吾妻春夏 发表于 2018-8-1 19:27

个人觉得一代二代有个缺憾,一直没有做出来

就是防御工事,MMD我家里几个门,小怪随随便便就冲进来了,这一点都不有趣,看着反而觉得有点尴尬,这好歹是末世,你MMD几个门加点保险会死吗,围栏搞点电网不行吗
要是可以建立防御工事,可以加强门的种类,或者是加上陷阱,还有围栏等等,我觉得会更好玩一些

宇宙鼠 发表于 2018-8-1 23:46

有玩過metal gear: survive嗎?
弄了一堆防禦工事
機槍大砲什麼的一堆還有倒刺拒馬電圍牆...
殭屍敵人還不是一樣一衝就進去...
根本沒用.........
看起來殭屍末日遊戲都這樣的
基地防禦永遠是零

吾妻春夏 发表于 2018-8-2 11:14

宇宙鼠 发表于 2018-8-1 23:46
有玩過metal gear: survive嗎?
弄了一堆防禦工事
機槍大砲什麼的一堆還有倒刺拒馬電圍牆...


这个还是看游戏设定吧,厂商非要这样也没办法控制

gaoyuan24 发表于 2018-8-2 14:17

楼主和我想的一样。那个铁门太垃圾撞几下就开了。要是能升级铁门就爽了。,

荆棘草 发表于 2018-8-2 14:35

二代有哨塔,只是zzai完全打不准僵尸就是了

吾妻春夏 发表于 2018-8-2 18:28

gaoyuan24 发表于 2018-8-2 14:17
楼主和我想的一样。那个铁门太垃圾撞几下就开了。要是能升级铁门就爽了。, ...

是的,要求不高,只要怪进不来就行,不然你在搞营地的时候,突然几个弱智丧尸进来了

wfykopeng 发表于 2018-8-2 19:06

确实,基地明显有几个地方就是设计好,让僵尸爬进来的,然而真想补起来其实很简单的,而某些看起来很水的防护板,确实炸都炸不掉。{:3_91:}

吾妻春夏 发表于 2018-8-2 20:19

wfykopeng 发表于 2018-8-2 19:06
确实,基地明显有几个地方就是设计好,让僵尸爬进来的,然而真想补起来其实很简单的,而某些看起来很水的防 ...

最关键是就是你在建设营地的时候,突然几个丧尸冲进来,对着你一顿咬,这不是有病吗,而且那个防御塔,除了降低威胁度,就没啥用,还占用一个地方
末世连这点事情也不想加上去,明明加上去才是更加符合背景

宇宙鼠 发表于 2018-8-2 20:30

吾妻春夏 发表于 2018-8-2 20:19
最关键是就是你在建设营地的时候,突然几个丧尸冲进来,对着你一顿咬,这不是有病吗,而且那个防御塔,除 ...

我都不是在建設時,我都是站在置物櫃前拿東西時,聽到外面殭屍在敲門,過一會直接衝進來咬我,我都想說我基地那麼深,牠們居然可以如入無人之境跑進來咬到我,這個在一代是根本不可能發生的事。一代的哨塔超強,殭屍根本很難靠近,而且哨站還可以炸殭屍,二代的基地設施比一代爛多了....都擺好看的,人也是都擺好看的。

习惯性无视 发表于 2018-8-2 21:19

一代的岗哨是可以设置陷阱然后大群丧尸进不来不是丧尸进不来    而且这个是游戏公司故意设计的因为丧尸的能力设定是很弱鸡啊   不这么设计家里就跟铁通似的   又要埋怨没难度其实我觉得七日杀的丧尸攻家不错   这代的丧尸攻家简直智障比一代还垃圾一代能看到一群一群的丧尸朝你家进攻地板都给你挖穿   二代小猫两三只的来   不过一代的岗哨太牛 丧尸攻家也很轻松就是了   我觉得基地要是能增强什么的才好然后让丧尸攻家的密度加大那样就爽歪歪了!!!

guojiahao 发表于 2018-8-3 08:16

好笑的是,我在商店街基地,前後左右的門我都用汽車擋住,所有能爬的牆都用汽車擋住,偏偏屍兄屍姊各個能飛天遁地.......怎麼進來的我都看不出來,還被巨胖闖進來過.....:L

diablo771 发表于 2018-8-3 09:09

不想让僵尸进来还不简单,拿车把没铁丝网的地方全停满,你看僵尸进的来不,不过你也进不去了倒是真的!

时间若倒退 发表于 2018-8-3 10:05

同楼上,开车堵门啊,很有效,还有怪翻进来就是没堵好没堵全,全堵好了就留一个门,哪怕围攻僵尸全部都只会从那一个门里进来

吾妻春夏 发表于 2018-8-3 11:47

时间若倒退 发表于 2018-8-3 10:05
同楼上,开车堵门啊,很有效,还有怪翻进来就是没堵好没堵全,全堵好了就留一个门,哪怕围攻僵尸全部都只会 ...

{:3_142:}还可以这样吗,我也想过堵,但是僵尸会爬,我就没去搞

1441468433 发表于 2018-8-3 14:23

但是开车堵门也有问题。丧尸有时会直接刷家里

denver0618 发表于 2018-8-3 20:03

wfykopeng 发表于 2018-8-2 19:06
确实,基地明显有几个地方就是设计好,让僵尸爬进来的,然而真想补起来其实很简单的,而某些看起来很水的防 ...

我的强化版SUV撞上一个黑色塑料垃圾袋,凌空好几百度空翻啊,落下来差点废掉。下车修车看一眼垃圾袋,完全没变化。

宇宙鼠 发表于 2018-8-5 00:39

习惯性无视 发表于 2018-8-2 21:19
一代的岗哨是可以设置陷阱然后大群丧尸进不来不是丧尸进不来    而且这个是游戏公司故意设计的因为丧 ...

一代的殭屍超強的吧?
崩潰99級的小殭屍抓你一把你就殘血了
而且速度又快
二代的殭屍才真的是弱爆了
一代的所有敵人都很危險
所以哨塔強也是遊戲平衡罷了
要是那麼強還跟二代一樣一天到晚跑一堆feral跟胖子進去
相信基地應該會有很多人掛掉~

宇宙鼠 发表于 2018-8-5 00:41

1441468433 发表于 2018-8-3 14:23
但是开车堵门也有问题。丧尸有时会直接刷家里

我也覺得會這樣
因為多次圍城經驗
很多殭屍根本就是直接刷基地內而不是從外面跑進來的

所以用車堵門個人感覺作用不大
反而自己要進出還不方便

zhang8076 发表于 2018-8-5 13:48

宇宙鼠 发表于 2018-8-5 00:41
我也覺得會這樣
因為多次圍城經驗
很多殭屍根本就是直接刷基地內而不是從外面跑進來的


在家刷丧尸的多半都是8人的大基地,像一开始的小屋我呆过很多天(没办法暂停,人去干别的,角色就被我扔哪儿呆了游戏里好几天),回来目测没刷过。

用汽车堵得就留一个门,丧尸靠过来,家里的人就跟没看见一样怎么破?

zhang8076 发表于 2018-8-5 13:49

guojiahao 发表于 2018-8-3 08:16
好笑的是,我在商店街基地,前後左右的門我都用汽車擋住,所有能爬的牆都用汽車擋住,偏偏屍兄屍姊各個能飛 ...

NPC进出的时候,用力踹门可以把堵门的汽车也踹出去老远,然后,,,,,僵尸就有门了······

qq1065230 发表于 2018-8-5 23:12

{:3_142:}对对对,贼蠢了···就算加了那个不会犯蠢的mod也差不多···各种打不到头要打好几枪、

sinmonbin 发表于 2018-8-6 23:41

gaoyuan24 发表于 2018-8-2 14:17
楼主和我想的一样。那个铁门太垃圾撞几下就开了。要是能升级铁门就爽了。, ...

:L开始 搬进去的基地 就是铁门   跟木门一个德行

wtf111111 发表于 2018-8-16 16:01

明显是因为世界观,这个游戏里的僵尸并不像生化危机里面那么牛逼,被咬了一口并不会立刻感染死亡,所以没必要做太严密的防范。

-__子_云 发表于 2018-8-16 19:50

宇宙鼠 发表于 2018-8-1 23:46
有玩過metal gear: survive嗎?
弄了一堆防禦工事
機槍大砲什麼的一堆還有倒刺拒馬電圍牆...


我想,开发组最初的意图,是让生存者基地有被攻破的风险。以此刺激玩家积极出击,或者品尝僵尸围城时热血奋战的激情。但是,游戏本身不完美的设定导致了这种设计变了味:太多的可打开的门、太多的缺乏防护或障碍的围墙地段,导致丧尸可以如入无人之境般地自由出入生存者基地,玩家为此应接不暇,往往在防御时疲于奔命,体验刺激快感无从谈起,所以,问题不在于僵尸能否攻入基地,而是在于基地的死板设计,缺乏自由建造系统,缺乏合理的防御布局,缺乏最基本的设计常识——你家会前后左右开那么多门吗?!

-__子_云 发表于 2018-8-16 19:54

1441468433 发表于 2018-8-3 14:23
但是开车堵门也有问题。丧尸有时会直接刷家里

用车堵门,我不知道是bug,还是系统问题,只有在堵门的车辆与墙体或门完美“结合”的状态下,既不能推门踹飞车,也不会有僵尸刷在家里,而满足此等条件只有一点:堵门的汽车在地图上“消失” 明明有车堵在那,地图上没有显示,只有这种状态下,堵门才算是成功的。我在集装箱基地多次成功尝试,不过2.1版本成功率不高,3.0还待测试(因为还没搬到那)

-__子_云 发表于 2018-8-16 19:56

宇宙鼠 发表于 2018-8-5 00:41
我也覺得會這樣
因為多次圍城經驗
很多殭屍根本就是直接刷基地內而不是從外面跑進來的


http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5776048-1-1.html据说是3.0版本的CE脚本 我没用过 你看看管用不

宇宙鼠 发表于 2018-8-16 22:31

本帖最后由 宇宙鼠 于 2018-8-16 22:35 编辑

-__子_云 发表于 2018-8-16 19:56
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-5776048-1-1.html据说是3.0版本的CE脚本 我没用过 你看看管用不
...
我都在原作者那邊下的,很好用沒什麼問題。
因為我最主要都在等他那個傳送門功能
每次更新後他這個功能都是最後出來的
估計這個應該是最難做的吧

不過
我最期待的其實還是我們版上@untilmax大大的後車廂傳送物資腳本
那個才是最強大的

-__子_云 发表于 2018-8-17 10:08

宇宙鼠 发表于 2018-8-16 22:31
我都在原作者那邊下的,很好用沒什麼問題。
因為我最主要都在等他那個傳送門功能
每次更新後他這個功能都 ...

适用3.0版本的还没出吗?

宇宙鼠 发表于 2018-8-17 20:59

-__子_云 发表于 2018-8-17 10:08
适用3.0版本的还没出吗?

現在出了
因為傳送門的功能估計都是要測很久才行
所以都會比其它功能晚個好幾天出來

不過我還是期望後車廂傳送

-__子_云 发表于 2018-8-17 21:56

宇宙鼠 发表于 2018-8-17 20:59
現在出了
因為傳送門的功能估計都是要測很久才行
所以都會比其它功能晚個好幾天出來


后备箱还没出吗?我是用不了CE 真是奇怪 开了之后不能捡东西 真是太可惜了 但愿新的3.0版本 能解决这个问题

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