游戏心得 仆从推荐 陷阱房设计
进入游戏的时候 选择仆从是可以刷初始仆从的仆从技能推荐飞毛腿 增加30%移速 另一个跑得快技能虽然也加30%移速 但是提升食物消耗这个游戏 仆从的移速很关键 初始木乃伊 80移速推荐刷出飞毛腿加上随和的性格 工作属性有2星的搬运资源差不多就可以了相同的仆从虽然会增加忠诚度 但是木乃伊需要肉食如果2个木乃伊肉的消耗很高 会导致食物不够所以 木乃伊骷髅 精神病各一个就好精神病虽然移动速度慢 但是可以做一些文职工作 技能可以带飞毛腿/自以为是 加上4-5星的科学/书信 或2-3星锯子
加上一个飞毛腿的骷髅高星采矿技能初始人物就可以了
进入游戏推荐先把3个角色分开探路把视野抬高看看邮箱位置和你地图资源的位置因为目前版本的bug信不能存起来所以送信的时候只能从家里出发移速慢最好基地距离邮箱近一点
看清地图资源分布和所在位置之后 在邮箱最近的无大批矿石阻挡的地方伐木让所有仆从一起伐木开阔处一块空地 当基地 因为伐木速度很快 基本上开局清理空地的4-5K木头 就足够用到100天之前了
清理出空地 并且有了一定数量的木头之后推荐先造一个材料箱子只保存原木以箱子为中心建造卧室可以最高效的从箱子里拿木头 而不用来回跑 建筑风格根据个人喜好 如果布局和设计思路比较好可以把卧室造在相对应的工作房间内 书信高的仆从房间建造在办公室内锯子高的放在工厂内科学高的放在实验室内可以节约一定的移动时间 拆建筑完全返回材料卧室的设计也可以随便造 之后再更改到相对应的工作房间内
陷阱房的设计个人推荐设计4个3*3的地板 也就是一个田字型的如果地板面积小于3*3 受害者会因为房间太小恐慌+5陷阱房之间用普通门相连每个屋子里都要放一个灯不然会恐慌+5每个房间里放一个受害者建筑这样受害者进来就会和建筑互动 增加欢乐度 到20可以减少你的嫌疑
陷阱房的重点在这
在你科技达到一定成都 可以做出陷阱之后在陷阱房末尾的房间再造一个3*3房间 房间入口墙壁放蜘蛛网墙 同时用输送带放在地面 受害者进屋之后会被定住 被输送带送到第二格 第二格墙放陷阱墙壁 同时地上继续用输送带输送 陷阱房内2个陷阱墙壁就可以杀死一个受害者 同时运输带 会把尸体材料自动输送到你设定好的目的地一个全自动的陷阱房受害者死后材料直接送到厨房 节省了搬运尸体的人力甚至不需要清洗血液 在你血液不够的情况来取血就可以 甚至血液还是新鲜的
这个陷阱房的设计好处在于全自动不需要手动控制人物去击杀从受害者进红门到死亡尸体运输一条龙服务 机械自动化 差不多可以在50天前成型
歡樂度可以減嫌疑喔~
我都是直接殺掉 所以都不知道
陷阱房怎么自动 没看懂,有图吗
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