不太懂这游戏的海战
玩家总共花了十多万金币购买升级的战舰最后发现海战效果还不如小船直接冲过去肉搏,一路狂飙冲过去一般就挨一轮炮击,冲近了对面大炮基本不会命中,这代肉搏没啥难度。况且花了那么多钱买船(无修改器)的时候往往地图上的船都差不多清完了,总的来说给人感觉钱花的很冤很没意思。玩过刺客信条4的肯定对这游戏有期待,就是能经营势力培养舰队(不要求多,玩家三艘就行)和电脑舰队海战,不过玩了以后只能说想太多,众筹游戏就是按指标完成任务,制作组表示有那个意思就行了,好不好玩貌似不在考虑的范畴了。
我换完大船,船上水手20个之后去打海战,发现还是不如直接冲上去接舷战方便,而且接舷之后我们这边全是我招募的英雄,水手们不一起上去打的?那我还要水手有什么卵用,什么甲板水手炮手医生厨子,搞了这么多名头,最后一点卵用都没,真是屎一样。 其实本身因为众筹没到位,海怪啥的大怪物都没做。。。。 舷战多了也不好,船员受伤严重得很长时间才能恢复,这时候大船的好处就有了,可以多拉船员,替换伤病号。不过这后勤也是惊人的。 :D 昨天玩了一场海战打4,50回合多玩几盘确实有点无聊.
这个冲脸接舷战其实蛮符合历史事实的.
海盗战术:D ououming123 发表于 2018-5-14 13:49
昨天玩了一场海战打4,50回合多玩几盘确实有点无聊.
这个冲脸接舷战其实蛮符合历史事实的.
海盗战 ...
你直接舷战就行了,你招募的英雄队友都会上场,简直是碾压,比你高好几级的海盗都得死。这种方法遇到npc死掉就得重新读档。
parallellight 发表于 2018-5-14 13:51
你直接舷战就行了,你招募的英雄队友都会上场,简直是碾压,比你高好几级的海盗都得死。
...
你这个玩的没有带入感....一堆武林高手杀到接舷战当然屠杀..
说明电脑的AI还是不够.:funk: 先全速逃跑个50回合再战
海战如果做的好一些的话,可玩度还能提高不少,当然众筹的游戏本来资金就优先,没法方方面面都照顾到。
不然真成神作了。 本帖最后由 parallellight 于 2018-5-14 14:00 编辑
ououming123 发表于 2018-5-14 13:55
你这个玩的没有带入感....一堆武林高手杀到接舷战当然屠杀..
说明电脑的AI还是不够. 先全速逃跑 ...
主要是各个人的爱好不同,我觉着加入海战有这种快速战斗模式并非是坏事,像你这样四五十回合,时间全浪费在这里了,这个游戏如果能像大航海那样自动在已发现的两个地方之间跑路的就好了,也不用用鼠标点了。或者直接黑屏传送也行。
和我一样 不需要大船 一直开没炮的快艇 上来直接加速到底开战拿战利品分赃船员住院 要什么大炮 船帆和船板和锚和灯全是加速度的 炮战简直就是浪费时间 就喜欢海盗打群架
parallellight 发表于 2018-5-14 13:29
舷战多了也不好,船员受伤严重得很长时间才能恢复,这时候大船的好处就有了,可以多拉船员,替换伤病号。不 ...
你把受伤的船员放到休息区,然后船开进港口,只要药够直接是秒恢复的.
应该现在是只做了个雏形,很多地方还很将就。
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