本人是即时战略游戏迷,发觉近几年的即时战略游戏出的好少!
本人是即时战略游戏迷,发觉近几年的即时战略游戏出的好少!全是清一色的角色扮演,射击类游戏,看的想吐,现在游戏的种类实在太少,希望多出点即时战略游戏!战锤全战2现在还玩呢。 确实,命令与征服系列已经完了 剧情向和竞技向。。。。 还不如模拟经营类的多 RTS早已过了黄金期,因为不赚钱,厂商都是要吃饭的……
偶尔能有一个就不错了 FPS类好做啊 chen8882 发表于 2018-5-23 10:36
RTS早已过了黄金期,因为不赚钱,厂商都是要吃饭的……
偶尔能有一个就不错了 ...
RTS要素又多,玩法又单一,打起来枯燥难度高(对一般玩家来说)
FPS ACT 多享受割草快感,又简单,几乎不要考虑什么要素
肯定为了圈钱都会选不做RTS,也说明现在年轻一代的玩家不如我们老一代的喜欢RTS这种相对静态的游戏而喜欢视觉感官上冲击力强大的游戏
ppleep 发表于 2018-5-23 16:46
RTS要素又多,玩法又单一,打起来枯燥难度高(对一般玩家来说)
FPS ACT 多享受割草快感,又简单,几乎不 ...
主要RTS上手难度太高限制了受众,现在年轻一代哪有几个愿意花大把时间去熟悉一个游戏的,这也是moba取代RTS的原因,上手门槛低太多了
另外很多人有个误区,觉得RTS是给手速快的玩家玩的。其实比起手速,RTS明显更吃脑速,不像一般回合制策略游戏那样,玩家可以悠哉的种田攀科技再来佈署部队,RTS玩家头脑必须特别清晰,得快速的判断手中大小事情的优先级,顺序错了这局可能就跪了
楼上说的比较明白了,还有一点就是一般每个RTS都有兵种克制或者其他重点要素,并且战斗都是及时的,如果你不够熟悉很容易遭到团灭。 因为卖的不好啊,就这么简单 近几年出的RTS一点都不少哦,不信你可以去Steam上搜RTS能搜出一堆新游戏来,只是RTS因为没以前那么赚钱了所以很多大公司不出了,都是些小公司和老牌公司仍在坚持所以就变成了少数几个能玩的大作和大量小游戏混合的局面。 毕竟RTS门槛太高,而且很累,所以自然少——市场小开发难度高还不讨好玩家——近来的RTS都是走精简路线,就是为了简化操作降低门槛;前段时间的BUG力量3几乎只能当作可以造兵的RPG玩;全面系列读盘太难忍受;加上习惯星际2的超精细操作,其他RTS玩起来很不爽……这个作品可以说精简操作得还可以,没有英雄连那样几乎0操作,也不像BUG力量3那样兵摆设,时不时的拉近镜头观看也不错。
wobin1996 发表于 2018-5-23 17:49
主要RTS上手难度太高限制了受众,现在年轻一代哪有几个愿意花大把时间去熟悉一个游戏的,这也是moba取代R ...
吃手速的RTS目前就只有一个星际2——已经超出人类极限的手速设计;其他RTS都不怎么吃手速……
ppleep 发表于 2018-5-23 16:46
RTS要素又多,玩法又单一,打起来枯燥难度高(对一般玩家来说)
FPS ACT 多享受割草快感,又简单,几乎不 ...
RTS也可以有视觉冲击力的,比如英雄连2里的突击虎,那冲击力视觉听觉都有,有没有?
nano91819 发表于 2018-5-25 14:43
RTS也可以有视觉冲击力的,比如英雄连2里的突击虎,那冲击力视觉听觉都有,有没有?
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我说的冲击力是感官上的- -英雄连2的战车是有冲击力没有错,但是相对于同样是二战题材相比于COD14冲击力就完全比不上不是?RTS我们毕竟是上帝视角,看敌人坦克压过来子弹飞过来
肯定没有变成第一视角的时候坦克压过来子弹打到身边的时候来的刺激
除了星际2 基本都凉了 6627538 发表于 2018-5-25 16:07
除了星际2 基本都凉了
星际2也只是相对不凉而已了,暴雪现在想发展其他平台的游戏,星际2的受重视程度变低了。
13009990151 发表于 2018-5-25 17:17
星际2也只是相对不凉而已了,暴雪现在想发展其他平台的游戏,星际2的受重视程度变低了。
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你能说一个真·不凉 我听听。。。
还相对不凉,这时代能找到个比星际2好的rts?、
国际比赛哪年没个百万奖池、
RTS已经过了黄金期,除了暴雪的两巨头,war3和SC2,其他的真没人玩了 现在RTS游戏都是些小公司做。 画面还可怜的很,平衡性又不好 完全看 小制作组几个人发挥 质量可想而知。大公司有技术和人力但无法在RTS上找不到利润。大家都害怕RTS这标签了 LZ星际1高清重制版了解一下:lol 6627538 发表于 2018-5-26 16:28
你能说一个真·不凉 我听听。。。
还相对不凉,这时代能找到个比星际2好的rts?、
国际比赛哪年没个百万 ...
我还真敢说比星际2好的RTS有不少,你敢说星际2的画面是RTS里最好的吗?你敢说星际2的操作是RTS里最顺手的吗?你敢说星际2的AI是RTS里最智能的吗?你敢说星际2的寻路系统是RTS里最好的吗?你敢说星际2的战斗是最壮观的吗?你敢说星际2的策略性是最强的吗?你敢说星际2对手速的要求是最高的吗?你敢说星际2那些空中单位悬浮在天上战斗的方式是最好的吗?你敢说星际2那些步兵站着对撸的战斗方式是最好的吗?你敢说星际2能表现出的战略战术是最实用的吗?你敢说星际2里对于部队个头与火力的比例表现是最合理的吗?
星际2是目前最成功的RTS,然而这个成功本身是暴雪自身多方面努力共同的结果,从宣传推广到维护更新到带动游戏活力上暴雪的投入都不小,但如果有个RTS也能有这样的投入和宣传,你确定各方面都很传统的星际2的游戏质量真的能作为一个二十年后的新作来参与竞争吗?
13009990151 发表于 2018-5-27 15:50
我还真敢说比星际2好的RTS有不少,你敢说星际2的画面是RTS里最好的吗?你敢说星际2的操作是RTS里最顺手的 ...
虽然在风暴英雄和守望先锋后,我对暴雪的态度已经粉转路,但必须说魔兽3和星际2,除画面因年代久远不可避免的落后现今RTS,其内容之精良,无论在创意,玩法多变性,系统深度,战术性,平衡性,美工,操作反馈度,自定义扩展性,更新力度,甚至是RTS游戏裡相对不那么重要的战役设计,剧情和打击感,依然吊打目前为止的所有RTS,但暴雪TM就是不出魔兽4!
本帖最后由 13009990151 于 2018-5-27 18:17 编辑
wobin1996 发表于 2018-5-27 18:02
虽然在风暴英雄和守望先锋后,我对暴雪的态度已经粉转路,但必须说魔兽3和星际2,除画面因年代久远不可避 ...
就是因为竞技性和多平台策略啊,暴雪现在的重心开始往炉石和守望上转移了,星际2的更新能力和吸金能力都比不过那俩,所以现在受到的关注程度下降了,当然星际2本身还是有比赛支撑的相对于暗黑3来讲处境还算好的,如果星际2能进奥运会倒是真的能再给RTS加把火。
13009990151 发表于 2018-5-27 15:50
我还真敢说比星际2好的RTS有不少,你敢说星际2的画面是RTS里最好的吗?你敢说星际2的操作是RTS里最顺手的 ...
又见全球论。
这跟键盘侠手中的世界只有中国和外国没区别。
拿单个游戏去消遣所有游戏的优点,也是逗。
13009990151 发表于 2018-5-27 15:50
我还真敢说比星际2好的RTS有不少,你敢说星际2的画面是RTS里最好的吗?你敢说星际2的操作是RTS里最顺手的 ...
让你说一个屹立8年不倒,还在举行各种国际比赛的来看看。跟我扯别的没用的。、
除了星际2 全凉了了。懂吗?
STEAM评论才434,可想销量...还是支持下正版吧 6627538 发表于 2018-5-28 16:09
让你说一个屹立8年不倒,还在举行各种国际比赛的来看看。跟我扯别的没用的。、
除了星际2 全凉了了。懂吗 ...
我也不跟你扯别的,你只要别星际2真凉了的时候跑我这来喊天塌了就行,我这玩其他RTS玩的很好。
玩了几局,可玩性真不高,而且BUG太多,删了!
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