希望添加让NPC帮忙完成支线任务的选项
我有个想法,就是让NPC可以帮忙完成支线任务。比如接到一个支线任务是帮忙清除感染地,让玩家有个选项可以派遣某个NPC,根据派遣NPC的属性影响任务完成度,并且NPC有百分之多少的概率受伤/感染。
我觉得这个是可行的,因为有时候同时出现四五个支线任务让主角做,实在是没空,但是广播里又一直说个不停,让人心烦。
顺便吐槽一下,其他NPC团队真不把自己当外人,动不动要油料/材料/子弹/食物,大家都在末世生存,心态放低行不行,自己动手丰衣足食不是吗?还有那个红爪团和它对立的一个妹子(从红爪基地跑出来的),整天在广播里BB,宣扬自己价值观,好像谁TM关心他们的政治倾向似的,真把自己当Rockstar了。
1代可以通过电台呼叫基地里的同伴搜刮物资 2代竟然取消这个了~ 2带有后备箱了,8个格子,比NPC效率多了。 conneyzyx 发表于 2018-6-18 07:49
2带有后备箱了,8个格子,比NPC效率多了。
问题是物资需求那么大,除了前哨站和属性获得之外,剩下的全部都得玩家一个人去搜刮,严重DEBUFF游戏乐趣,取消可派遣NPC队友这是退步了。
要不要給你加個自動尋路 最好來個2X加速 最好就加個熱氣球傳送點可以飛來飛去不用跑 chan2381 发表于 2018-6-18 08:12
要不要給你加個自動尋路 最好來個2X加速 最好就加個熱氣球傳送點可以飛來飛去不用跑 ...
理性点,朋友。你这个就是故意抬扛了,我只是觉得加入这个选项可以减轻主角的负担,况且也只是个选项,选不选择这么造完全凭个人兴趣
conneyzyx 发表于 2018-6-18 07:49
2带有后备箱了,8个格子,比NPC效率多了。
重要的不是NPC能拿多少东西,让他们能被派遣去任务就行了
jilinchao 发表于 2018-6-18 11:29
理性点,朋友。你这个就是故意抬扛了,我只是觉得加入这个选项可以减轻主角的负担,况且也只是个选项,选 ...
其实吧 2代主要就是推动联机的 其余跟1代没差别 取消无线电也无可厚非, 所以这个游戏主打还是联机 联机的话4个人 就没这个烦恼
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