求困难模式新家开局方法。。。
各位困难模式通关新家的说下开局怎么搞,只能熬到11天就熬不住了,红条已经110%了 我用修改器通关希望能帮到你 困难模式,节奏要快很多,比默认难度难不少,前期最缺的是食物 一个不小心就咖喱给给,所以每一个科技点都要精打细算,出来就升24小时上班,然后童工!开局2组挖木 1组挖金属 1组挖煤,记得挖散的,密集的给收集站干,第一天房子出满,第二天上班前收集站要造好 3个。然后伙房 工作站出来。3个收集站 工作站 24小时加班,先升食物 收集资源,加热器【很重要】然后灯塔。基本就小成型,主要关注食物 所有剩下的人口就是爆猎人,每增加一波人口都要要增加猎人,比默认难度多吃不少、前面所有的核心 9个全部投入到3个煤矿上。其他的钢厂和木厂不用核心,木厂第一级加效率加范围,2-3个 然后2个3级钢厂 足够打通关溢出。 探索的话先左下,因为右边有几个点是有概率团灭的。10多20天出第二波人的时候在去探索。越早建立核心收集站越好。到后面3-5个核心医院 加20个机器人。
走秩序路线,因为工头和喇叭加产能太变态。只需要食物启动,科技站都能加速,等你木厂 钢厂 煤矿都造满,就可以爆猎人和科技站了。24小时加班就要注意点了少用,用延时下班,可以一直用到结束。秩序的其他几个建筑技能好就用 消红条加蓝条。这个时候你10个以上工作站 15个以上猎人。基本没啥问题,布局不要太纠结,在难民来前你就能把所有改升的科技升满 然后开拆。猎人也可以拆了到后面无脑爆。
困难模式暴雪要延长不少,所以煤至少存2万以上,这个时候锯木厂应该差不多干净了,出冰墙专机 1级就够,然后煤窑N个。工作站的机器人来填,后期就是无脑增煤就好。
建议把童工政策开了,不然前期很难,早点研究温度计,好像是3 4天的时候降温20度,伙房需要个温度计。 前期法典童工-应急班次-汤-墓园-决斗场-酒馆~第一天不要急着造住所,先造收集站提高收集物品效率,凑资源出两个工作站,然后应急班次buff轮流开一天能出2个科技(需要在尽快点出法典酒馆来降不满),然后医疗伙食跟上,晚上再开能量塔节约煤,等到自动要求住所的时候满足一半就好,科技的话自己考虑,估算好降温和剩余资源,尽量快的点出气球,出去探险,建议用水泵煤,猎人
前期度过了就没什么问题了,省下来的蒸汽核心在中期多出机器人,挖煤木厂全用机器人就不需要供暖,信仰路线不推荐因为每晚人民都要祈祷,后期到了-120℃的时候一祈祷就全病了
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