所有魂强化到9打怪演示
https://www.bilibili.com/video/av26310291/感谢 ~~~~ 确认一下两个问题:
1、尸人和巨老鼠的魂,试玩版里是不是根本没有?我刷了很久没出,看楼主的演示里也没有。
2、剑术大师那个黄魂,说明是提高单手剑系和锤系的威力,rank提升的说明是提高攻速,但无论多少rank多少grade我用剑和锤的威力和攻速都没变化,应该也是试玩版还没做好吧。 centimetre 发表于 2018-7-11 17:06
确认一下两个问题:
1、尸人和巨老鼠的魂,试玩版里是不是根本没有?我刷了很久没出,看楼主的演示里也没有 ...
抱歉现在才回你,前段时间去旅游了。老鼠我刷了很久也没刷出来,狮子魂 说明是加剑和钝器攻击,但是我强化到9后没有一点效果,估计这个试玩版没有实装,另外弓箭魂是根据你武器是什么元素伤害,那么射出来的箭就变成什么元素伤害了
max6666 发表于 2018-7-14 02:54
抱歉现在才回你,前段时间去旅游了。老鼠我刷了很久也没刷出来,狮子魂 说明是加剑和钝器攻击,但是我强 ...
弓魂确实太强,如果试玩版展示的就是正式版头两章的流程,且届时没有重大调整的话暂定弓魂会是我最先刷双9的选择了。
说道弓魂这个属性附加,火、毒、石化这些视觉上就很容易分辨,但还不太清楚斩击、钝击、刺击3种物理属性是否附加、以什么机制附加。
另外我在试玩版里还注意到一个情况就是打出来显示的那个伤害数字和实际造成的伤害是有出入的,具体是多少ATK时注意到的记不清了,总之是很早期的时候,就在船里打无限刷新的章鱼怪,分别穿功夫鞋和拿短剑普攻,打出的数字是一样的但一种要打2下一种要打3下,猜测应该是此怪对钝击和斩击的耐性不同而且并没有反映在显示的伤害数字上。
不知道这游戏是吃CPU还是内存,想打流畅的连击就得避免卡顿,BOSS战时类似二段跳无限下踢的技巧尤其怕卡
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