eek760 发表于 2018-5-14 16:53

一个保持游戏难度的方法

本帖最后由 eek760 于 2018-5-15 09:06 编辑

大家真的很不好意思

我真正的去试验过了

我刚开始的说明其中有误

真正的调整方法是:

如果希望游戏中怪物等级保持跟自己一样的话 选 NPC跟随升级:所有 就可以了

如果希望游戏中高等级怪物等级不下降 低等级怪物等级提升到跟自己一样的话 请选 NPC跟随升级:无 只打开只向上调整 就可以了



刚开始我没想到NPC跟随升级已经强制影响了只向上调整 使到只向上调整失去作用 不好意思

mao_fish 发表于 2018-5-14 17:00

诅咒难度 等级调整所有+只向上 出门海战被一群火枪打成筛子

navinzhang 发表于 2018-5-14 17:08

你还没玩明白,玩明白就会后悔没有这样选了,于是从新开档

parallellight 发表于 2018-5-14 17:46

你们玩这个游戏就是来受虐的?:)这是rpg游戏啊,同志们!:lol

eek760 发表于 2018-5-14 21:32

正常玩家怕过难只要选经典难度就好

然后设定维持等级向上 保持不会太过容易就好

花灬丞 发表于 2018-5-15 06:48

开启成长,但没勾选只向上调整也可以吧,毕竟玩家等级不会降阿

tichondrius123 发表于 2018-5-15 07:18

诅咒之路+不调整,调整的话就失去了升级的动力。升级是为了什么?变强,挑战高级怪,虐低级怪。当你察觉到你升级怪也升级..瞬间升级的乐趣减少一半。

eek760 发表于 2018-5-15 09:06

大家真的很不好意思

我真正的去试验过了

我刚开始的说明其中有误

真正的调整方法是:

如果希望游戏中怪物等级保持跟自己一样的话 选 NPC跟随升级:所有 就可以了

如果希望游戏中高等级怪物等级不下降 低等级怪物等级提升到跟自己一样的话 请选 NPC跟随升级:无 只打开只向上调整 就可以了



刚开始我没想到NPC跟随升级已经强制影响了只向上调整 使到只向上调整失去作用 不好意思

nightt 发表于 2018-5-15 13:34

LZ是这个意思吗:

NPC跟随升级:所有   +   只向上调整=怪物永远等于玩家等级?

确定测试无误吗?这很重要!只能重新开档了。

废号,勿加 发表于 2018-5-15 13:37

nightt 发表于 2018-5-15 13:34
LZ是这个意思吗:

NPC跟随升级:所有   +   只向上调整=怪物永远等于玩家等级?


只向上调整的意思,是怪的等级永远不会下降,这个必须开,不开的话boss瞬间跟你平级,还玩个卵

eek760 发表于 2018-5-15 14:24

nightt 发表于 2018-5-15 13:34
LZ是这个意思吗:

NPC跟随升级:所有   +   只向上调整=怪物永远等于玩家等级?


是的 如果只需要把低等级怪物等级提升到跟自己一样的话

打开只向上调整就可以了

如果把NPC跟随升级改成所有的话

所有本来高等级的怪物 BOSS 等级都会下降

把NPC跟随升级打开 向上调整这个功能就会失去了 打不打开都无所谓

huangjun801122 发表于 2018-5-15 15:06

话说楼主测试过了么??我怎么感觉不对啊。。我选择了NPC跟随等级:所有,加上勾选向上调整,一开始5,6级我就到处跑,发现很多都是10多级的怪物,根本没有你说的:“高等级的怪物等级下降”的情况。。。。。。。。请测试清楚,不要误导人啊。

nightt 发表于 2018-5-15 16:07

测试了一下,无论怎样选择,好像都没法提升怪物的等级
明明勾选了NPC跟随升级:所有,我三级队伍打第一个地图的野猪,野猪的等级明显还是一级

eek760 发表于 2018-5-15 17:06

只要开了NPC跟随等级:所有 任务跟怪物头上就不会出现等级差 (骷髅头数量加一把剑) 因为把等级拉平了

开始游戏只需要选择难度跟只需要打开只向上调整就可以了

猎户座星辰 发表于 2018-5-15 17:12

当然是诅咒+所有+只有上调,刺客+射手潜伏狙击暗杀,3体质,3格挡,好刺激

废号,勿加 发表于 2018-5-15 18:43

纳闷,楼主你到底怎么确定的,我怎么试了选无也没用?
页: [1]
查看完整版本: 一个保持游戏难度的方法