备用名 发表于 2018-5-7 19:17

我觉得,寒霜朋克结局好不好,不是看死了多少人,而是看最后剩下多少人。

我觉得,寒霜朋克结局好不好,不是看死了多少人,而是看最后剩下多少人。你说呢?
黎明前最后一晚。。。

备用名 发表于 2018-5-7 19:21

本帖最后由 备用名 于 2018-5-7 19:23 编辑

有个剧情,回来就死了一队人,大概是15个还是多少个。。还有个探险,进入城市,也是死了。。。有些幸存者,我让他自己回来,估计也是死了一些。。

邪出之 发表于 2018-5-7 19:54

三个剧情应该是让你知道这个游戏的系统和特色 现在应该等新的地图和模式了 没啥感觉了只要通关几次就有诀窍 太死板了

邪悪な笑み 发表于 2018-5-7 20:10

后期直接拆建筑 核心全部造医院用机器人 有多少病号治疗多少 在最低温度就医院里是温的

Liquad 发表于 2018-5-9 13:17

然而结局好不好只看你点的法令,活多少人家制作组压根不关心。
页: [1]
查看完整版本: 我觉得,寒霜朋克结局好不好,不是看死了多少人,而是看最后剩下多少人。