殛雷々殒月 发表于 2018-5-7 06:57

不知道该怎么说这个游戏还是说国产游戏现状

首先这个游戏,仿黑暗之魂这一点就不必多说了。

但是你就要仿,也要仿的有点样子吧,

说实话黑暗之魂这类的游戏对于我这种手残的玩家来说不是很喜欢,

至今卡在无名那里过不去~~~

但是我喜欢黑魂之魂的故事背景,我是3开始接触的,之前听说过但是因为太难了所以,没玩过。

后来听说3是这一代最好打的,然后就玩了,然后慢慢了解这个游戏的背景世界,

说实话越是了解这个世界,也是更喜欢这个游戏,

记得当初为了搞清楚法兰的不死军队的点燃的3个火盆的含义,去了解1,2的故事,越是知道的越多,越是为里面的人物感动

跑题了,说这么多,想说的是一个角色扮演游戏除了游戏性之外,最重要的就是故事性。

记得当初有个投票,为什么喜欢玩单机游戏,80%的人都是选择了 故事性。

所以一个好游戏不是单单模仿玩法就行了,你连一个故事都说不好,还能指望我们买账么?

SakeTrick 发表于 2018-5-14 14:30

这可是“国产洗地党”的功劳,任何东西的存在都是因为有“受众”,看看洗地的人:什么这个那个多不容易,技术问题,资金问题,人员问题.....看着就反胃,当有一天“国产”不需要这些和游戏无关的绑架洗地,而是拿实际内容来推翻这些差评的人。现实是,洗地的十个九个压根儿就没玩过,他们只是“绑架犯”而已,任何领域都有的“绑架犯”,最突出的领域就是“道德绑架犯”。

kensoul258 发表于 2018-5-19 22:48

楼主说的在理,说实话这游戏只是单纯在模仿黑魂的战斗模式内涵还是差了很多

martinxie1 发表于 2018-5-25 18:17

lz你说的不对,
游戏要先看游戏性再做剧情
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