1.01升级补丁3DM版和CODEX版怎么差这么大?
3DM版4个G,CODEX版只有20几MB加密水平不一样
codex是注入式的 CODEX是改写文件,就是先验证文件源文件的完整性,如果检验合格就进行文件注入修改,把增加的部分写入文件,所以只需要封包增加的部分,但是这样也是有缺点的,缺点是如果有些MOD改过原文件,就会验证失败,不能注入升级,如果强行改写文件会造成游戏出错甚至不能运行。
3DM是直接把改好的文件整个封包,也就是简单的复制粘贴,这样不管你是不是修改过原文件都没问题,但是缺点就因为是整个文件,有可能导致升级包很大。 LS说明的非常详细了,目前几乎没什么MOD,如果网速不好,直接用CODEX。 话说这升级更新了啥,我还以为出新剧情了,结果还是那三个 Riddle1994 发表于 2018-5-24 18:05
话说这升级更新了啥,我还以为出新剧情了,结果还是那三个
骗波钱就跑,谁还给你弄新剧情
丁叔 发表于 2018-5-25 09:03
骗波钱就跑,谁还给你弄新剧情
这是骗钱?
丁叔 发表于 2018-5-25 09:03
骗波钱就跑,谁还给你弄新剧情
打脸不后续DLC全部免费
lyj6634 发表于 2018-6-2 18:59
打脸不后续DLC全部免费
不免费还能怎样?99放个未完成版出来 正常难度过一遍再没兴趣玩第二遍了,最基础的沙盒类无限模式都没
1065360699 发表于 2018-6-3 16:55
不免费还能怎样?99放个未完成版出来 正常难度过一遍再没兴趣玩第二遍了,最基础的沙盒类无限模式都没
...
自己去翻新闻去 393878455 发表于 2018-5-23 21:42
CODEX是改写文件,就是先验证文件源文件的完整性,如果检验合格就进行文件注入修改,把增加的部分写入文件 ...
请教一下,3dm补丁包是怎么挑选出更新文件进行打包的
本帖最后由 393878455 于 2019-11-11 23:17 编辑
bin4633 发表于 2019-11-9 15:21
请教一下,3dm补丁包是怎么挑选出更新文件进行打包的
这个容易啊,就像我机械盘和固态盘都有战锤2全战,因为战锤2全战本体更新Steam要求预留30G空间,导致固态盘里的全战不能更新,我就更新机械盘里面的全战,直接按“修改日期”排列一下游戏文件顺序,和固态的对比一下,把“修改日期”都是刚更新的文件直接覆盖到固态,有些文件夹都是小文件,比如不到1G的,直接整个覆盖过去就行了。(有次直接复制了23G,像这种3DM估计直接放一个新版本的游戏本体出来,之前的补丁都不用打了)
而且像CODEX的升级补丁,更新的时候校验和更改的文件都有列表写列来的,对应找下也很容。
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