等级与血量成长调整[6.2更新]
本帖最后由 a75799 于 2018-6-2 10:23 编辑由于1.1beta的重大改动,许多功能可以通过更好的方式实现,故本帖停更。
新版MOD传送门
等级调整:
【5.23】地图等级调整为玩家等级+3。所有特殊敌人(一般来说是有名字的或boss)在mod基础上额外提高5级。
【5.23】地图等级调整为玩家等级+5。
所有特殊敌人在mod基础上额外提高5级。
P.S:地图等级用于表示某张地图的整体难度。如等级5的地图中可能会存在1个10级的敌人或一大群1级的敌人。当使用第二个mod时,如果玩家为10,那么这张图的难度将被调整为15,原本10级的敌人会达到20级,1级的则会达到11级。
【5.23】所有敌人总是比玩家高5级。这个mod中所有地图等级和敌人等级始终为玩家等级+5,难度不一定会比上面的高,但对于喜欢到处探索的玩家应该能提供更好的沙盒游戏体验。
所有特殊敌人等级保持为玩家等级+10。
注意:
1.理论上对已访问区域无效。
2.图鉴将失去参考价值(所有敌人基础等级均为1)。
3.这个mod与n网原mod涉及不同的文件。
血量成长:
【5.23】所有敌人血量成长翻倍(不包括基斯敌人,他们的属性模板和玩家可选职业一致)。
替换地图等级调整mod(+3或+5)文件夹下的同名文件即可,兼容新版特殊敌人强化。不支持自动匹配版等级调整mod(3号),强行使用将导致等级调整幅度超出预期(换言之可能会让游戏难到无法进行)。3号mod有需要的可以自行将血量mod中的基础等级改为1,考虑到更新维护的工作量我这里就不专门做一批了。
P.S:这个版本游侠宠物的血量成长也会翻倍。
【5.27】血量成长翻倍同时提高所有单位的基础命中,幅度与初始数值成正比(玩家队伍角色、基斯敌人与游侠宠物统一为10点)。这个mod用于解决敌人伤害不足和玩家过于依赖命中增益的问题,使用方法同上。
P.S:这个mod可以完全替代穿透mod中的类似方案(降低等级提供的命中与防御成长),所以我把那边的mod删掉了。
P.S2:顺便取消了游侠动物伙伴的生命成长加成。
【5.27】血量成长*4,其他与前一个mod相同。
其他:
经验调整
【6.1】通过任务和战斗获得的经验值提高35%。放在override文件夹中。
由于这个帖子里其他mod旨在为所有等级提供合适的挑战,所以更快的成型似乎并没有什么问题。
主要是我一直没测试过后期的战斗平衡,13级的铁人档刚刚在悬墓又挂了(敌人等级高了之后bug技能的使用也会更频繁,尤其法师,一个电爪弹出30多次伤害我当时就懵了)。
护甲冷却调整
【6.2】所有护甲冷却现在最高55%。具体来说,原本冷却高于55%的全部降低为55%,冷却在36%到54%之间的统一改为35%。放在override文件夹中。
这个MOD不影响正常护甲(0、20%、35%和55%),所以对玩家来说基本上不会有任何变化(好像就只有变形法师的食人魔护甲由100%降低到了55%),但会提高多数非基斯类敌人的攻击频率(尤其是大型生物)。
穿透调整传送门【6.1】
永远高3级
这是给真抖m玩的啊:funk: 问下总是同级的,敌人上限等级加了多少,99吗?还是+19 jincool 发表于 2018-5-19 15:10
问下总是同级的,敌人上限等级加了多少,99吗?还是+19
+19,没有考虑玩家使用等级上限mod的情况。
jincool 发表于 2018-5-19 15:10
问下总是同级的,敌人上限等级加了多少,99吗?还是+19
第二个mod敌人最高是23级。
a75799 发表于 2018-5-19 15:15
第二个mod敌人最高是23级。
这样啊,能放个+99上限的吗,
我装了论坛里那个100级上限的MOD。:hug:
赞美楼主,来感受一下受虐的快感:lol jincool 发表于 2018-5-19 15:20
这样啊,能放个+99上限的吗,
我装了论坛里那个100级上限的MOD。
这个贴只针对原版。
如果我发个100的,那么别人过来问能不能发99、98、97之类的我该怎么回复呢?
有需要的自己改吧,characters.gamedatabundle决定最大调整等级,你要+99就把MaxLevelAdjustment改成99。
另一个文件按格式添加即可,等差数列用excel做很快的。
敌人比你高3等级
一开始海滩上的小野猪就是4级的吗- -?
发现打了这个mod三倍移动速度就无效了。。 mmx200 发表于 2018-5-19 15:35
敌人比你高3等级
一开始海滩上的小野猪就是4级的吗- -?
是的。
a75799 发表于 2018-5-19 16:05
是的。
抖m突然兴奋!
楼主 为毛我装了上去怪反而弱了:L zyl89005647 发表于 2018-5-19 15:54
发现打了这个mod三倍移动速度就无效了。。
我还对那移动速度深恶痛绝,那后期非常危险
遗忘梦境 发表于 2018-5-19 17:05
我还对那移动速度深恶痛绝,那后期非常危险
但是这意味着取消双职业惩罚的mod也无效了吧,因为文件是一样的
zyl89005647 发表于 2018-5-19 17:20
但是这意味着取消双职业惩罚的mod也无效了吧,因为文件是一样的
有个单双职业惩罚取消的MOD,那个不冲突。文件不一样
kkkmzh 发表于 2018-5-19 16:47
楼主 为毛我装了上去怪反而弱了
要开诅咒之路难度,然后等级调整这儿选所有,只向上调整也要勾上
jincool 发表于 2018-5-19 17:23
有个单双职业惩罚取消的MOD,那个不冲突。文件不一样
好吧,谢谢,我找一找
jincool 发表于 2018-5-19 17:25
要开诅咒之路难度,然后等级调整这儿选所有,只向上调整也要勾上
就是诅咒加所有向上调整 测试了下鬼岛上的吸血妖四防都降低了20多点
本帖最后由 mrgmr 于 2018-5-19 18:09 编辑
为何我用了你同级的mod,点了调整等级,向上调整,所有,主角调满了等级20级开局,一开始在岛上的野猪还是4防4-50左右?我用法不对? mrgmr 发表于 2018-5-19 18:08
为何我用了你同级的mod,点了调整等级,向上调整,所有,主角调满了等级20级开局,一开始在岛上的野猪还是4 ...
敌人等级比你高3级那个我测试是有效的
一开始海滩上小野猪的4防比默认高了不少(确信):)
kkkmzh 发表于 2018-5-19 17:41
就是诅咒加所有向上调整 测试了下鬼岛上的吸血妖四防都降低了20多点
这个帖子里的mod是与完全等级持平或+3,与原mod不同
你1级去打boss,boss最高也就是4级而已
N网的这mod更新了 减少修改体积 LZ也更新一下吧 5256457 发表于 2018-5-19 19:08
N网的这mod更新了 减少修改体积 LZ也更新一下吧
只是兼容性优化,我没仔细看新的文件,感觉这边没必要跟着一起更新。这个帖子里的mod和原版效果并不一样,实现的原理也有差别。
我目前没用其他mod,自然没考虑兼容问题。
谢谢分享!! a75799 发表于 2018-5-19 18:34
这个帖子里的mod是与完全等级持平或+3,与原mod不同
你1级去打boss,boss最高也就是4级而已
...
因该是这样了 能提供下修改方法吗好让大家自己可以调节自己喜欢的口味
需要开新档么?
游戏不难有什么好玩,感谢提供 20号的更新到底更新什么,看不懂。。。。。。。
是指敌人不会降等级了吗?比如主角10级,去打16级的,16级的会降成13级? 设置成1级后,怪物仍然是原来等级,是因为开了向上调整啊。
你怪的等级只会向上调整。