起始诊断只要体液或X光,诊不出来就送走,出现大量诊不出来的情况再补高级诊断,诊断永远从高到低补(后期补低级诊断基本就是当玩儿了),主力肯定是一开始建的高级诊断。
体液好像是高手们比较倾向的诊断,体液的好处在占地面积小,吃护诊,成本低,我个人推荐X光,因为医诊用处比护诊大。
不推荐DNA和核磁共振因为:
1 DNA除了诊断更重要的职责是治疗,dna医生吃治疗属性,用dna做主诊断,会排队排的很厉害,诊疗都会冲dna来,发展潜力也低。
2 核磁共振目前有bug,在核磁室工作的医生无法获得经验……
3 这两个都要资格,前期培训资源更应该放在全科大夫和通用工作人员上。
等后期养出4级诊断医生,送去学放射,直接扔mri里,解决问题。
3 比较要动手的问题……
百分百诊断会治疗吗?答案是不会,百分百诊断必须去全科再报一遍然后才能送诊,游戏中期的时候,可能前期发育略快导致医院状况不够健康,人又一波一波往上涌,整个经济状况并不良好,这时候你去点全科看吧,一群100%治疗的在排队,而且这群哥排了好久的队都快死了,治疗室还睡大觉呢。
所以手动把高诊断的去送治疗吧,没啥别的方法。
4 一个我不太确定的东西……
营销好像会降低前台客流量,营销某一诊室后刷上来的人不用走全科,除了养经验养声誉挣钱外,个人感觉把前台客流分掉了,这个不确定,因为我自己营销几波后发现全科人变少了,没有多试过不清楚是真的效果还是特殊状况,存疑。 霍乱的诅咒 发表于 2018-9-7 14:53
全科排队基本就这么几个情况:
1 你的病人排队时间太长
排队人多的无法想象,还各种吐:L
ghostff8 发表于 2018-9-7 20:38
排队人多的无法想象,还各种吐
后期基本不排队啊,基本上看2次全科就解决
最后关泡芙塔 21级 6个全科 8个全科医生,满声望,全科基本不排队。全科排队还是发展太快,跟不上医生的技能。堆药柜是个好方法。 医生只放全科技能级别高 里面放满药柜最好(10个以上越多越好,前期简单可以少一点,后期会增加难度降低诊断率,那时候要改大房间增加药柜) 后期建了6个全科以上 诊断只留高级记得直接放弃那些礼品店 报刊店 咖啡厅 游戏机,病人就是顾着吃喝玩乐轮到自己也不走 浪费了时间
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