<坦克>怎么拉稳敌人?
我只有一个坦克,是战士牧师,战士的防御姿态学了,还有别的什么装备之类,反正+对战人数应该挺多,但很多战斗开局要么敌人布局包围要么有的敌人直接越过我坦克直冲后排。比如船战,总有敌人从下面甲板跳过来直冲我后排,不整体移动阵容坦克根本拉不全敌人。
这游戏战士就没有什么大范围嘲讽之类的吗?拉怪还得我手动用冲锋啊什么的,但那样一来就容易丢失原本位置,好别扭啊。
有没有大范围嘲讽技能?现在搞的我开局老用牧师1级送的那个超大范围攻击加回血技能来solo一下,好不专业的感觉。。。
有个拉人技能 这个游戏没有仇恨机制
哪怕你坦克打了它半天 随便叫一个盗贼滚到怪身边 怪依然立马转火 这游戏火枪群太屌 海战刚开打一群火枪直接切死我后排 连拉的机会都不给 想放个控场还要等上3-4秒 后排脆皮秒趟 这游戏不是玩仇恨的,是玩站位卡位,很多人说怪直接冲后排,其实是你后排站太前。
我建议上完BUFF后,前排卡站,后排有多远站多远,一般都能解决这个问题。 空间大的地方还好,像船战这种确实挺烦,没啥迂回的余地,只能多用用控制技能 这游戏没有嘲讽系统 T要堆交战 交战多了 1个人围攻6 7个敌人不成问题 tom4512 发表于 2018-5-15 11:56
这游戏不是玩仇恨的,是玩站位卡位,很多人说怪直接冲后排,其实是你后排站太前。
我建议上完BUFF后,前排 ...
卡位没用,敌人有些是有冲刺技能的,直接切你后排,想后排不挨打,只有拉远点。
这游戏不是仇恨的,卡位和限制才是主要,前排卡位并且限制技能用好了就能方便输出了 与其指望战士拉怪不如其他队员合力控制,只要不是大BOSS类型的敌人你一大堆DEBUFF扔过去就算法师被贴身危险也不大。 3dmofwood 发表于 2018-5-15 11:33
这个游戏没有仇恨机制
哪怕你坦克打了它半天 随便叫一个盗贼滚到怪身边 怪依然立马转火 ...
因为机制是从敌人身边经过会触发借机攻击 所以就会这样
本帖最后由 qmkkx1994 于 2018-5-15 12:54 编辑
这游戏拉怪不是贼无脑,因为没有仇恨值的设定,近战敌人只攻击自己近战范围的人,输出站远一点就OK了;远程敌人也只攻击离自己射程最近的人,三点一线输出站T后面范围就行了。
当然这一切的前提是T的可交战人数足够拉怪!!
不过因为开战敌人站位经常分散四周,所以开战位置选择很重要!
法师有个吸人技能,你就丢战士身上好了,当嘲讽用。 手雷了解一下~~~~
qmkkx1994 发表于 2018-5-15 12:52
这游戏拉怪不是贼无脑,因为没有仇恨值的设定,近战敌人只攻击自己近战范围的人,输出站远一点就OK了;远程 ...
这游戏有仇恨值的,2人夹击,输出高,攻速高的,一会怪会转身打输出高的,还有怪冲向队友时候,你给予伤害怪会掉头找你,所以T可以装备手雷,开场就扔一个去群怪,然后怪都冲T去了。
手雷了解一下
敌人AI设定是优先打主角和施法角色,控制好范围,或者给自己的后排留位移或者隐身技能。
其实危险的不是敌人近战,而是后排火枪或是法师,最好队伍有一个近战输出专打后排的要好些,就算是对面全近战,站位好的话,借机攻击也能造成很大伤害。 limiao1982 发表于 2018-5-15 12:40
因为机制是从敌人身边经过会触发借机攻击 所以就会这样
翻滚不会触发借机的 而且我说的重点不是这个 只要低体质低血量的跑去他身边 他立马转火 注意是转火
除了艾多都是火枪手..............别问为什么! 这个游戏好像敌人都是冲着最低护甲的人,所以坦克举塔盾穿轻甲再上个加防御的增益技能就ok了 mao_fish 发表于 2018-5-15 11:37
这游戏火枪群太屌 海战刚开打一群火枪直接切死我后排 连拉的机会都不给 想放个控场还要等上3-4秒 后排脆皮 ...
甲板战我感觉都换上菜刀比较好,由AI控制的那些队友站船头船尾好像没那么容易被集火
qmkkx1994 发表于 2018-5-15 12:52
这游戏拉怪不是贼无脑,因为没有仇恨值的设定,近战敌人只攻击自己近战范围的人,输出站远一点就OK了;远程 ...
那你肯定玩的低难度了,最高难度哪个脆皮打哪个
最高难度AI会位移技能 战士冲锋满大街 跟前锋T打的好好的 突然一个冲锋就切入后排了 火枪群也一样 经常会有大群里往前走出一小群集火我后排
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