w4654959 发表于 2018-6-4 21:14

群星2.1舰队修改

玩2.1发现舰队有指挥上线了而且初始只有20请问各位大神怎么修改这玩意:'(

w4654959 发表于 2018-6-4 21:16

主要是数量太少不爽啊

duan1988420 发表于 2018-6-8 19:39

你可以创建一个法令 然后增加 数量俗称作弊法令

duan1988420 发表于 2018-6-8 19:41

Stellaris\mod\zero\common\edicts
这个目录下是法令但是我这是1.9时候改的
#######我们第一
country_edict = {
      name = "zero_hand_of_god"
      modifier = {
                influence_gain_add = 5                                        #每月影响增加
                influence_gain_mult = 0.5                                #每月影响加成
                country_resource_energy_mult = 0.25                        #帝国能量加成
                country_resource_minerals_mult = 0.25                        #帝国矿物加成
                country_border_mult = 0.5                                #边界范围加成
                country_sensor_range_mult = 0.5                                #国家传感器范围加成
                country_leader_cap = 50                                        #领导者
                country_leader_pool_size = 10                                #人才库
                country_sector_cap_add= 5                                #星域限制
                country_core_sector_system_cap = 10                        #核心星球
                country_trade_attractiveness = 0.5                        #贸易提议吸引力                       
                max_embassies = 5                                        #最大外交
                edict_influence_cost = -0.15                                #法令花费加成
                edict_length_mult = 0.25                                #法令持续时间加成
                planet_border_mult = 1.0                                #星球边界推进加成
                planet_sensor_range_mult = 0.5                                #星球传感器范围加成
                building_time_mult = 0.50                                #建筑建造时间加成
                planet_building_cost_mult = 0.50                        #建筑费用加成
                pop_environment_tolerance = 0.25                        #适居性加成
                pop_ethic_shift = -0.25                                        #道德分歧加成
                pop_food_req_mult = 0.6                                        #食物消耗加成
                spaceport_module_cost_mult = -0.05                        #空间站星域花费加成
                terraforming_cost_mult = -0.5                                #地球化费用加成
                all_technology_research_speed = 0.15                        #研究速度加成
               tile_resource_food_mult = 0.25                                #格子食物产出
               tile_resource_minerals_mult = 0.25                        #格子矿物产出
               resource_minerals_add = 2                                #格子矿物产出
                tile_resource_energy_mult = 0.25                        #格子能量产出
                resource_energy_add = 2                                        #格子能量产出
                tile_resource_physics_research_mult = 0.25                #格子物理科技值
                tile_resource_society_research_mult = 0.25                #格子社会科技值
                tile_resource_engineering_research_mult = 0.25                #格子工程科技值

#                pop_resettlement_cost_mult = -0.1                        #重新安排价格加成
#                pop_migration_time = -0.25                                #移民时间加成
#                planet_clear_blocker_time_mult = -0.25                        #清除障碍时间加成
#                planet_colony_development_speed_mult = 0.25                #殖民地发展速度加成
#               max_rivalries = 5                                        #最大竞争
#                pop_other_species_happiness = 0.25                        #其他种族幸福
#                pop_growth_req_mult = -0.25                                #生长时间加成
#                pop_happiness = 0.5                                        #幸福加成
#                planet_clear_blocker_cost_mult = -0.25                        #清除障碍费用加成
#               shipsize_outpost_station_build_cost_mult = -0.25       #边境站费用加成
#                country_resource_energy_add = 100                        #每月能量增加
#                country_resource_minerals_add = 100                        #每月矿物增加
#                country_resource_physics_research_add = 900000                #每月物理增加
#                country_resource_society_research_add = 900000                #每月社会增加
#                country_resource_engineering_research_add = 900000        #每月工程增加
#                country_trait_points = 5                                #特征点增加(需要基因修改)

      }
      influence_cost = 0
      potential = {
                is_ai = no
      }
      allow = {
      }
      ai_weight = {
                weight = 0
      }
}

duan1988420 发表于 2018-6-8 19:42

上面是其中一个 文件内容 # 号应该是注释 具体添加什么神秘代码 就看你了:lol:lol
超神就在眼前

duan1988420 发表于 2018-6-8 19:42

            navy_size_add = 10                                        #海军上限,最大1000
                navy_size_mult = 0.15                                        #海军上限加成
                ship_hitpoints_mult = 0.15                                #飞船生命加成
                ship_auto_repair_add = 0.05                                #飞船生命回复加成
                ship_shield_hp_mult = 0.05                                #飞船护盾加成
                ship_shield_regen_mult = 0.05                                #飞船护盾回复加成
                ship_weapon_damage = 0.01                                #飞船伤害加成
                ship_armor_mult = 0.05                                        #飞船护甲加成
                ship_accuracy_mult = 0.05                                #飞船命中加成
                ship_accuracy_add = 5                                        #飞船命中加成
#                ship_combat_speed_mult = 0.02                                #飞船战斗飞行速度加成
                ship_sensor_range_mult = 0.05                                #飞船探测范围加成
                ship_evasion_add = 2                                        #飞船回避加成

canji0001 发表于 2018-7-30 16:35

法令、MOD全可以

wgundaw 发表于 2018-10-15 08:42

duan1988420 发表于 2018-6-8 19:42
navy_size_add = 10                                        #海军上限,最大1000
                navy_size_mult = 0.15                                        # ...

2.1.1这些大多无效了
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