ybh7666776 发表于 2018-9-4 10:33

梦三初期攻略

本帖最后由 ybh7666776 于 2018-9-4 10:34 编辑

作为当年金X的总策划我自然是喜欢玩游戏的……于是逛论坛发现了这个国产独立游戏
玩过后才发现,这个游戏跟当年的民国无双除了画面不同以外其他90%以上都是相同的
那么玩过民国无双的应该很容易就能上手
跟无双不同的是,军营(无双中称之为军校)只做补给用途,无法增加步兵战斗力了,也就是说无双中最简单的铺军校加战斗力全步兵强行碾压的玩法没有了,这点是比较好的。
但是还有不好的,比如说无法直接征兆文官(内阁),必须得先招募为部队再招募为文官(需要建立政府机构也就是州府才能招募)。在比如说既然其他势力的情报上只要鼠标移动过去就能显示友好度,为何宣战上不能自动显示宣战后治安与忠诚的升降?——这里的升降跟友好度挂钩,所以打一个友好度高的势力前一定要不断挑衅让友好度降到0以下,否则很可能你一个宣战你低忠诚的武将直接辞官了。
同理,只要不断交涉让友好度上去,那么是可以强行停战,结盟的,利用好这个就能在游戏里占有一席之地慢慢发展了。所谓发展就是训练等级(缺陷:战斗竟然不会增加经验,只能训练增加,与无双不同)等级高了换高级兵种,买兵种装备,改革。
讲一讲改革的基本套路:近乎所有势力开局是都需要改革的,有一个比较好的套路是改革成商贸盛世,自由贸易和帝国统治,商贸盛世会在治安100%以上的每回合自动投资一次,增加你的收入,自由贸易则可以额外增加商贸的投资同时让你无需建道路也可以投资,帝国统治则是根据政治度每回合自动增加治安,三个改革策略相辅相成,改革完成后坐地发展一会你就有钱了。不用担心改革后粮草不足的问题,改革后你就可以拿钱自动抵粮草了,而改革后基本也就不缺钱了。
然后说说腐败的问题,在无双中腐败是根据地盘的扩大,政治力的增长而增加的,想治理则要建立府衙(法院),直观来看腐败只影响你钱多了以后会按百分比扣钱,钱少一点影响都没有,但是腐败是会影响军队战斗力的,这点无双中是这样但梦三国中既没有宪兵的存在也资料中也没写腐败会影响多少战斗力,所以暂且先搁置吧。
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军队战斗力的问题,每个武将都有一些技能,这些技能在无双中是根据部队的等级来开放的,但在梦三中似乎是根据忠诚度来提升的,所以更体现了一直挑衅一个势力到负很多友好度以后宣战增加忠诚的收益,也绝不要宣战一个友好度高的势力!另外有些时候明明你发现你的近战远程等数值高于对面的将领,但输出就是不如人家高,这是为什么?这就是战斗百分比的问题,某些武将拥有提升兵种战斗力或者地形战斗力的技能,这个技能远比什么近战+1之类的有用,这是直接按照百分比提升战斗力提升数值的,一个提升了100%的555去打一个0%的777是可以打得过的,因为提升100%后的555实际上是10 10 10!最直观的就是马超,提升60%骑兵战斗力,远比赵云强。
另外,游戏中虽然军营不提升步兵战斗力,但牧场还可以提升骑兵战斗力,而这里的骑兵堪称BUG!可以近战,可以远程,攻击后排没有减伤,后排攻击前排也没有减伤,简直是最强最无赖的兵种。这个骑兵作者至少应该改变成跨行攻击,也就是前排攻击后排后排攻击前排这种需要减少攻击伤害,无双中直接减伤50%还是比较合理的。否则对战上来6骑兵直接突突死对面后排ADC,然后对着前排疯狂射击,不知道怎么输。
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最后说一说马腾开局:
马腾开局后直接改革帝国,帝国之后改革商贸。打董卓的时候先拿下张绣,入手贾诩和胡车儿。贾诩的增强外交是神技(看上面关于友好度的说明),胡车儿是很好的射手。然后就是坚守董卓的进攻一直到和谈。如何坚守?这个游戏开战后是有一个回合数的,也可以理解为补给值,超过这个数没打下来就是输,而每一个人的行动都会占一次行动,所以绝对不要打掉进攻方的部队,只需打残废即可,让他们去占回合数,每回合的钱不要造建筑,全拿来整补。几回合后就会和谈。和谈后一边改革,一边交涉董卓,一边挑衅下面的匪徒。还有行动力就训练,更换高级兵种。有钱了就造牧场,军营和州府也要有一两个。什么马帮全拆了,等你改革完成后就不缺他这点钱了,减掉的政治力是会影响行动点的!
功绩问题先不用管,这个功绩后面慢慢加,是需要留出行动点结束行动才会加的。
过不了多久你就会和董卓结盟,然后疯狂挑衅下边的匪徒,拿下他们。随后改革,和造建筑。都齐备以后拿钱买装备。随后就可以打张鲁,袁术或者益州参与统一了。
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