初期小而精巧的布局
本帖最后由 aa640814 于 2018-5-26 16:39 编辑初期就蓋辦公室 辦公室要兩個倉庫 一個放錢 一個放圓木 一個辦公桌
最好蓋在郵筒旁邊 因為初期有岩石阻擋 所以就近蓋 順便設定一個外部道路直至郵筒
然後爭取第一天蓋紅門 一台電視 有紅門受害者就會走紅門 簡單的說不會影響到你作業
房間不需要多大 9格就夠了
2個受害者 進來 一個就會去看電視 一個則去另外一個房間 這樣殺落單每個+50點 第一天就賺100了
廚房 只需要有一個料裡桌就好 不需要倉庫
廚房的血不需要清理 有吃血的時在清就好了
然後救市研究桌 蓋在金幣倉庫附近 因為初期有岩石 所以就近蓋
研發桌只需要4x4的空間就好
這樣基本成型了
接下來就擴展受害者房間 每個房間放一個設施
基本上只要2個房間 各放一個設施 就能確保 3人受害者 每次來都分開
3人進房 1個去看電視 2人去其他房間
2個去其他房間後 1個去玩設施 1個去其他房間
1個只能去怪物工作的地方
剛好做到3人分開殺
然後再慢慢增加受害者房間
所以初期只需要蓋好 基本設施 1受害者房 1廚房 1辦公桌 1研發 就好了
先把這些拼出來 再開始蓋地板 擴展領地後 拆掉重蓋就好了
所有的設施拆掉後 100%回收資源 裝備倉庫bug不能拆
沒必要一次性蓋好房子 這樣發展很慢
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小技巧
牆壁初期不需要蓋
只有受害者房屋 須要蓋牆壁 簡單的說 不會被受害者看到的地方 不需要蓋牆壁
每個房間 只需要用外部道路分隔就好
蓋地板的話 須要用-門-來區隔不同房間
那些牆壁是為了吸血鬼蓋的....
房間沒牆壁 聲望減半 但我不知道聲望有什麼用 引來強敵嗎?
電燈初期不需要蓋
沒燈受害者驚嚇+5而已
初期床不需要蓋
初期人物忠誠+60 不怕人會跑
有沒有基本床 恢復速度都一樣 有床的話還會浪費移動時間
初期餐椅不需要 理由同上
地板不要設置在路旁 那樣算一個房間 受害者碰到就算進房了
郵筒中可蓋外部道路 可以加快送信的那一格速度
收集外部物資最好的方法
例如 樹林砍一堆木材 你如果這樣讓ai收集 他一次頂多拿幾百個回來
如果你蓋個倉庫 讓ai把原木全放進去 2400個
然後取消那個倉庫原木 就算是0運輸的ai 可以一次把2400圓木拿走
貌似這遊戲任何一推的東西都算一個 倉庫2400個 對ai來說只算4個 運輸高能拿比較多個吧~
當然了 要直接派ai來這裡他才會就近把原木放進最近的倉庫
感谢分享,这游戏还没来得及研究,感觉挺有潜力 本帖最后由 dxzy 于 2018-5-25 20:38 编辑
好主意 我蓋得超肥大 三四十天遲滯 因為資源搬得要死要活
想辦法精簡才是王道
聲望不就是華麗度嗎 數值高手下會加一些忠誠 但我始終沒去拉高過
動輒1000石磚、三百鐵板都做得要死要活 哪顧得著換 地板 牆面 擺家具
dxzy 发表于 2018-5-25 20:33
好主意 我蓋得超肥大 三四十天遲滯 因為資源搬得要死要活
想辦法精簡才是王道
基礎建設 有發另一篇 有說方法了
只要先設定要蓋個高資源物品 例如餐桌200木
等AI移動過來後取消 這樣就可以讓AI就近拿木頭 不用每次都跑個大老遠拿資源
初期忠誠+60 根本不用在意會扣忠誠的事情
不讓他睡覺 強迫工作也行 只要不死啥都可以幹~
基礎建設 就算是0星的人來建設 也非常快
設施的話就要有星的人來蓋比較合適
全拆掉在蓋 不會花很多時間
初期先衝個研發出來 反倒是可以省很多時間
因為這遊戲的採礦超慢...
然後這些初期建設好後 就開始全面鋪張地板了
等到一定程度 在來改建
如果直接規劃好後再蓋 發展反而很慢
而且那個規劃 後來肯定也是要改的~
如果以一開始用個精簡的不是比較好
果断顶个:D 反而是邪惡度才搞不清楚 不知道拉高能幹嘛 玩到目前殺人太慢善後太差
全部都研發完了卻沒有資源蓋
接下來重玩的目標是盡可能效率殺人來增加人手 {:3_110:}感谢楼主分享 dxzy 发表于 2018-5-25 20:33
好主意 我蓋得超肥大 三四十天遲滯 因為資源搬得要死要活
想辦法精簡才是王道
声望很好搞,邪恶度才难,房间弄小了,不够位置放邪恶建筑,大了又不好覆盖.
实验后也是加忠诚 看起来是算平均的 最好把路线精简一点 每天一定要吃饭睡觉 就会通过那个高邪恶度的区块 剩下拉高平均只能靠盖墙盖地毯了吧 {:3_90:}{:3_90:}
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