单人体验操作手感问题~大佬请无视谢谢。
应该有很大的操作空间,但是我玩着很别扭,躲避很头疼,怪物瞬间贴脸各种击飞,格挡什么的1V1还能用,怪是群怪啊格挡无用,躲避设计很无语,按住格挡在移动一小步(不清楚有没有无敌帧),同样是1V1预判还行,打怪还是算了吧~视角自动锁定判定相当密,各种乱切,它不是按着你的视角切的,而是它自主切的,玩过很多自动锁定的游戏,明显感觉这个是乱切的,手动锁定很迷,打BOOS还行,毕竟只锁一个,群怪就无语了,打死一个你得按一下而且还会丢失锁定~emmm》。。。。自动手动锁都很迷......攻击设定更迷,躲避无法打断攻击,也就是前面说的,如果不能强制闪避,这操作就有很大的问题,基本属于瞎打站撸了。攻击自动前突击,近战还好,远程简直无语,一直往攻击的那个怪物面前突击,不能换方向,不能后撤~~~(想象下,玩别的游戏绕圈远程是不是习惯了,然后这个......吐血好么`)你必须要停止攻击然后后撤,在攻击,它又冲过去了,大哥,哪个远程往别人脸上贴的!!!怪物判定问题(单人打到《守护木叶防卫门》),各种击飞,各种打断,前面所说,你要攻击就没法躲,要躲就没法攻击,这个任务简直暴露这个弊端,你不连续攻击,那好怪物破门贼快任务失败,你一连续攻击就没法躲避,并且怪物是各种击飞的,哇,这是新手任务啊~~伤害不够我也没地方去刷装备什么的秒啊,一个新手任务我还要去刷装备刷等级么{:3_91:}。我要说的是,操作手感问题大大加大了游戏难度,这个单纯手残游戏难是两回事,这种快节奏擦擦擦的打击游戏,这手感真的很别扭~~~~ {:3_91:}估计这是一款粉丝向的游戏~~~你以为这个游戏是放着各种忍术无双的游戏?不,你只是小兵~~你不是斑爷一个人挑一军团开无双,你不能,你主要还是A和重A~~只能带两个忍术和一个奥义,正常情况CD还特长,伤害也低~~~~
顺带问一句,游戏退出选项呢~~只能任务管理? {:3_92:}{:3_92:}{:3_92:}
你说那个任务,我用大和过去的,你觉得难是方法不得当,用防御系角色应该都很好打吧。把敌人阻断开,最大的怪来了,放一个奥义。 问题实在太多!被击飞无受身,你就只能看着被打飞起来再被打飞!然后任务中没有地图,只能各种翻墙绕远路!那个蓄力跳根本不明白有什么意义!跳得又不远不高还蓄力那么久!钢丝苦无不是跟随视角丢出去而是什么视角都是平飞出去!新任务还要找广场里不知什么时候在哪里冒出来的NPC,而且没有提示你去找人!锁定功能根本就是废的,没有自动跟踪,出了屏幕范围就自动解锁,那要你有何用!换装备还要去小樱那换,而不是入界面切换!而且所以的剧情和结算都不能跳过,估计是用来坑那些买了正版的游戏时间,让他们无法退款! 同感 手感操作垃圾到爆 完全就是卖情怀的垃圾游戏 這個游戲是這樣的 可以活用忍具和跳躍 忍具有一個浮空時間 跳躍也是 雜兵基本上不會有追擊浮空的行動 除了黏土炸彈 守門任務用防禦型角色就很好做 武器範圍大防禦技能可以控制行動 AI不高 會卡在墻壁前面 用奧義收掉就行 射擊在炎遁之前 確實沒什麽强力技能 也確實比較尷尬 千本也就是貫穿力比較強 但是續航還不如攻擊型的苦無 防禦是基本沒用的 我現在就是利用浮空時間 來清理小兵 推薦帶木葉烈風 閃光 升風 這一係的體術 很好用 可以用作脫離 追擊 清兵的 後續也能接追擊 而且沒有前搖 神儸天征有時候會放不出來 日までに 发表于 2018-9-1 21:13
這個游戲是這樣的 可以活用忍具和跳躍 忍具有一個浮空時間 跳躍也是 雜兵基本上不會有追擊浮空的行動 除了 ...
忘了説了 別用鎖定 這游戲鎖定太爛本來還有自鎖定 很不方便 單人任務可以利用師傅來周旋 反正師傅是無敵的 活用鏡頭吧 這游戲已經讓操我作鏡頭比移動右搖桿更靈活多人很多人也是被卡住鏡頭最後給打死的
咱不说游戏可玩性,这操作手感真的是屎一样。还有那个迷一样的锁定功能。。。 这代不咋滴啊,粉丝向游戏,感觉有点玩手游。比如前几代。 特么被怪撸一下就飞了,真是无语 联网不知道什么体验 单机体验感觉没有下载的必要 已经删了忍术极少 就能带俩
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